トレーニング カタログ
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SOLIDWORKS Mechanical Conceptual(SWMC)の独自の機能である,単一のモデリング環境,アセンブリ ワークフロー,編集機能,コミュニケーション/コラボレーション用の内蔵ツールなどの機能について学びます。 SOLIDWORKS Mechanical Conceptual を使用したコンセプト設計のメリットを理解する。 単一モデリング環境の機能と編集機能を使用して,モデル構造を早期に計画する上での制約を排除する。 コラボレーション ツールを使用して,コンセプトの発展とともに設計開発プロジェクトのすべての関係者とのコミュニケーションを図る。
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3 年 前
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SOLIDWORKS Mechanical Conceptual(SWMC)ユーザー インターフェースの一部のアイテムは,3DExperience プラットフォームの他のアプリケーションと共有されています。これには,コンパス,検索フィールド,上部バーのサービス ボタンなどがあります。 アクション バー,設計ツリー,タブ,ブレッドクラム,ダイアログ ウィンドウ,タスク パネルなどの他の要素は,SWMC の操作に固有のインターフェースです。 SOLIDWORKS Mechanical Conceptual を使用したコンセプト設計のメリットを理解する。 単一モデリング環境の機能と編集機能を使用して,モデル構造を早期に計画する上での制約を排除する。 コラボレーション ツールを使用して,コンセプトの発展とともに設計開発プロジェクトのすべての関係者とのコミュニケーションを図る。
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4 年 前
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単一モデリング環境を操作する概念と設計ツリーの構造について学習します。 機能とアセンブリ構成部品をすばやく切り替えて,コンセプト設計を再構成する方法を学びます。 単一モデリング環境の概念を理解する。 フィーチャー,ボディ,構成部品の組み合わせを含む製品の設計ツリーの構造を学ぶ。 フィーチャーをアセンブリ構成部品に変換する方法を知る。
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4 年 前
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SOLIDWORKS Mechanical Conceptual(SWMC)は,さまざまなディテールを使用したコンセプトの開発に使用することができます。 単純な 2D スケッチ,3D プリミティブ形状,3D フルパラメトリック設計,またはその組み合わせによる手法でコンセプト メカニズムを検討するための機能が利用できます。 スケッチ オブジェクトを使用して 2D でコンセプトをテストする。 シンプルな 3D 表現が必要な場合に,プリミティブを使用して構成部品をすばやく作成する。 パラメトリック モデルを使用して,設計コンセプトの詳細モデルを作成する。 パラメトリック フィーチャーと直接編集の手法を組み合わせて柔軟に設計変更ができることを学ぶ。
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4 年 前
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重なったスケッチ オブジェクトの追加,除去,または交差からスケッチ ブーリアンを作成できます。スケッチ ブーリアンの作成に使用したオリジナルのジオメトリは,設計ツリーに保持され,作業領域に表示できます。 スケッチ ブーリアンを削除することで,オリジナルのジオメトリに戻すこともできます。 既存のスケッチ オブジェクトを追加,除去,または交差を使用してスケッチ ブーリアンを作成する。 非表示のオブジェクトを表示(Show Hidden Geometry)コマンドを使用して,基本のスケッチオブジェクトを表示する。 ブーリアンを削除して,オリジナルのスケッチ ジオメトリに戻す。
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4 年 前
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