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產生基本、對正、偏移和部分或半剖面視圖,包括範圍及進階屬性。 將幾種類型的剖面視圖加入工程圖。 定義剖面視圖屬性。 修改剖面視圖。
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7 月 前
探索所有模組以瞭解 SOLIDWORKS Simulation 產品套件。 使用 SOLIDWORKS Flow 分析熱傳遞和流體流動。 使用 Sustainability 減少設計對環境的影響。 使用 SOLIDWORKS Simulation 探索應力-應變分析。 使用 SOLIDWORKS Motion 分析剛性本體動態。 使用 SOLIDWORKS Plastics 檢視塑膠射出零件的填補複製排列。
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7 月 前
在 Certified SOLIDWORKS Professional 範例測驗中,產生次組合件並將其插入組合件中。 在次組合件中下載、插入及結合零組件。 將次組合件從剛性變更為彈性,以移動零組件。
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7 月 前
在 SOLIDWORKS Composer 中可以創建爆炸視圖,當試圖展示組合件中所有使用的零組件,或展示如何組裝、拆解或修復組合件時,均非常有幫助。爆炸視圖也能用於其他用途,譬如行銷團隊在對外展現精妙設計的時候。 本課程中,透過為組合件中的每個零件加入標籤,以顯示爆炸視圖和細分個別零組件。
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7 月 前
瞭解如何在 Certified SOLIDWORKS Professional 範例測驗中產生零件。 套用設計意圖以決定產生模型的策略。 使用連結至尺寸的整體變數。
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7 月 前
當模型的內部除料特徵是設計中最重要的一環時,方法之一是產生實體特徵來代表零件的負空間。 完成負空間後,便可使用「結合」指令,從另一個實體主體減去體積。 使用實體幾何代表多樣性的內部空間,來產生零件的負空間。 在幾何周圍產生個別的實體本體,作為多樣性的主要本體。 使用減除操作來結合零件中的實體本體。
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7 月 前
Understand how export settings impact the quality of the 3D printed model. Learn about the different file types supported by todays 3D printers. Learn how to change file settings in SOLIDWORKS for better print results.
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7 月 前
若要將標誌和觸控螢幕加入至 Visualize 全景,但又不想將其納入實際的模型設計中,將移畫印花加入零件是個好方法。 其運作方式與數位貼紙類似,並能很容易地加入零件、移動及變更外觀。 輕鬆拖放移畫印花,就能將其加入專案。 瞭解如何操控移畫印花及可用的設定。 將外觀套用至全景中已存在的移畫印花。
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7 月 前
瞭解如何以建立子模型的方式分析較大組合件中的一部分,以節省時間並取得較精確的結果。 從父系研究中產生子模型研究。 探索如何將負載自動轉移至子模型研究。 節省時間和計算資源,同時保持精確的結果。 使用 eDrawings 儲存結果。
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7 月 前
探索如何產生群組、分割零件及使用「預覽選項」,而 SOLIDWORKS Visualize Professional 使用者還能瞭解如何將「烘焙光源」新增至專案。 「全景樹狀結構」位於「模型」標籤中,儲存了 3D 資料並可協助您組織專案。 探索「模型」標籤中的所有可用選項和特徵。 瞭解如何將模型組織到零件和群組中,更輕鬆地製作複雜動畫。 利用便於使用的「零件分割器」工具,在 Visualize 中直接擷取零件以套用個別外觀。 瞭解「烘焙光源」對即時呈現的好處。
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7 月 前
結構成員輪廓是橫樑、軟管、管路或其他結構成員類型的剖面。沿配置草圖的線段掃出此輪廓後,會產生結構成員的幾何。 您可以下載輪廓和大小的完整集合,也可以產生自訂輪廓。 瞭解如何存取標準結構成員輪廓大小的其他內容。 將草圖儲存為特徵庫零件,以產生自訂的熔接輪廓。 使用「結構成員」指令,從結構成員輪廓產生結構成員。 使用「定位輪廓」選項,選擇要用於對齊結構成員的草圖點。
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7 月 前
沿著線性和非線性邊線組合產生邊線凸緣。 沿著彎曲邊線產生邊線凸緣。 瞭解如何根據其他幾何選擇相對的凸緣位置,以防止尖銳邊線。
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7 月 前
使用鈑金特徵產生固定薄壁厚度的鈑金零件。 探索使用凸緣方法產生鈑金零件的基礎知識。 在鈑金零件中產生基材凸緣。 瞭解量規表格和鈑金選項的使用。 展平鈑金零件。
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7 月 前
此單元可讓使用者觀察元素大小對應力、應變及位移的影響,以瞭解網格收斂的概念。 瞭解變更整體元素大小對結果有何影響。 探索如何在特定位置上套用網格控制。 查看尖銳角落如何產生應力集中。
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7 月 前
瞭解如何藉由變化模型尺寸來最佳化設計,並減輕模型重量。 套用參數和限制,最佳化您的設計以達到目標。 瞭解設計研究如何與 Simulation 搭配使用。
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7 月 前
瞭解如何使用薄殼來建構薄型結構的模型。 使用薄殼管理員,在薄結構上產生薄殼。 套用對稱固定物以減少計算工作。
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7 月 前
此單元簡介 Simulation 使用者介面,並逐步引導簡單零件的設定程序。隨後執行模擬及分析結果。 瞭解 Simulation 使用者介面。 套用固定物、材質和負載。 執行模擬並分析應力和位移的模型。
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7 月 前
使用邊界曲面填補其他曲面之間的縫隙。 瞭解邊界曲面、疊層拉伸與填補曲面之間的一些相似處。 從曲面模型刪除一些不需要的幾何,再使用邊界曲面填補縫隙。
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7 月 前
使用「自由形態」功能調整面外部和內部的形狀,以產生有機物特徵。 使用控制曲線和控制點來修改面,以產生曲線設計。 使用「自由形態」功能產生有機物質感的形狀。 產生控制曲線和控制點。 使用控制曲線、控制點和三度空間參考,使面變形。 編輯草圖,使自由形態網格線依循要變形的面形狀。
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7 月 前
使用數個直接編輯技術,使用曲面工具來處理輸入的幾何。 探索「刪除面」工具、「刪除鑽孔」指令和「恢復修剪曲面」工具。 使用「刪除面」工具移除輸入的幾何特徵中不想要的部分。 使用「刪除鑽孔」和「恢復修剪曲面」,移除輸入的幾何特徵中不想要的部分。 使用「加厚」指令將曲面本體轉換成實體本體。
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7 月 前
在從其他 CAD 軟體輸入的幾何中找到和診斷問題。 接著使用表面工具維修受損的幾何。 確認重新計算、輸入診斷及檢查圖元,以診斷模型中的問題。 使用「輸入診斷」工具修復失敗面。 刪除失敗面,並使用各種表面工具來重新產生幾何。 顯示曲率並檢查曲率的最小半徑。 刪除和取代圓角,以產生更平滑的混合成果。 延伸、修剪和縫織表面。
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7 月 前
使用伸長、旋轉和掃出的曲面來產生幾何。 修剪、延伸、縫織和加厚曲面,以完成薄壁模型。 伸長草圖以產生曲面。 圍繞一個軸旋轉草圖,以產生曲面。 將草圖或其他表面作為修剪工具來修剪曲面。 沿路徑掃出開放輪廓以產生曲面。 使用縫織曲面,將多個曲面結合為單一本體。 加厚曲面本體以產生實體本體。
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7 月 前
使用表面工具在表面相交處產生複雜的混合。 此單元中使用的工具包含修剪曲面、疊層拉伸曲面和填補曲面。 將草圖作為修剪圖元來修剪曲面。 使用疊層拉伸曲面在曲面間產生混合。 使用「填補曲面」工具填補完全由表面界定的區域。
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7 月 前
瞭解如何啟動線路設計,以及路線次組合件如何組織和儲存路線的零組件。 啟用「線路設計」附加程式。 找到「管路」、「軟管」和「電路」功能表。 瞭解線路設計次組合件。 識別線路設計資料庫零組件。 使用 Routing Library Manager 載入設定。
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7 月 前