Créez une répétition pilotée par une esquisse, une répétition pilotée par un tableau, une répétition pilotée par une courbe et une répétition dans une zone. Ces répétitions vous permettent de répéter des fonctions dans des directions non linéaires et non circulaires. Utilisez les points d'esquisse pour définir une répétition pilotée par une esquisse. Spécifiez les coordonnées d'une répétition pilotée par un tableau. Convertissez des entités pour créer une esquisse d'une répétition pilotée par une courbe. Distribuez des fonctions à l'intérieur d'une limite à l'aide d'une répétition dans une zone.
Lesson
9 mois il y a
ENG
JPN
Utilisez l'option Dynamique structurelle lors du déplacement des composants pour permettre des interactions réalistes entre les composants de l'assemblage. La dynamique structurelle identifie les collisions entre les faces et permet aux composants de se pousser l'un l'autre lorsqu'ils entrent en contact. Découvrez les options de la commande Déplacer le composant. Utilisez l'option Dynamique structurelle pour simuler une interaction entre les composants en cours de déplacement. Découvrez les limitations de l'utilisation de la dynamique structurelle par rapport à une étude de mouvement. Apprenez à résoudre les problèmes lors de l'utilisation de l'option Dynamique structurelle.
Lesson
9 mois il y a
ENG
JPN
Utilisez l'outil Détection d'interférences pour identifier toute superposition entre les pièces d'un assemblage. L'outil Vérification du jeu permet également de détecter le jeu entre des pièces. Utilisez l'outil Détection d'interférences pour identifier les interférences entre les composants de l'assemblage. Explorez les options proposées par l'outil Détection d'interférences. Utilisez l'outil Vérification du jeu pour identifier les jeux entre les composants de l'assemblage. Explorez les options proposées par l'outil Vérification du jeu.
Lesson
9 mois il y a
ENG
JPN
Copiez des instances d'un ou plusieurs corps ou fonctions en les symétrisant dans un plan de référence ou une face plane. La copie qui en résulte est inversée, comme si elle était vue dans un miroir, et la symétrie est maintenue. Créez des répétitions de symétrie de fonctions et de corps. Contrôlez les résultats à l'aide de l'option Répétition de géométrie.
Lesson
9 mois il y a
ENG
JPN
Créez une répétition d'un ou plusieurs corps ou fonctions dans une ou deux directions circulaires. La direction circulaire est basée sur une face cylindrique ou conique, une arête circulaire ou linéaire, une ligne de construction ou un axe. L'espacement des instances peut être contrôlé de diverses façons. Créez des répétitions circulaires de fonctions existantes. Variez l'espacement et la plage.
Lesson
9 mois il y a
ENG
JPN
Créez un modèle d'un ou plusieurs corps ou fonctions dans une ou deux directions linéaires. Les instances non désirées peuvent être laissées en dehors de la répétition et l'espacement et d'autres cotes peuvent varier. Créez des répétitions linéaires bidirectionnelles de fonctions existantes. Ignorez les instances d'une répétition. Variez les paramètres des instances de la répétition.
Lesson
9 mois il y a
ENG
JPN
La fonction Assistance pour le perçage crée des perçages de taille standard conformément aux normes ANSI, ISO et à d'autres normes internationales. L'utilisateur indique le type, la taille et le site du perçage. Créez des perçages avec l'assistance pour le perçage. Découvrez les éléments et les options de l'assistance pour le perçage. Créez plusieurs perçages dans la même fonction.
Lesson
9 mois il y a
ENG
JPN
Créez des plans de référence dans n'importe quelle orientation en utilisant la géométrie de référence et volumique existante. Vous pouvez utiliser les plans de référence pour tracer des esquisses ou comme référence pour d'autres fonctions. Créez des plans de référence dans diverses orientations à partir de différentes sélections de référence. Créez des plans de référence à partir d'une ou plusieurs références géométriques.
Lesson
9 mois il y a
ENG
JPN
Les options de sélection de contours permettent de sélectionner des contours individuels dans une esquisse. En utilisant des techniques de sélection de contours, il est possible d'utiliser une seule esquisse pour produire de multiples fonctions. Utilisez l'outil Sélection de contour pour présélectionner les contours d'une fonction. Utilisez les options Contours sélectionnés d'une fonction pour définir les zones d'une esquisse à utiliser. Utilisez une seule esquisse pour générer de multiples fonctions. Découvrez les icônes affichées lors de l'utilisation des contours sélectionnés et le partage d'esquisses.
Lesson
9 mois il y a
ENG
JPN
Utilisez les outils d'esquisse « Convertir les entités » et « Décaler les entités » pour faire référence à des entités d'esquisse et modéliser une géométrie afin de créer de nouvelles entités d'esquisse. Si la géométrie d'origine change, les entités converties et décalées changent aussi. Créez des entités converties dans une nouvelle esquisse. Créez des entités décalées. Créez une rainure à l'aide d'entités décalées.
Lesson
9 mois il y a
ENG
JPN
Symétrisez des entités d'esquisse existantes avec l'outil Entités symétriques ou en ajoutant des relations symétriques. Vous pouvez aussi symétriser dynamiquement les entités d'esquisse lors de leur création. Symétrisez des entités d'esquisse que vous avez créées précédemment. Symétrisez dynamiquement les entités d'esquisse lors de leur création. Ajoutez des relations symétriques aux entités d'esquisse pour symétriser les entités.
Lesson
9 mois il y a
ENG
JPN
Utilisez ConfigurationManager pour ajouter des configurations à un assemblage et afficher deux versions de ses composants. En outre, explorez les options avancées des propriétés de la configuration. Utilisez ConfigurationManager pour ajouter des configurations à un assemblage. Utilisez les options avancées des propriétés de la configuration pour contrôler de nouveaux composants et contraintes. Créez deux versions de l'assemblage pour représenter différents composants disponibles.
Lesson
9 mois il y a
ENG
JPN
Utilisez ConfigurationManager pour ajouter des configurations et modifier la pièce en contrôlant l'état de suppression de fonctions et en configurant des cotes. Utilisez ConfigurationManager pour ajouter des configurations à une pièce. Supprimez des fonctions pour représenter une version différente du modèle. Configurez ses cotes pour créer des versions de différentes tailles de la pièce.
Lesson
9 mois il y a
ENG
JPN
Les variables globales déclarent une valeur nommée sur laquelle les cotes peuvent être définies également ou qui peut être utilisée dans les équations. Les équations sont des expressions mathématiques qui peuvent définir des valeurs de cotes et mettre des cotes en relation l'une avec l'autre. Créez des variables globales. Utilisez des variables globales pour définir des fonctions de congé pour qu'elles soient de rayon égal. Utilisez des variables globales dans les équations. Utilisez des équations pour contrôler les valeurs de cotes.
Lesson
9 mois il y a
ENG
JPN
Insérez des cotes pilotantes dans une esquisse à l'aide de l'outil polyvalent Cotation intelligente. Un outil unique vous permet de créer des cotes radiales pour des cotes d'arcs linéaires entre deux points, et plus. La cote qui s'affiche dépend des entités que vous sélectionnez. Insérez des cotes linéaires, angulaires, radiales et autres. Modifiez des cotes. Déplacez et rattachez des cotes.
Lesson
9 mois il y a
ENG
JPN
Ajustez des entités d'esquisse pour supprimer une géométrie non désirée. Ajustez des entités d'esquisse en fonction de leur proximité et intersections avec d'autres entités d'esquisse. Ajustez des entités d'esquisse à l'aide des options Puissance, Coin, Le/la plus proche et Intérieur et extérieur.
Lesson
9 mois il y a
ENG
JPN
Créez des congés et des chanfreins pour modifier la géométrie dans une esquisse. Définissez la taille et les options des congés d'esquisse et des chanfreins d'esquisse. Créez des congés et des chanfreins dans une esquisse. Découvrez les options de création de congés d'esquisse et de chanfreins d'esquisse.
Lesson
9 mois il y a
ENG
JPN
Créez une mise en plan à partir d'un fichier de pièce existant, insérez des vues de base, et insérez et manipulez les cotes et les étiquettes. Réalisez une mise en plan de base d'une pièce. Insérez des vues standard. Importez des cotes d'un modèle dans une mise en plan. Apportez une modification à une cote. Démontrez l'associativité entre le modèle et ses mises en plan.
Lesson
9 mois il y a
ENG
JPN
Créez des esquisses 3D en utilisant le système de coordonnées par défaut du modèle pour orienter les entités d'esquisse. Ajoutez des relations et des cotes pour restreindre la taille des entités d'esquisse. Utilisez les commentaires à l'écran lorsque vous faites une esquisse. Utilisez des plans pour orienter les entités d'esquisse 3D. Modifiez le plan d'esquisse en appuyant sur la touche de tabulation ou en utilisant un plan ou une face plane. Affichez plusieurs fenêtres d'affichage pour modifier des entités d'esquisse 3D.
Lesson
1 année il y a
ENG
JPN
Un composant symétrique crée des versions symétriques, mais par ailleurs identiques, de pièces ou de sous-assemblages. Spécifiez quels composants sont symétrisés et lesquels sont purement copiés (p. ex., attaches qui ne doivent pas être symétrisées). La géométrie d'un composant symétrisé change pour créer une version véritablement symétrique, appelée version « symétrique » Symétrisez des composants relatifs à un plan d'assemblage. Créez des versions symétriques des pièces d'un assemblage. Créez des versions symétriques de pièces.
Lesson
1 année il y a
ENG
JPN
Créez des esquisses 2D ou 3D où les faces d'un modèle croisent le plan d'esquisse ou s'entrecroisent. Vous pouvez utiliser les esquisses pour déterminer des angles de dépouille, pour évaluer la courbure, comme trajectoire de balayage, et plus. Créez des entités d'esquisse 2D où les faces sélectionnées croisent le plan d'esquisse. Créez des entités d'esquisse 3D où les faces sélectionnées se croisent.
Lesson
1 année il y a
ENG
JPN
Projetez une esquisse sur une autre pour créer une courbe qui représente la cage d'une bouteille d'eau. Créez des esquisses qui représentent la forme générale de la bouteille d'eau. Projetez une esquisse sur une autre pour créer la courbe 3D. Créez une fonction de balayage en utilisant la courbe 3D comme trajectoire.
Lesson
1 année il y a
ENG
JPN
Créez un congé à rayon variable où vous définissez la valeur de rayon à des sommets et points de contrôle sélectionnés. Vous pouvez également définir le rayon sur zéro pour obliger le congé à converger vers un point. Créez un congé dont le rayon varie le long de l'arête sélectionnée. Modifiez la valeur du rayon aux sommets ou aux points de contrôle. Créez des congés à rayon zéro où le congé doit converger vers un point.
Lesson
1 année il y a
ENG
JPN
Appliquez un congé décalé aux sommets à l'endroit où trois arêtes ou plus se rencontrent. Les congés décalés peuvent modéliser des fondus dont l'aspect est plus net aux sommets. Ajoutez des valeurs de décalage aux sommets où trois arêtes ou plus se rencontrent.
Lesson
1 année il y a
ENG
JPN