스케치 이용 패턴, 테이블 이용 패턴, 곡선 이용 패턴, 채우기 패턴을 작성합니다. 이러한 패턴을 통해 비선형 또는 비원형 방향으로 피처를 패턴화할 수 있습니다. 스케치 점을 사용하여 스케치 이용 패턴을 정의합니다. 테이블 이용 패턴에 대한 좌표를 지정합니다. 요소를 변환하여 곡선 이용 패턴에 대한 스케치를 작성합니다. 채우기 패턴을 사용하여 경계 내부의 피처를 분산합니다.
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10 개월 전
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부품을 이동할 때는 동적 검사 옵션을 사용하여 어셈블리 부품 간에 실현 가능한 상호 작용을 허용합니다. 동적 검사는 면 사이의 충돌을 식별하여 부품들이 접촉할 때 서로 밀어내도록 합니다. 부품 이동 명령 내의 옵션을 이해합니다. 이동하는 부품 간에 상호 작용을 시뮬레이션하는 데 동적 검사 옵션을 사용합니다. 동적 검사와 모션 스터디 사용의 한계에 대해 이해합니다. 동적 검사 옵션을 사용할 때 문제를 해결하는 방법을 학습합니다.
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10 개월 전
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간섭 검사 도구를 사용하여 어셈블리의 파트 간에 겹치는 부분을 식별합니다. 여유값 확인 도구를 사용하여 파트 간의 여유값도 파악할 수 있습니다. 간섭 검사 도구를 사용하여 어셈블리 부품 간의 간섭을 식별합니다. 간섭 검사 도구에서 사용 가능한 옵션을 살펴봅니다. 여유값 확인 도구를 사용하여 어셈블리 부품 간의 여유값을 파악합니다. 여유값 확인 도구에서 사용 가능한 옵션을 살펴봅니다.
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10 개월 전
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참조 평면 또는 평면 면을 기준으로 대칭 복사하는 방법으로 하나 이상의 피처 또는 바디의 인스턴스를 복사합니다. 복사된 결과물은 거울로 보는 것처럼 역방향으로 대칭을 유지합니다. 피처와 바디의 대칭 복사 패턴을 작성합니다. 지오메트리 패턴 옵션을 사용하여 결과를 제어합니다.
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10 개월 전
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하나 또는 두 개의 원형 방향으로 하나 이상의 피처 또는 바디의 패턴을 작성합니다. 원형 방향은 원통형 또는 원추면, 원형 또는 선형 모서리, 중심선, 축을 기반으로 합니다. 인스턴스 간격을 다양한 방법으로 제어할 수 있습니다. 기존 피처의 원형 패턴을 작성합니다. 간격과 범위를 다양화합니다.
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10 개월 전
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하나 또는 두 개의 선형 방향으로 하나 이상의 피처 또는 바디의 패턴을 작성합니다. 패턴에서 원하지 않는 인스턴스를 제거하고, 간격과 기타 치수를 다양화할 수 있습니다. 기존 피처의 양방향 선형 패턴을 작성합니다. 패턴에서 인스턴스를 건너뜁니다. 패턴 인스턴스의 파라미터를 다양화합니다.
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10 개월 전
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구멍 가공 마법사 피처는 ANSI, ISO, 기타 국제 규격에 따라 표준 크기의 구멍을 만듭니다. 사용자가 구멍 유형, 크기, 배치 위치를 입력할 수 있습니다. 구멍 가공 마법사 구멍을 만듭니다. 구멍 가공 마법사의 요소와 옵션에 대해 학습합니다. 동일한 피처에 여러 구멍을 만듭니다.
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10 개월 전
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기존 참조와 솔리드 지오메트리를 사용하여 어떤 방향으로든 참조 평면을 작성합니다. 참조 평면을 스케치 작업에 사용하거나 다른 피처의 참조로 활용합니다. 서로 다른 참조를 선택하여 다양한 방향으로 참조 평면을 작성합니다. 하나 이상의 기하 참조에서 참조 평면을 작성합니다.
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10 개월 전
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윤곽선 선택 옵션을 사용하여 스케치 내에서 개별 윤곽선을 선택할 수 있습니다. 윤곽선 선택 기법을 활용하면 하나의 스케치를 사용하여 여러 피처를 생성할 수 있습니다. 윤곽선 선택 도구를 사용하여 피처의 윤곽선을 미리 선택합니다. 피처에 대한 선택 프로파일 옵션을 사용하여 특정 스케치 영역을 정의합니다. 하나의 스케치를 사용하여 여러 피처를 생성합니다. 선택 프로파일 옵션을 사용하고 스케치를 공유할 때 표시되는 아이콘을 이해합니다.
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10 개월 전
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"요소 변환" 및 "요소 오프셋" 스케치 도구를 사용하여 스케치 요소와 모델 지오메트리를 참조하면서 새 스케치 요소를 작성합니다. 원래 지오메트리가 변경되면, 변환된 요소와 오프셋 요소도 함께 변경됩니다. 새 스케치에 변환된 요소를 작성합니다. 오프셋 요소를 작성합니다. 오프셋 요소를 사용하여 홈을 만듭니다.
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10 개월 전
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요소 대칭 복사 도구를 사용하거나 대칭 구속조건을 추가하여 기존 스케치 요소를 대칭 복사합니다. 또는 스케치 요소를 작성하면서 동적으로 이러한 요소를 대칭 복사합니다. 이전에 작성한 스케치 요소를 대칭 복사합니다. 스케치 요소를 작성하면서 동적으로 이러한 요소를 대칭 복사합니다. 스케치 요소에 대칭 구속조건을 추가하여 이러한 요소를 대칭 복사합니다.
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10 개월 전
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ConfigurationManager를 사용하여 어셈블리에 설정을 추가하고 해당 부품의 두 버전을 표시합니다. 또한 설정 속성의 고급 옵션을 살펴봅니다. ConfigurationManager를 사용하여 어셈블리에 설정을 추가합니다. 설정 속성에 대한 고급 옵션을 사용하여 새 부품과 메이트를 제어합니다. 사용 가능한 다른 부품을 나타내는 어셈블리의 두 버전을 작성합니다.
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10 개월 전
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ConfigurationManager를 사용해 피처의 억제 상태를 제어하고 치수를 설정하는 방법으로 설정을 추가하고 파트를 수정합니다. ConfigurationManager를 사용하여 파트에 설정을 추가합니다. 피처를 억제하여 모델의 다른 버전을 나타냅니다. 치수를 설정하여 파트의 다른 크기 버전을 작성합니다.
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10 개월 전
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글로벌 변수는 치수를 동등하게 설정하거나 방정식에 사용할 수 있는 명명된 값을 선언합니다. 방정식은 치수 값을 정의하고 치수를 서로 관련지을 수 있는 수식입니다. 글로벌 변수를 작성합니다. 글로벌 변수를 사용하여 필렛 피처가 동일한 반경을 갖도록 설정합니다. 방정식에서 글로벌 변수를 사용합니다. 방정식을 사용하여 치수 값을 제어합니다.
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10 개월 전
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다양한 지능형 치수 도구를 사용하여 구속하는 치수를 스케치에 삽입합니다. 단일 도구를 사용하여 호에 대한 원형 치수, 두 점 사이의 선형 치수 등을 작성할 수 있습니다. 선택하는 요소에 따라 치수 표시가 달라집니다. 선형, 각도, 원형, 기타 치수를 삽입합니다. 치수를 수정합니다. 치수를 이동하고 재부착합니다.
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10 개월 전
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스케치 요소를 잘라내서 불필요한 지오메트리를 제거합니다. 다른 스케치 요소와 근접하거나 교차하는 정도에 따라 스케치 요소를 잘라냅니다. 지능형, 코너, 근접, 안쪽, 바깥쪽 옵션을 사용하여 스케치 요소를 잘라냅니다.
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10 개월 전
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스케치에서 지오메트리를 수정하기 위해 필렛과 모따기를 작성합니다. 스케치 필렛과 스케치 모따기에 대한 크기와 옵션을 설정합니다. 스케치에서 필렛과 모따기를 작성합니다. 스케치 필렛과 스케치 모따기 작성을 위한 옵션을 이해합니다.
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10 개월 전
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기존 파트 파일에서 도면을 작성하고, 기본 뷰를 삽입하며, 치수 및 속성 표시기를 삽입 및 조정합니다. 파트의 기본 도면을 작성합니다. 표준 뷰를 삽입합니다. 모델의 치수를 도면으로 불러옵니다. 치수를 변경합니다. 모델과 도면 간의 연관성을 보여줍니다.
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10 개월 전
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스케치 요소의 방향을 지정하기 위해 모델의 기본 좌표계를 사용하여 3D 스케치를 작성합니다. 구속조건과 치수를 부가하여 스케치 요소의 크기를 제한합니다. 스케치할 때 화면상의 피드백을 사용합니다. 평면을 사용하여 3D 스케치 요소의 방향을 지정합니다. Tab 키를 누르거나 평면 또는 평면 면을 사용하여 스케치 평면을 변경합니다. 3D 스케치 요소를 수정하기 위해 여러 개의 뷰포트를 표시합니다.
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1 년 전
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부품 대칭 복사는 파트 또는 하위 어셈블리의 동일한 대칭 버전을 작성합니다. 대칭 복사된 부품과 순수하게 복사된 부품(예: 대칭 복사해서는 안 되는 체결부품 등)을 지정합니다. 대칭 복사된 부품의 지오메트리가 변경되어 "대칭" 버전으로 알려진 진정한 대칭 복사 버전이 만들어집니다. 어셈블리 평면을 기준으로 부품을 대칭 복사합니다. 어셈블리에서 파트의 대칭 복사 버전을 작성합니다. 파트의 대칭 버전을 작성합니다.
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1 년 전
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모델의 면들이 스케치 평면 또는 서로 교차하는 2D 또는 3D 스케치를 작성합니다. 스케치를 사용하여 구배 각도를 결정하거나 스윕 경로로 곡률을 평가하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 선택한 면이 스케치 평면에 교차하는 2D 스케치 요소를 작성합니다. 선택한 면이 서로 교차하는 3D 스케치 요소를 작성합니다.
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1 년 전
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스케치를 다른 스케치에 투영하여 물병의 케이지를 나타내는 곡선을 작성합니다. 물병의 전체 형상을 나타내는 스케치를 작성합니다. 한 스케치를 다른 스케치에 투영하여 3D 곡선을 작성합니다. 3D 곡선을 경로로 사용하여 스윕 피처를 작성합니다.
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1 년 전
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선택한 꼭지점과 통제점에 반경 값을 설정하는 가변 반경 필렛을 작성합니다. 또한 반경을 0으로 설정하여 필렛이 한 점에 수렴하도록 할 수 있습니다. 선택한 모서리를 따라 반경이 달라지는 필렛을 작성합니다. 꼭지점 또는 통제점에서 반경 값을 수정합니다. 필렛이 한 점에 수렴해야 하는 0 반경 필렛을 작성합니다.
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1 년 전
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세 개 이상의 모서리가 만나는 꼭지점에 세트백 필렛을 적용합니다. 세트백 필렛은 꼭지점에서 클리너 모양의 혼합을 모델링할 수 있습니다. 두 개 또는 세 개의 모서리가 만나는 꼭지점에 세트백 값을 추가합니다.
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1 년 전
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