以軸為基準旋轉草圖輪廓,藉此加入或移除材質。 使用有助於旋轉特徵的適當圖元、限制條件及尺寸來產生草圖。 瞭解旋轉特徵的一些選項。
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23 天 前
使用回溯功能來檢視零件,以瞭解其產生過程。 變更特徵順序,並且編輯特徵、草圖和草圖基準面。 向前回溯過現有零件。 在 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中,重新排序特徵。 瞭解父子關係。 編輯草圖及特徵。
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23 天 前
探索儲存特定零件之預設值的量規表格和彎折表格。填入及利用安裝期間提供的範例表格。 產生和自訂範例表格以符合您自己的需求。 自訂和產生彎折表格。 瞭解量規表格和彎折表格的使用。
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23 天 前
加入轉折至現有凸緣。轉折可從草圖直線產生兩個彎折和一個平板,以將材質加入到鈑金零件。 鏡射特徵會在鈑金設計中加入對稱。 加入轉折至現有凸緣。 將對稱整合至鈑金設計中。 定位轉折。
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23 天 前
將零件輸入至 SOLIDWORKS,然後使用裂口特徵在相鄰凸緣之間的鈑金幾何中產生薄除料。 插入彎折將模型轉換為鈑金零件,以展平和進一步編輯零件。 將其他檔案類型輸入 SOLIDWORKS 中。 使用裂口特徵產生薄除料。 加入彎折到零件,將零件轉換為鈑金。
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23 天 前
探索實體本體與曲面本體間的差異,並瞭解曲面鑄模為何可因應模形化工作的挑戰。 瞭解 SOLIDWORKS 中曲面本體與實體本體間的差異。 瞭解為什麼必須使用曲面鑄模。
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23 天 前
在從其他 CAD 軟體輸入的幾何中找到和診斷問題。 接著使用表面工具維修受損的幾何。 確認重新計算、輸入診斷及檢查圖元,以診斷模型中的問題。 使用「輸入診斷」工具修復失敗面。 刪除失敗面,並使用各種表面工具來重新產生幾何。 顯示曲率並檢查曲率的最小半徑。 刪除和取代圓角,以產生更平滑的混合成果。 延伸、修剪和縫織表面。
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23 天 前
使用伸長、旋轉和掃出的曲面來產生幾何。 修剪、延伸、縫織和加厚曲面,以完成薄壁模型。 伸長草圖以產生曲面。 圍繞一個軸旋轉草圖,以產生曲面。 將草圖或其他表面作為修剪工具來修剪曲面。 沿路徑掃出開放輪廓以產生曲面。 使用縫織曲面,將多個曲面結合為單一本體。 加厚曲面本體以產生實體本體。
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23 天 前
在 Certified SOLIDWORKS Professional 範例測驗中,修改所提供範例零件的特徵及草圖。 變更填料特徵的草圖輪廓及終止條件。 在 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中,重新排序特徵。 取得零件的物質特性。
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23 天 前
在 Certified SOLIDWORKS Professional 範例測驗中,修改零件中的模型組態。 變更特徵的抑制狀態,並且調整特定模型組態中的尺寸。 取得零件的物質特性。
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23 天 前
在 Certified SOLIDWORKS Professional 範例測驗中,移除特徵、加入特徵及編輯現有特徵,以變更零件。 移除、加入及編輯特徵,以變更零件。 取得零件的物質特性。
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23 天 前
在 Certified SOLIDWORKS Professional 範例測驗中,更新控制零件整體形狀和大小的參數。 手動編輯個別尺寸並整體變更變數值。 重新計算模型以確保所有特徵都正確更新。
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23 天 前
瞭解如何在 Certified SOLIDWORKS Professional 範例測驗中產生零件。 產生填料、除料、鑽孔、圓角及導角。 套用材質並決定零件的物質特性。
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23 天 前
SOLIDWORKS 有許多工具可用來評估零件幾何。 您可以分析零件曲線及表面的曲率,以評估特徵和曲面本身之間的轉換品質。 瞭解何謂曲率。 顯示曲率,以使用色彩來評估模型表面。 使用曲率梳形來評估草圖曲線。 瞭解如何顯示曲線的最小半徑和彎曲點。 使用斑馬紋在模型面上模擬反射。 瞭解如何使用評估工具來辨識相切及曲率連續條件。
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23 天 前
當模型的內部除料特徵是設計中最重要的一環時,方法之一是產生實體特徵來代表零件的負空間。 完成負空間後,便可使用「結合」指令,從另一個實體主體減去體積。 使用實體幾何代表多樣性的內部空間,來產生零件的負空間。 在幾何周圍產生個別的實體本體,作為多樣性的主要本體。 使用減除操作來結合零件中的實體本體。
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23 天 前
使用您在組合件中產生爆炸視圖所用的一些相同工具,在多本體零件中產生爆炸視圖。 在爆炸及解除爆炸狀態之間切換。 編輯爆炸步驟。 針對每個模型組態產生多個爆炸視圖。
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23 天 前
若零件邊線太接近,以致無法正確產生圓角時,利用個別實體本體通常有助於改善問題。 將特徵切割為個別的實體本體。 套用圓角至個別本體。 使用「結合」指令,重新將本體加在一起。 套用其他圓角至零件,以完成模型。
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23 天 前
學習使用模型化技術,以便有效地將零件設計轉換為已完成加工鑄造的交付項目。 設計零件的生產模具,以產生摩托車齒輪箱。 一開始先設計齒輪箱的核心 (或稱負空間)。 將齒輪箱的複製排列 (或稱外部面) 另行設計為實體主體。 將模具主體儲存為新的零件檔案。 結合實體主體,並從複製排列中減去核心。 套用機械加工特徵,完成模型。
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23 天 前
瞭解產生掃出輪廓草圖的最佳操作方式。在輪廓草圖圖元及導引曲線之間加入關係。 產生草圖限制條件,以確保沿著完整路徑的輪廓形狀正確。 設定路徑及導引曲線,然後再產生輪廓草圖。 在導引曲線及輪廓草圖間加入貫穿限制條件。 使用導引曲線產生掃出特徵。 使用垂直及平行限制條件定義掃出輪廓。
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23 天 前
疊層拉伸在輪廓之間作疊層轉移來產生特徵。疊層拉伸可以是基材、填料、除料或表面。 指定限制及連接參數,以獲得想要的結果。 在兩個輪廓之間產生基本的疊層拉伸特徵。 使用中心線曲線、終止限制及連接點來精細化形狀。 正確地選擇疊層拉伸輪廓及連接點。
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23 天 前
使用曲面產生技術,於圓角產生非期望結果之處產生自訂混合。 使用「刪除面」指令,從模型移除不想要的面。 使用「面曲線」及草圖產生修剪邊界。 修剪面,為混合形成簡潔的邊界。 使用「填補曲面」指令,產生與所有相鄰面相切的曲面。 使用「縫織曲面」以結合模型的曲面本體。 使用「加厚」將曲面轉換為實體幾何。
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23 天 前
將拔模加入鑄造及成型零件。 瞭解您可產生的各類型拔模特徵。 執行「拔模分析」以決定哪些面需要加入拔模。
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2 月 前
在 Certified SOLIDWORKS Professional 範例測驗中,在零件中識別、加入及修改模型組態。 依照範例測驗所述修改組態。 取得零件的物質特性。
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4 月 前
使用最小草圖幾何來產生可強化薄壁零件的肋材特徵。 瞭解產生肋材特徵的各種選項。 使用簡單及複雜的草圖來產生肋材特徵。
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4 月 前