このツールを使用して、2 つの部品表(BOM)テーブルの間の違いを見つけます。 数量、部品番号の変更などがあります。 似た BOM の違いを見つける。 部品表比較ツールのオプションを設定する。 部品表比較ツールの出力を見てBOMの違いを確認する。
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2 年 前
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トラップ領域のあるモールド上でスケッチから抜き勾配付きのサイドコアを作成します。フィーチャー フリーズ バーを使用して、フィーチャーを再構築の対象から除外します。 モールドにサイド コアを作成する。 フィーチャーを再構築から除外する。
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2 年 前
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キャビコア分割(Tooling Split)コマンドを使用して、パーティング サーフェスの境界周囲にインターロック サーフェスを作成して、モールド ツーリングを作成します。 モールド ボディを保存して、モールド アセンブリを作成する。 部品ファイルからモールドのアセンブリ ファイルを作成する。 モールドのアセンブリ分解図を作成する。 キャビコア分割コマンドを使用して、モールドにインターロック サーフェスを作成する。
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2 年 前
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パーティング ラインを使用したパーティング サーフェスを作成するため、パーティング サーフェス ツールを使用して、モールドのコア フェースからキャビティ フェースを分離します。 パーティング ラインの抜き方向に垂直な箇所にパーティング サーフェスを作成する。 パーティング サーフェスのオプションを確認する。
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2 年 前
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シャットオフ サーフェス ツールを使用して、部品内の開いたモールド領域を閉じ、ツーリング ブロックを 2 つにカットします。 部品の開いたモールド領域を見つける。 シャットオフ サーフェス ツールを使用して、開いたモールド領域を閉じる。 シャットオフ サーフェスが必要な状況を理解する。
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2 年 前
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アンダーカット解析ツールを使用して、モールドの主な抜き方向に部品を取り外せなくなるアンダーカット/トラップ領域を表示します。 部品のアンダーカット/トラップ領域を見つける。 アンダーカット/トラップであるかどうかに応じて、部品の各部を表示/非表示にする。
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2 年 前
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モールド加工する部品に適切な抜き勾配があるかどうかを判別します。 適切な抜き勾配がないと、部品を金型から出せなくなることがあります。 モールド加工する部品の抜き勾配を評価する。 さまざまな等級の抜き勾配面を検討する。
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2 年 前
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穴テーブルとカスタム テーブルを作成して使用し、図面に代替パーツ コンフィギュレーションなどの各種データを表示します。 穴テーブルを作成して、図面に穴のサイズと位置を表示する。 カスタム テーブルを使用してユーザー定義データを表示する。 既存のテーブルのサイズを変更して編集する。
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2 年 前
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既存の寸法やユーザー定義プロパティにリンクしたテキストを含む注記を作成します。 注記を寸法へリンクする。 図面のタイトル ブロックを編集して、モデルのプロパティにリンクした注記を追加する。 図面のプロパティ情報を追加して、タイトル ブロックに入力する。
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2 年 前
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いくつかのタイプの参照図面ビューを作成して、それぞれのビュー タイプ独自の特性を理解します。 参照図面ビューは、既存の図面ビューを参照して作成します。 既存の図面ビューを「フォールド オフ」して投影図を作成する。 選択したエッジに垂直にビューを投影して補助投影図を作成する。 部分拡大図を使用してビューの一部をスケールを拡大して表示する。 モデルの平面または平らな面を基準に図面ビューを作成する。 不要なエンティティをクロップするか非表示にして図面ビューの一部をフォーカスする。 分断したビューで既存の図面ビューを短縮する。
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2 年 前
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SpeedPak コンフィギュレーションを使用すると、ファイル参照を失うことなくアセンブリを簡略化して、大きなアセンブリのパフォーマンスを向上できます。 SpeedPak コンフィギュレーションを作成する。 上位レベルのアセンブリで SpeedPak コンフィギュレーションを使用する。 SpeedPak コンフィギュレーションを使用するメリットと制限を理解する。
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2 年 前
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アセンブリでグローバル変数と関係式を使用して、構成部品の寸法や合致の値を制御します。 寸法名を設定する。 グローバル変数を定義します。 関係式を追加して、構成部品の寸法値を別の構成部品の値にリンクする。
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2 年 前
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2 つの類似のエンティティ(点、エッジ、面など)を平面または平らな面を中心に対称に拘束します。 対称合致は、構成部品でなく、選択したエンティティだけを対称にします。 対称合致で選択できる対象を理解する。 2 つの平らな面を拘束して、参照平面を中心に対称にする。
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2 年 前
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制限合致を使用して、直線または角度値の指定の範囲内で構成部品の動きを制限します。 一致と制限合致を追加して、構成部品の自由度を制限する。 制限合致の開始、最小および最大値を設定する。
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2 年 前
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合致コマンドで複数合致モードを使用することで、1 つの共通の参照に対して複数の合致関係を簡単に作成できます。 複数合致モードを使用して、共通の参照に複数の合致を作成する。 合致の整列を切り替える。 合致フィーチャーを編集するさまざまな方法を学ぶ。
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2 年 前
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アセンブリの構成部品、部品フィーチャーまたは面に色、材料、テクスチャによる外観を追加します。これらの外観がどのようにモデルに伝播するかを制御します。アセンブリ構成部品のレベルに提供した外観は、個々の部品ファイルには影響しません。 アセンブリの複数の構成部品に外観を適用する。 材料の外観を適用して、表示を変える。 アセンブリに適用した外観の階層を理解する。
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2 年 前
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スマート合致を使用することで、アセンブリに構成部品を追加するときや、既存の構成部品を合致するときに合致を自動で作成できます。 スマート合致に指定されたジオメトリをもとに、異なる合致関係を作成できます。 構成部品をアセンブリに追加するときに合致を自動で作成する。 スマート合致を使用して既存の構成部品を合致させる。 円形エッジのスマート合致を使用して、同時に複数の合致を作成する。
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2 年 前
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表示状態を作成して、構成部品の非表示/表示と表示スタイルをコントロールします。表示状態は、アセンブリのコンフィギュレーションにリンクできます。 表示状態を使用して、構成部品の非表示/表示状態、表示モード、外観、透明度をコントロールできます。 アセンブリに表示状態を追加する。 表示状態を使用して、構成部品の表示特性を変更する。 構成部品の選択方法を学ぶ。 表示パネルを使用する。 特定のコンフィギュレーションと表示状態でアセンブリを開く。 表示状態をコンフィギュレーションにリンクする。
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2 年 前
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面の移動/面削除ツールを使用して、インポートした非パラメトリック ジオメトリを修正する。 ボディの面を移動して、モデルのサイズを大きくする。 面削除により、モデルのフィレット面を除去してパッチをあてる。 円筒面をオフセットして、円筒形のボスの直径を拡大する。
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2 年 前
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スパイラル サーフェスと隣接するサーフェスの間のトランジションを見ると、CAD システムには 3 つの種類の連続性があることが分かります。 C0(接触)、C1(接線)、C2(曲率)連続を見分ける。
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2 年 前
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SOLIDWORKSには、部品のジオメトリを評価するための多くのツールが含まれています。 部品の曲線やサーフェスの曲率を解析することで、フィーチャーとサーフェスとの間のトランジションの品質を評価できます。 曲率について理解する。 色を使用して曲率を表示し、モデルのサーフェスを評価する。 曲率法線ベクトルを使用して、スケッチ曲線を評価する。 曲線の最小半径と変曲点の表示方法を知る。 ゼブラ ストライプを使用してモデルの面の反射をシミュレートする。 評価ツールで接線と曲率保持の条件を認識する方法を理解する。
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2 年 前
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モデル内部のカット フィーチャーが設計で最も重要である場合のアプローチとして、部品の負のスペースを表すソリッド フィーチャーを作成する方法があります。 負のスペースができたら、結合コマンドを使用して、別のソリッド ボディからボリュームを除去します。 マニフォールドの内部スペースを表すソリッド ジオメトリを使用して、部品の負のスペースを作成する。 マニフォールドのメインボディとして、ジオメトリ周囲に別のソリッド ボディを作成する。 除去操作を行って、部品のソリッド ボディを結合する。
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2 年 前
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アセンブリの分解図を作成するのと同じツールをいくつか使用して、マルチボディ部品の分解図を作成します。 分解状態と分解解除状態を切り替える。 分解ステップを編集する。 コンフィギュレーション 1 つに複数の分解図を作成する。
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2 年 前
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部品のエッジが近すぎてフィレットを正しく作成できないときは、別のソリッド ボディを利用すると解決できる場合があります。 フィーチャーを別々のソリッド ボディに分ける。 それぞれのボディにフィレットを適用する。 結合コマンドを使用して再びボディを結合する。 部品に追加のフィレットを適用してモデルを完成させる。
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2 年 前
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