Můžete přidat šrouby z knihovny Toolbox k dírám průvodce dírami a válcovým řezům na vybraných plochách nebo k celé sestavě. Přidání snímačů pro monitorování hodnot vlastností. Nastavení výstrahy, která vás upozorní, pokud bude hodnota mimo přijatelné limity. Automatické přidání šroubů k sestavě. Úprava nastavení pro výchozí šrouby. Úprava existujících šroubů. Přidání podložek a matic pro zajištění šroubů.
Lesson
1 rok před
ENG
Detailování modelu svařování pomocí tabulky přířezů a import údajů svařování z modelu do pohledu výkresu. Přidání a úprava tabulky přířezů. Import údajů svařování z modelu do výkresu.
Lesson
1 rok před
ENG
JPN
Úprava trasy potrubí relativně vzhledem ke geometrii potrubí (osa nebo externí povrch). K potrubím lze rovněž přidat izolaci. Vytvoření trasy relativně vzhledem k existujícímu povrchu. Přidání izolace k potrubím. Změna nastavení přiřazení kót relativně vzhledem k potrubí (středová osa nebo externí povrch).
Lesson
2 roků před
ENG
JPN
Použití možností na zaoblení s konstantním poloměrem, které modifikuje přilehlé prvky, plochy a hrany. Použití možností pro ovládání geometrie u zaoblení s konstantním poloměrem. Zachování nebo eliminace prvků obsažených v oblasti zaoblení. Nastavení typu překrytí pro určení způsobu, jak se chovají zaoblení, pokud využívají větší oblast, než je dostupná. Vyhlazení rohů na místě, kde se setkávají dvě hrany zaoblení.
Lesson
4 měsíců před
ENG
JPN
Vytvoření bočního jádra s úkosem ze skic na formách se zachycenými oblastmi formy. Použití rolety zmrazení prvku k vyloučení prvků z obnovení. Vytvoření bočních jader na formách. Vyloučení prvků z obnovení.
Lesson
2 roků před
ENG
JPN
Příkaz Kombinovat umožňuje používat v dílu samostatná objemová těla. S použitím tohoto nástroje můžete spojit, odečíst nebo vytvořit objemová těla ze společného objemu mezi těly. Příkaz Kombinovat umožňuje používat v dílu samostatná objemová těla. S použitím tohoto nástroje můžete spojit, odečíst nebo vytvořit objemová těla ze společného objemu mezi těly. Možnost Odečíst v nástroji Kombinovat můžete použít k odečtení jednoho objemového těla od druhého. S použitím možnosti Společné v nástroji Kombinovat lze vytvořit objemové tělo z průsečíku objemových těl.
Lesson
4 měsíců před
ENG
JPN
Vysvětlení významu výběru správné roviny skici pro začátek dílu. Výběr počátečního prvku a počáteční roviny skici pro díl. Vysvětlení, jak výběr počáteční roviny skici může ovlivnit výkres.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Můžete kontrolovat ostré hrany, rozštěpené plochy, nesouvislou geometrii a mnoho dalšího. To vám dává možnost opravit tyto problémy před finalizací návrhu. Kontrola modelu, zda se v něm nevyskytuje nevýznamná geometrie, rozštěpené plochy, ostré hrany a nesouvislá geometrie. Určení kritérií vyhledávání.
Lesson
2 roků před
ENG
JPN
Kopírování a odvození skici pro použití původní skici více než jednou. Zkopírovaná skica není propojená s původní skicou, zatímco odvozená skica se mění s každou změnou původní skici. Vytvoření odvozené skici, která si uchovává stejný tvar jako původní skica. Kopírování skici. Úprava polohy a kót skici. Vytvoření spojení profilů, které prochází třemi skicami profilu.
Lesson
2 roků před
ENG
JPN
Vytvářejte geometrii skici prostřednictvím trasování obrázků ve skice. Vložení, přesun, otočení a změna měřítka obrázků skici. Vytvoření skici splajnů a oblouků nad obrázkem skici. Zrcadlení geometrie skici podle osy.
Lesson
2 roků před
ENG
Nástroj Digger je patentovaná technologie obsažená v aplikaci SOLIDWORKS Composer: umožňuje vám přiblížit díl, vytvořit detailní pohledy a zeslabit aktory tak, aby bylo možné zobrazit vnitřní součásti nebo mechanizmy. Uživatelé mohou nástroj Digger využívat ke snadnému vytváření detailních pohledů na vnitřní součásti sestavy bez toho, že by museli ručně skrývat aktory v sestavě. Tento nástroj dále napomáhá lepšímu pochopení aktorů a sestav, protože umožňuje přiblížit jakoukoli konkrétní část dílu nebo sestavy. V této lekci uvidíte, jak lze nástroj Digger využít k vytváření většího počtu detailních pohledů na vnější i některé vnitřní oblasti sestavy.
Lesson
4 roků před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
ITA
CHS
Konfigurace umožňují porovnávat několik různých směrů návrhu v jednom projektu Visualize. Tato lekce ukazuje, jak lze snadno vytvářet konfigurace s různými vzhledy, nastaveními kamery, scénami nebo viditelností dílů, a získat tak několik směrů návrhu, čímž se výrazně usnadní výběr konečného řešení. Vytváření více konfigurací pro různé směry návrhu. Použití základní konfigurace k provedení změn všech existujících konfigurací. Vykreslení všech konfigurací jedním kliknutím tlačítka. Dostupné v aplikaci Visualize Professional.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Nejsnazší způsob popisu modelu nebo návrhu je jeho otáčení v rozsahu 360 stupňů, které odhalí více než jeden statický obrázek. V této lekci se dozvíte, jak snadno vytvářet otáčení v rozsahu 360 stupňů kliknutím jednoho tlačítka, a ukážeme si pokročilé funkce, jako je Rozmazání pohybem, které přispívají k setření rozdílu mezi ‘skutečností a obrázkem.’ Do projektu můžete přidat točnu v reálném čase a pak vykreslovat točny jedním kliknutím. Představení rotací kamery vyvolaných jedním kliknutím, které lze použít k otáčení modelu v rozsahu 360 stupňů. Jak používat animace rotace k otáčení dílů, jako jsou kola, vrtule, ozubená kola apod. Zmínění množství výhod rozmazání pohybem v kameře, které vašim obrázkům a animacím dodá vyšší úroveň realističnosti. Dostupné v aplikaci Visualize Professional.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Tento modul vysvětluje, jak používat nástroj Automatické kótovací schéma. Definování hranolových a soustružených dílů. Použití nástroje Automatické kótovací schéma k použití tolerancí Plus a mínus. Použití nástroje Automatické kótovací schéma k použití geometrických tolerancí. Opětovné přiřazení informací o výrobku a výrobě (PMI) k popisovým pohledům.
Lesson
2 roků před
ENG
Mapované textury jsou skvělý nástroj pro přidání další úrovně realističnosti k vzhledům. Tato lekce boří tajemství okolo mapování textur, ukazuje, jak je přesně ovládat, a umožní každému stát se expertem přes textury. Naučte se čtyři typy mapovaných textur v softwaru Visualize: Barva, Alfa, Odlesk a Struktura povrchu. Přidání map textur a jak s nimi manipulovat pomocí několika režimů mapování textur. Přidání bezplatných profesionálních předem otexturovaných vzhledů do vašeho projektu Visualize pomocí jejich stažení v knihovně Visualize Cloud, která je integrovaná do rozhraní.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Jak vytvářet výkresy trubic s odpovídajícími kótami, kusovníky a několika ortografickými pohledy a projekcemi. Vytvoření výkresu trubice z existujícího dílu. Přidání dalších pohledů a kusovníků do výkresu. Vytvoření středových os a řízených kót na doplňkových pohledech dílu.
Lesson
1 rok před
ENG
JPN
Použití známého nástroje Vyhledat a nahradit k vyhledání a změně textu pro různé typy popisů listu výkresu. Vyhledání a nahrazení textu v popisech výkresu.
Lesson
19 dnů před
ENG
JPN
Použití minimální geometrie skici k vytváření prvků žebra pro vyztužení tenkostěnných dílů. Vysvětlení různých možností při vytváření prvku žebra. Použití jednoduchých a složitých skic k vytvoření prvků žebra.
Lesson
1 rok před
ENG
Použití nástroje Doplnit povrch k vyplnění mezer nebo opravě ostrých rohů nebo zubatých hran prodloužením povrchu podél jeho přirozených hranic. Uzavření mezer v povrchovém těle. Odstranění ostrého rohu pomocí prodloužení povrchového těla.
Lesson
4 měsíců před
ENG
Vytváření zaoblených housenek a svarových housenek v dílu. Výhody a rozdíly mezi oběma prvky. Kdy použít který typ svaru. Vytváření zaoblených housenek a svarových housenek. Vysvětlení výhod a nevýhod každého prvku a jak je používat. Použití přerušovaných a střídavých svarů.
Lesson
1 rok před
ENG
JPN
Vytvářejte snadno fotorealistický obsah s použitím funkcí pro tvorbu profesionálních obrázků a výstup videa v SOLIDWORKS Visualize. Jak lze snadno přizpůsobit každé výstupní nastavení a dosáhnout požadovaný fotorealistický výsledek. Představení možností různých typů výstupu pro vytváření fotorealistického obsahu. Které možnosti použít pro dosažení požadovaného fotorealistického výsledku. Uložení často používaných nastavení vykreslování jako profilů vykreslování.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Zachycení kót, prvků, uživatelských vlastností a konfigurací, na kterých je založen přizpůsobený výstupní model. Úprava parametrů modelu při zachování záměru návrhu modelu. Výběr součástí s parametry, které chcete zachytit.
Lesson
1 rok před
ENG
Vytváření pozic pro propojení položek v tabulce kusovníku s odpovídajícími položkami v pohledu výkresu. Použití nástrojů Pozice, Automatická pozice a Sdružené pozice k vytvoření pozic ve výkresu. Přiřazení pozic pomocí magnetických čar.
Lesson
2 roků před
ENG
Zlepšení výkonu systému a grafického výkonu výkresů. Použití zjednodušených modelů, režimu velkých sestav, oddělených výkresů a dalších možností, které sníží nároky na prostředky systému. Použití zjednodušených modelů a režimu velkých sestav ke zlepšení výkonu. Otevření výkresů bez souborů modelů v paměti s použitím oddělených výkresů. Náprava problémů se zobrazením za pomoci vyřešení problémů s kolizemi sestav.
Lesson
1 rok před
ENG
JPN