Çizim bağımlı bir çoğaltma, tablo bağımlı bir çoğaltma, eğri bağımlı bir çoğaltma ve bir dolgu deseni oluşturun. Bu çoğaltmalar, doğrusal olmayan ya da dairesel olmayan çoğaltmalardaki unsurları çoğaltmanıza olanak sağlar. Çizim bağımlı bir çoğaltma tanımlamak için çizim noktalarını kullanın. Tablo bağımlı bir çoğaltma için koordinatları belirleyin. Eğri bağımlı bir çoğaltma için bir çizim oluşturmak üzere objeleri dönüştürün. Bir dolgu deseni kullanarak bir sınır içindeki unsurları dağıtın.
Lesson
9 ay önce
ENG
JPN
Montaj bileşenleri arasında gerçekçi etkileşime olanak sağlamak için bileşenleri taşırken Fiziksel Dinamikler seçeneğini kullanın. Fiziksel dinamikler, yüzler arasındaki çarpışmaları tanımlar ve temas ettiklerinde bileşenlerin birbirlerini itmesine olanak sağlar. Bileşeni Taşı komutu içindeki seçenekler hakkında bilgi edinin. Taşınan bileşenler arasındaki etkileşimi simüle etmek için Fiziksel Dinamikler seçeneğini kullanın. Hareket Etüdü'ne karşı Fiziksel Dinamikler kullanmanın sınırlamaları hakkında bilgi edinin. Fiziksel dinamikler seçeneğini kullanırken ortaya çıkan sorunların nasıl giderileceğini öğrenin.
Lesson
9 ay önce
ENG
JPN
Bir montajdaki parçalar arasında herhangi bir üst üste binmeyi tanımlamak için Engelleme Algılaması aracını kullanın. Parçalar arasındaki boşluk, Boşluk Doğrulama aracını kullanarak da algılanabilir. Montaj bileşenleri arasındaki engellemeleri tanımlamak için Engelleme Algılaması aracını kullanın. Engelleme Algılaması aracında bulunan seçenekleri keşfedin. Montaj bileşenleri arasındaki boşlukları tanımlamak için Boşluk Doğrulama aracını kullanın. Boşluk Doğrulama aracıyla kullanılabilen seçenekleri keşfedin.
Lesson
9 ay önce
ENG
JPN
Bir ya da daha fazla unsur veya gövdenin örneklerini, bir referans düzlemi ya da düzlemsel yüz boyunca aynalayarak kopyalayın. Sonuç kopya, simetriyi koruyarak bir aynada görünüyor gibi tersine çevrilir. Unsurlar ve gövdelerin ayna çoğaltmalarını oluşturun. Geometri çoğaltma seçeneği ile sonuçları kontrol edin.
Lesson
9 ay önce
ENG
JPN
Bir ya da iki dairesel yönde bir veya daha fazla unsur ya da gövdenin bir çoğaltmasını oluşturun. Dairesel yön; silindirik ya da konik bir yüz, dairesel veya doğrusal bir kenar, merkez çizgisi ya da eksene dayanır. Örneklerin aralığı farklı yöntemlerle kontrol edilebilir. Mevcut unsurların dairesel çoğaltmalarını oluşturun. Boşluk ve aralığı değiştirin.
Lesson
9 ay önce
ENG
JPN
Bir ya da iki doğrusal yönde bir veya daha fazla unsur ya da gövdenin bir çoğaltmasını oluşturun. İstenmeyen örnekler çoğaltmanın dışında bırakılıp aralık ve diğer ölçülendirmeler değiştirilebilir. Mevcut unsurların iki yönlü doğrusal çoğaltmalarını oluşturun. Bir çoğaltmadaki örnekleri atlayın. Çoğaltma örneklerinin parametrelerini değiştirin.
Lesson
9 ay önce
ENG
JPN
Delik Sihirbazı unsuru; ANSI, ISO ve diğer uluslararası standartlara göre standart boyutlu delikler oluşturur. Delik tipi, boyutu ve yerleştirme konumu kullanıcı tarafından girilir. Delik sihirbazı delikleri oluşturun. Bir sihirbaz deliğinin elemanları ve seçeneklerini öğrenin. Aynı unsurda birden çok delik oluşturun.
Lesson
9 ay önce
ENG
JPN
Mevcut referansı ve katı geometriyi kullanarak herhangi bir yönelimde referans düzlemler oluşturun. Referans düzlemlerini, çizim yapmak ya da diğer unsurlar için bir referans olarak kullanırsınız. Farklı referans seçimlerinden çeşitli yönelimlerde referans düzlemleri oluşturun. Bir ya da daha fazla geometrik referanstan referans düzlemler oluşturun.
Lesson
9 ay önce
ENG
JPN
Kontur seçimi seçenekleri, bir çizim içinde bağımsız konturların seçilmesine olanak sağlar. Kontur seçimi tekniklerinden yararlanarak tek bir çizim birden çok unsur oluşturmak için kullanılabilir. Bir unsurun konturlarını önceden seçmek için Kontur Seçimi Aracı'nı kullanın. Kullanılacak bir çizimin alanlarını tanımlamak üzere bir unsurun Seçili Konturlar seçeneklerini kullanın. Birden çok unsur oluşturmak için tek bir çizim kullanın. Seçili konturları kullanırken ve çizimleri paylaşırken görüntülenen simgeler hakkında bilgi edinin.
Lesson
9 ay önce
ENG
JPN
Yeni çizim objeleri oluşturmak için çizim objeleri ve model geometrisine referans vermek üzere "Objeleri Dönüştür" ve "Objeleri Ötele" çizim araçlarını kullanın. Orijinal geometri değişirse dönüştürülen objeler ve öteleme objeleri de değişir. Yeni bir çizim içine dönüştürülen objeler oluşturun. Öteleme objeleri oluşturun. Öteleme objeleri kullanarak bir yuva oluşturun.
Lesson
9 ay önce
ENG
JPN
Mevcut çizim objelerini, Objeleri Aynala aracıyla ya da simetrik ilişkiler ekleyerek aynalayın. Alternatif olarak çizim objelerini oluşturdukça dinamik olarak aynalayın. Daha önce oluşturduğunuz çizim objelerini aynalayın. Çizim objelerini oluşturdukça dinamik olarak aynalayın. Objeleri aynalamak için çizim objelerine simetrik ilişkiler ekleyin.
Lesson
9 ay önce
ENG
JPN
Bir montaja konfigürasyonlar eklemek ve bileşenlerinin iki sürümünü göstermek için ConfigurationManager'ı kullanın. Konfigürasyon özelliklerinin gelişmiş seçeneklerini de keşfedin. Bir montaja konfigürasyonlar eklemek için ConfigurationManager'ı kullanın. Yeni bileşenleri ve montaj ilişkilerini kontrol etmek için konfigürasyon özelliklerinin gelişmiş seçeneklerini kullanın. Farklı kullanılabilen bileşenleri temsil etmek için montajın iki sürümünü oluşturun.
Lesson
9 ay önce
ENG
JPN
Unsurların pasifleştirme durumunu kontrol ederek ve ölçülendirmeleri konfigüre ederek konfigürasyonlar eklemek ve parçayı değiştirmek üzere ConfigurationManager'ı kullanın. Bir parçaya konfigürasyonlar eklemek için ConfigurationManager'ı kullanın. Modelin farklı bir sürümünü temsil etmek için unsurları pasifleştirin. Parçanın farklı boyutlu sürümlerini oluşturmak için ölçülendirmeleri konfigüre edin.
Lesson
9 ay önce
ENG
JPN
Global değişkenler, ölçülendirmelerin eşitlenebileceği ya da denklemlerde kullanılabilecek adlandırılmış bir değer bildirirler. Denklemler, ölçülendirmeleri birbirlerine ilişkilendirebilmenin yanı sıra ölçülendirme değerleri tanımlayabilen matematiksel ifadeleridir. Global değişkenler oluşturun. Radyus unsurlarının yarıçaplara eşit olmasını ayarlamak için global değişkenler kullanın. Denklemlerde global değişkenler kullanın. Ölçülendirme değerlerini kontrol etmek için denklemler kullanın.
Lesson
9 ay önce
ENG
JPN
Çok yönlü Akıllı Ölçülendirme aracını kullanarak bir çizime bağımlı ölçülendirmeler ekleyin. Yay için radyal ölçülendirmeler, iki nokta arasında doğrusal ölçülendirmeler ve daha fazlasını tek bir araçla oluşturabilirsiniz. Beliren ölçülendirme seçtiğiniz objelere bağlıdır. Doğrusal, açısal, radyal ve diğer türde ölçülendirmeler ekleyin. Ölçülendirmeleri değiştirin. Ölçülendirmeleri taşıyın ve yeniden ekleyin.
Lesson
9 ay önce
ENG
JPN
İstenmeyen geometriyi kaldırmak için çizim objelerini budayın. Yakınlıkları ve diğer çizim objeleri ile kesişimlerine göre çizim objelerini budayın. Güç, Köşe, En Yakın ve İçeride ve Dışarıda seçeneklerini kullanarak çizim objelerini budayın.
Lesson
9 ay önce
ENG
JPN
Bir çizimdeki geometriyi değiştirmek için radyuslar ve pahlar oluşturun. Çizim radyusları ve çizim pahları için boyutu ve seçenekleri ayarlayın. Bir çizimde radyuslar ve pahlar oluşturun. Çizim radyusları ve çizim pahları oluşturma seçenekleri hakkında bilgi edinin.
Lesson
9 ay önce
ENG
JPN
Mevcut bir parça dosyasından bir teknik resim oluşturun, temel görünümler ekleyin ve ölçülendirmeler ve bilgi metinleri ekleyip manipüle edin. Bir parçanın temel teknik resmini yapın. Standart görünümler ekleyin. Bir modelden bir teknik resme ölçülendirmeler alın. Ölçülendirmede bir değişiklik yapın. Model ve teknik resimleri arasındaki ilişkiselliği gösterin.
Lesson
9 ay önce
ENG
JPN
Çizim objelerini yöneltmek için modelin varsayılan koordinat sistemini kullanarak 3B çizimler oluşturun. Çizim objelerinin boyutunu kısıtlamak için ilişkiler ve ölçülendirmeler ekleyin. Çizim yaparken ekran üzeri geri bildirimi kullanın. 3B çizim objelerini yöneltmek için düzlemler kullanın. Sekme tuşuna basarak ya da bir düzlem veya düzlemsel yüz kullanarak çizim düzlemini değiştirin. 3B çizim objelerini değiştirmek için birden çok görünüm penceresi görüntüleyin.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Bileşen Aynalama, parça ya da alt montajların ters ele göre ama özdeş sürümlerini oluşturur. Hangi bileşenlerin aynalandığını ve hangilerinin yalnızca kopyalandığını (örn., aynalanmaması gereken bağlantı elemanları) belirleyin. Aynalanmış bir bileşenin geometrisi, gerçekten aynalanmış bir sürüm oluşturmak için değişir; bu da "karşı taraf" versiyonu olarak bilinir. Bileşenleri bir montaj düzlemi etrafında aynalayın. Bir montajdaki parçaların aynalanmış sürümlerini oluşturun. Parçaların karşı taraf versiyonlarını oluşturun.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Bir modelin yüzlerinin çizim düzlemi ya da birbiri ile kesiştiği 2B ya da 3B çizimler oluşturun. Draft açıları belirlemek, bir süpürme yolu olarak eğriliği değerlendirmek ve daha fazlası için çizimleri kullanabilirsiniz. Seçili yüzlerin çizim düzlemiyle kesiştiği 2B çizim objeleri oluşturun. Seçili yüzlerin birbirleriyle kesiştiği 3B çizim objeleri oluşturun.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Bir su şişesinin iskeletini temsil eden bir eğri oluşturmak için bir çizimi başka bir çizim üzerine yansıtın. Su şişesinin tüm şeklini temsil eden çizimler oluşturun. 3B eğri oluşturmak için tek bir çizimi başka bir çizim üzerine yansıtın. Yol olarak 3B eğri kullanıp bir süpürme unsuru oluşturun.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Seçili tepe noktaları ve kontrol noktalarında yarıçap değerini ayarladığınız değişken bir yarıçap radyusu oluşturun. Radyusun bir noktaya yakınsamasını zorlamak için yarıçapı sıfıra da ayarlayabilirsiniz. Yarıçapın seçili kenar boyunca değiştiği bir radyus oluşturun. Tepe noktaları ya da kontrol noktalarında yarıçap değerini değiştirin. Radyusun bir noktaya yakınsaması gerektiği yerde sıfır yarıçaplı radyuslar oluşturun.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Üç ya da daha fazla kenarın birleştiği yerlerdeki tepe noktalarına bir girinti radyusu uygulayın. Girinti radyusları, tepe noktalarında daha temiz görünüşlü kaynaşmalar modelleyebilir. Üç ya da daha fazla kenarın birleştiği yerlerdeki tepe noktalarına girinti değerleri ekleyin.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN