參考其他零組件,在組合件的關聯中模型化零件,以完成設計。 新零件的設計意圖 (特徵大小、組合件中零組件的放置等),來自於組合件中的其他零組件。 利用由上而下的組合件模型化技術,在組合件的關聯中建立虛擬零件。 參考結合零件中的幾何,在組合件關聯中產生特徵。 瞭解 InPlace 結合及外部參考。 識別 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中的外部參考。
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1 月 前
針對您常用的零組件定義結合圖元及結合類型。 當您加入零組件至組合件時,可自動為您加入某些結合。 針對常用的零組件定義結合圖元及結合類型。 將有結合參考的零組件加入組合件。 針對您拖曳至組合件的零組件選擇模型組態。
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1 月 前
當模型的內部除料特徵是設計中最重要的一環時,方法之一是產生實體特徵來代表零件的負空間。 完成負空間後,便可使用「結合」指令,從另一個實體主體減去體積。 使用實體幾何代表多樣性的內部空間,來產生零件的負空間。 在幾何周圍產生個別的實體本體,作為多樣性的主要本體。 使用減除操作來結合零件中的實體本體。
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1 月 前
學習使用模型化技術,以便有效地將零件設計轉換為已完成加工鑄造的交付項目。 設計零件的生產模具,以產生摩托車齒輪箱。 一開始先設計齒輪箱的核心 (或稱負空間)。 將齒輪箱的複製排列 (或稱外部面) 另行設計為實體主體。 將模具主體儲存為新的零件檔案。 結合實體主體,並從複製排列中減去核心。 套用機械加工特徵,完成模型。
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1 月 前
使用「移動面」和「刪除面」工具來修改輸入的非參數式幾何。 移動本體的面以增加模型大小。 刪除面以移除及修補模型的圓角面。 偏移圓柱面以增加圓柱填料的直徑。
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1 月 前
使用您在組合件中產生爆炸視圖所用的一些相同工具,在多本體零件中產生爆炸視圖。 在爆炸及解除爆炸狀態之間切換。 編輯爆炸步驟。 針對每個模型組態產生多個爆炸視圖。
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1 月 前
若零件邊線太接近,以致無法正確產生圓角時,利用個別實體本體通常有助於改善問題。 將特徵切割為個別的實體本體。 套用圓角至個別本體。 使用「結合」指令,重新將本體加在一起。 套用其他圓角至零件,以完成模型。
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1 月 前
疊層拉伸在輪廓之間作疊層轉移來產生特徵。疊層拉伸可以是基材、填料、除料或表面。 指定限制及連接參數,以獲得想要的結果。 在兩個輪廓之間產生基本的疊層拉伸特徵。 使用中心線曲線、終止限制及連接點來精細化形狀。 正確地選擇疊層拉伸輪廓及連接點。
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1 月 前
使用熟悉的尋找和取代工具,搜尋和變更工程圖頁上各類型註記的文字。 尋找及取代工程圖註記中的文字。
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7 月 前
分析零件的不同區域,以識別零件的哪些部分為目標厚度,並評估產生模具時哪些區域可能會導致問題。 學習使用「厚度分析」來顯示非目標厚度的零件區域。 儲存並檢視「厚度分析」報告。
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11 月 前
分模線會為屬於模具核心和模塑的表面框出邊界。 學習自動選擇分模線,或為較複雜的模型手動選擇一條分模線。 學習如何縮放零件,為收縮做調整。 執行「拔模分析」來顯示有正拔模及負拔模的面。 手動及自動產生分模線特徵。
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11 月 前
將現有特徵的屬性貼上或「塗貼」至其他特徵。 特徵可位於相同零件或其他零件。 將特徵屬性從一個特徵複製貼上到另一個特徵。
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11 月 前
探索實體本體與曲面本體間的差異,並瞭解曲面鑄模為何可因應模形化工作的挑戰。 瞭解 SOLIDWORKS 中曲面本體與實體本體間的差異。 瞭解為什麼必須使用曲面鑄模。
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11 月 前
使用「自由形態」功能調整面外部和內部的形狀,以產生有機物特徵。 使用控制曲線和控制點來修改面,以產生曲線設計。 使用「自由形態」功能產生有機物質感的形狀。 產生控制曲線和控制點。 使用控制曲線、控制點和三度空間參考,使面變形。 編輯草圖,使自由形態網格線依循要變形的面形狀。
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11 月 前
「結合」指令會利用零件內的個別實體本體。 若使用此工具,實體本體體積即可相加、相減,或是從本體之間的共同體積產生實體。 「結合」指令會利用零件內的個別實體本體。若使用此工具,實體本體體積即可相加、相減,或是從本體之間的共同體積產生實體。 使用「結合」工具中的「減除」選項,以從某個實體本體減除一個實體本體。 使用「結合」工具中的「共同」選項,以在實體本體相交處產生實體。
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11 月 前
將選項套用至固定半徑圓角,以修改相鄰特徵、面及邊線。 使用選項控制固定半徑圓角中的幾何。 保存或除去圓角區域中包含的特徵。 設定溢出類型,以決定圓角大於可用空間時的行為。 平滑化兩個圓角邊線相交處的角落。
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11 月 前
產生面圓角以修改及修補輸入的幾何。使用選定的面及邊線定義圓角的大小和形狀,而不使用固定半徑值。 使用「曲率連續」、「固定寬度」、「沿相切面進行」及「控制線」等選項,來定義面圓角。 使用面圓角修改輸入的幾何。 確保圓角相鄰面的曲率連續。 設定圓角的固定弦長。 定義面圓角的停止邊線或控制線。
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11 月 前
產生相交特徵來代表瓶內流體。 然後,使用物質特性工具來判斷所產生特徵的體積。 產生模型組態以代表瓶內液體。 產生參考平面以代表瓶子的填滿程度。 使用相交特徵以模型化瓶內液體。 使用物質特性來判斷實體本體的體積。
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11 月 前
使用曲面產生技術,於圓角產生非期望結果之處產生自訂混合。 使用「刪除面」指令,從模型移除不想要的面。 使用「面曲線」及草圖產生修剪邊界。 修剪面,為混合形成簡潔的邊界。 使用「填補曲面」指令,產生與所有相鄰面相切的曲面。 使用「縫織曲面」以結合模型的曲面本體。 使用「加厚」將曲面轉換為實體幾何。
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11 月 前
結構成員輪廓是橫樑、軟管、管路或其他結構成員類型的剖面。沿配置草圖的線段掃出此輪廓後,會產生結構成員的幾何。 您可以下載輪廓和大小的完整集合,也可以產生自訂輪廓。 瞭解如何存取標準結構成員輪廓大小的其他內容。 將草圖儲存為特徵庫零件,以產生自訂的熔接輪廓。 使用「結構成員」指令,從結構成員輪廓產生結構成員。 使用「定位輪廓」選項,選擇要用於對齊結構成員的草圖點。
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1 年 前
輸出鈑金本體至 .dxf 或 .dwg 檔案。 在「DXF/DWG 清理」視窗中檢查和編輯零件。 輸出鈑金本體至 .dxf 或 .dwg 檔案。 在「DXF/DWG 清理」視窗中檢查和編輯零件。
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1 年 前
Design Library 包含許多範例成形工具,包括浮凸、伸長凸緣、矛狀件、百頁窗和肋材。 瞭解如何使用這些標準工具,以及產生您自己的簡單自訂工具,以符合設計需求。 從 Design Library 拖放標準成形工具以形成鈑金零件。 編輯標準成形工具,自訂工具以符合個別的設計需求。 設定停止面及要在零件中移除的面,以作為自訂成形工具。
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1 年 前
瞭解鈑金的專屬屬性。 使用「鈑金」功能控制鈑金量規、彎折裕度和「自動離隙」選項。 使用「鈑金」功能控制鈑金屬性。 使用量規表格控制鈑金量規。 瞭解和使用控制彎折裕度的 5 個選項。 使用「自動離隙」功能控制離隙除料的類型和位置。
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1 年 前
探索如何使用夾具以產生路線。 使用現有夾具導引路線,並產生新路線時加入新夾具。 使用組合件中的現有夾具導引路線。 在產生新路線時從 Design Library 加入新夾具。 使用鍵盤快速鍵來定位與定向夾具。
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1 年 前