分析零件的不同区域以确定零件的哪些部分具有目标厚度,并且评估在创建模具时哪些区域可能会导致问题。 了解如何使用厚度分析来显示不具有目标厚度的零件区域。 保存并查看厚度分析报告。
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6 月 前
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SOLIDWORKS 包括许多可用于评估零件几何图形的工具。 通过分析零件曲线和曲面的曲率,您可以评估特征与曲面自身之间的过渡质量。 了解什么是曲率。 显示曲率以使用各种颜色来对模型的曲面赋值。 使用曲率梳形图来对草图曲线赋值。 了解如何显示曲线的最小半径和拐点。 使用斑马条纹来在模型面上模拟反射。 了解如何使用评估工具来识别相切和曲率连续条件。
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通过延伸和修剪面来闭合钣金零件的边角。 了解不同的闭合角类型。 延伸一个法兰的面以使其与另一个法兰的斜面交汇。
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本模块通过观察元素大小如何影响应力、应变和位移介绍网格收敛的概念。 了解更改全局元素大小将如何影响结果。 了解如何在指定位置应用网格控制。 观察锐圆角如何产生应力集中。
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从草图使用拔模在具有围困成型区域的模具上创建边侧型心。使用特征冻结栏将特征排除在重建之外。 在模具上创建边侧型心。 将特征排除在重建之外。
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Examine the motion of a catapult as it is loaded and throws a projectile. Add solid bodies contact, add a spring and apply friction. Determine torque required to rotate the crank and load the catapult. Determine the displacement of the loading spring. Study the effect of contact friction on the motion of the projectile.
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为多实体钣金零件使用切割清单属性。 将自定义属性分配给个别钣金实体。 为钣金零件创建自定义切割清单。
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纹理映射工具可用于将额外的实际效果添加到外观。 本课程介绍纹理映射的原理以及如何精确地控制它们,使任何人都可以熟练掌握并运用纹理。 熟练掌握 Visualize 中可用的四种类型的纹理映射:颜色、Alpha、光泽和凹凸。 添加纹理映射并了解如何使用多种纹理映射模式来操作它们。 通过从用户界面内集成的 Visualize 云库下载免费的预纹理专业外观来将它们添加到您自己的 Visualize 项目。
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除了静止图像之外,SOLIDWORKS Visualize 还能够输出动画视频。 熟练掌握用于为零件、模型、相机、外观等等创建动画的动画时间线设置。 了解动画时间线及其选项。 了解如何使用几种不同的方法来添加和操作关键帧。 了解用于从 Visualize 动画创建视频的输出工具选项。 在 Visualize Professional 中可用。
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通过使用 SOLIDWORKS Visualize 中可用的专业级图像和视频输出选项来创建具有照片品质的内容。 了解如何轻松地调整每个输出设置以使其获得所需的照片品质结果。 了解用于创建照片品质内容的多个输出选项类型。 了解应使用哪些选项来获得所需的照片品质结果。 将常用的渲染设置另存为渲染配置文件。
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创建多种类型的衍生工程图视图并了解每种视图类型的独特特性。 衍生工程图视图是通过参考现有工程图视图创建的。 通过“折叠”现有工程图视图来创建投影视图。 垂直于选定边线投影视图以创建辅助视图。 使用局部视图以放大比例显示视图的一部分。 相对于模型中的平面或平面的面创建工程图视图。 通过裁剪和隐藏不必要的实体集中显示工程图视图的一部分。 使用断裂视图缩短现有工程图视图。
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使用现有参考和实体几何图形在任何方向上创建参考平面。 您可以使用参考平面来绘制草图或者将其用作其他特征的参考。 从不同的参考选择在多个方向上创建参考平面。 从一个或多个几何参考创建参考平面。
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使用测量和质量属性工具对模型的大小、重量等属性赋值。 了解零件的材料和坐标系如何影响其质量属性。 在点和圆之间测量以确定零件的大小。
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在草图中将矩形作为实体创建。 了解您可用来创建矩形的各种工具。 了解您何时应基于矩形的中心和边角选择不同的矩形工具。
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沿分型线将跨立面分割成两个面。 根据模具的拔模方向分析零件以确定分型线的最佳位置。 使用分割线工具来创建分型线。
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了解如何使用网格系统(属于参考几何图形类型)来表示结构构件的框架。 创建网格系统来表示结构构件的中心线。
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使用壳体特征让实体几何体成为空心。 将不同的墙体厚度应用到选定面。 选择要在壳体操作中移除的多个面。 了解壳体操作如何影响圆角边线和圆形边线。
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在一个或两个圆周方向上创建一个或多个特征或几何体的阵列。圆周方向基于圆柱或圆锥面、圆形或线性边线以及中心线或轴。 可使用多种不同的方法来控制实例的间距。 创建现有特征的圆形阵列。 更改间距和范围。
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使用自动草图关系在您绘制轮廓的同时捕获设计意图。 了解光标上出现的用来表示自动草图关系的各图标。 创建草图轮廓并使其在您绘制草图时添加自动草图关系。
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了解“斜接法兰”特征,包括轮廓绘制、边线选择和其他相关选项。 创建斜接法兰。 了解可用于斜接法兰的不同选项。
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本模块介绍 Simulation 用户界面并指导您完成简单零件的设置流程。然后,将运行模拟并分析结果。 了解 Simulation 用户界面。 应用夹具、材料和载荷。 运行模拟并分析模型的应力和位移。
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将转折添加到现有法兰。转折通过从草图线创建两个折弯和一个平板来将材料添加到钣金零件。 镜像特征将在钣金设计中添加对称。 将转折添加到现有法兰。 将对称添加到钣金设计。 定位转折。
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从第一人称视角动画演示一个装配体。 创建步行通过动画。 在整个动画序列中定位相机。 在整个动画序列中将相机对齐到一个草图路径。 将动画另存为 AVI 文件。
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检查锐边、细薄面、不连续几何图形等问题。 这让您有机会在设计定稿之前修复这些问题。 检查模型是否存在无意义几何图形、细薄面、锐边和不连续几何图形。 指定搜索条件。
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