创建通过您在对话框中键入或从 ASCII 文本文件导入的一组 X、Y 和 Z 点的曲线。 通过为曲线的通过点键入 X、Y 和 Z 坐标来创建曲线。 为曲线的通过点导入一组 X、Y 和 Z 点。 将曲线转换为草图实体。
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2 年 前
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使用回滚来观察零件以了解如何创建该零件。 更改特征序列以及编辑特征、草图和草图平面。 前滚通过一个现有零件。 在 FeatureManager 设计树中对一个特征重新排序。 了解父级/子级关系。 编辑草图和特征。
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6 月 前
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了解用于控制扫掠轮廓在沿扫掠路径扫掠时的方向和扭转的扫掠选项。 设置方向/扭转选项以控制扫掠轮廓。 了解“随路径变化”和“保持法向不变”之间的差异。 使用曲率梳形图观察扫掠轮廓中的扭转。
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2 年 前
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绕轴旋转草图轮廓以添加或移除材料。 使用适用于旋转特征的合适实体、关系和尺寸来创建草图。 了解旋转特征的一些选项。
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6 月 前
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延伸草图轮廓以创建拉伸凸台来添加材料或者创建拉伸切除来移除材料。 使用草图关系和尺寸来定义草图轮廓。 了解拉伸特征的一些选项。 使用拉伸凸台来添加材料,使用拉伸切除来移除材料。
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6 月 前
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当模型的内部切除特征对于设计尤为重要时,最好创建代表零件负空间的实体特征。 完成负空间后,可以使用组合命令从另一实体几何体减去该包络体。 使用表示流形内部空间的实体几何图形来创建零件的负空间。 创建一个围绕该几何图形的单独实体几何体来作为流形的主几何体。 使用删减操作组合零件中的实体几何体。
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2 年 前
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