Prozkoumání nejrůznějších metod přesouvání a otáčení součástí, mezi které patří přetažení, použití osového kříže a nastavení možností ve správci PropertyManager. Prozkoumání možností detekce kolizí mezi součástmi. Výpočet minimální vzdálenosti mezi součástmi. Přesun a otáčení součásti za použití tažení, s použitím osového kříže nebo pomocí možností ve správci PropertyManager. Zjištění mezery mezi možnostmi při přesunu součástí. Detekce kolizí mezi přesouvanými součástmi a jinými součástmi.
Použití tabulek kusovníku k popsání součástí sestavy. Kusovníky lze mnoha způsoby modifikovat a generovat nové šablony tabulky pro uložení přizpůsobení. Tabulkový kusovník může obsahovat informace o více konfiguracích ve stejné tabulce. Vytvoření kusovníku pro sestavu. Úprava tabulky kusovníku s přidáním sloupce pro změnu pořadí. Uložení kusovníku jako šablony. Vytvoření tabulkového kusovníku.
Vytváření bodů, os a souřadných systémů pomáhá vytváření prvků a použití nástrojů pro měření. Možnosti vytváření referenčních bodů, os a souřadných systémů na základě jedné a více entit modelu.
Přehled různých možností ukončení pro prvky vysunutí. Ukončení definovaná vzdáleností od skici: Slepé, Skrz vše a Od středu roviny. Ukončení definovaná existující 3D geometrií: K dalšímu, K vrcholu, K povrchu, Odsadit od povrchu a Až k tělu. Rozpoznání rozdílů v geometrii na základě vybraného ukončení.
Vytvoření pole řízeného skicou, pole řízeného tabulkou, pole řízeného křivkou a pole vyplněním. Tato pole umožňují vyvářet pole prvků v nelineárních a nekruhových směrech. Použití bodů skici k definování pole řízeného skicou. Určení souřadnic pro pole řízené tabulkou. Převedení entit a vytvoření skici pro pole řízené křivkou. Distribuce prvků v ohraničení pomocí pole vyplněním.
Diagnostika a oprava problémů se skicami, mezi které patří nadbytečná geometrie, odpojené kóty a odpojené vztahy. Diagnostika problémů v dílu. Oprava problémů geometrie skici. Oprava odpojených vztahů a kót. Použití dialogu Informace o chybách. Úprava roviny používané skicou.
Prozkoumání dílu s použitím vrácení změn, abyste pochopili, jak byl vytvořen. Změna pořadí prvků a úprava prvků, skic a rovin skici. Rolování dopředu na existujícím dílu. Změna pořadí prvku ve stromu FeatureManager. Vysvětlení vztahů rodič/potomek. Úprava skic a prvků.
Instance jednoho a více prvků nebo těl je možné kopírovat pomocí zrcadlení podél referenční roviny nebo rovinné plochy. Výsledná kopie je zrcadlově obrácená při zachování symetrie. Vytváření zrcadlení polí prvků a těl. Ovládání výsledků s použitím možnosti geometrie pole.
Vytváření pole jednoho nebo více prvků nebo těl v jednom nebo dvou kruhových směrech. Kruhový směr je založen na válcové nebo kónické ploše, kruhové nebo lineární hraně, středové nebo jiné ose. Rozestupy mezi instancemi je možné určovat různými způsoby. Vytvoření kruhových polí existujících prvků. Variace rozestupů a rozsahů.
Vytváření pole jednoho nebo více prvků nebo těl v jednom nebo dvou lineárních směrech. Nežádoucí instance je možné v poli vynechat. Rozestupy a další kóty se mohou lišit. Vytvoření obousměrných lineárních polí existujících prvků. Vynechání instancí v poli. Variace parametrů instancí pole.
Prvek Průvodce dírami vytváří díry standardizované velikosti podle norem ANSI, ISO a dalších mezinárodních norem. Typ díry, velikost a místo umístění určuje uživatel. Vytváření děr průvodce dírami. Prvky a možnosti průvodce dírami. Vytváření více děr ve stejném prvku.
Vytváření zaoblení a zkosení pro úpravu geometrie ve skice. Nastavení velikosti a možností pro zaoblení skici a zkosení skici. Vytváření zaoblení a zkosení ve skice. Vysvětlení možností pro vytváření zaoblení a zkosení skici.
S použitím konfiguračních tabulek můžete rychle vytvářet množství konfigurací, které mění hodnoty kót a stavy potlačení prvků. Nakonfigurování modelu, aby účinně využíval konfigurační tabulky. Vysvětlení možností při vytváření konfigurační tabulky. Přidání sloupců do konfigurační tabulky pro řízení dalších kót a prvků. Vytvoření dalších konfigurací pomocí přidání řádků do konfigurační tabulky.
Structure System is an advanced weldment environment that lets you create and modify structural members of different profiles in a single feature. Add primary members using sketches, points, edges, reference planes, and surfaces. Add secondary members using primary members and reference planes.
Profil konstrukčního prvku je průřez nosníku, trubky, kanálu nebo jiného typu konstrukčního prvku. Tažením tohoto profilu podél segmentů skici rozvržení se vytváří geometrie konstrukčního prvku. Ke stažení je k dispozici kompletní kolekce profilů všech velikostí a je rovněž možné vytvářet přizpůsobené profily. Jak používat doplňkový obsah pro standardní velikosti profilů konstrukčních prvků. Vytvoření vlastního profilu svařování pomocí uložení skici jako dílu prvku knihovny. Použití příkazu Konstrukční prvek k vytvoření konstrukčního prvku z profilu konstrukčního prvku. Použití možnosti Umístit profil k výběru bodu skici pro zarovnání konstrukčního prvku.
Instalace a použití softwaru na testy používaného při certifikačních zkouškách SOLIDWORKS. Stažení softwaru Tester Pro Client. Uživatelské rozhraní a kritické aspekty skládání testu.
Modelování dílů v kontextu sestavy s použitím odkazů na jiné součásti pro dokončení návrhu. Konstrukční záměr pro nové díly (velikost prvků, umístění součástí v sestavě atd.) pochází od jiných součástí v sestavě. Vytvoření virtuálního dílu v kontextu sestavy zavedením technik modelování odshora dolů. Vytváření prvků v kontextu sestavy za pomoci odkazů na geometrii v lícujících dílech. Vysvětlení vazeb Namístě a externích odkazů. Rozpoznání externích odkazů ve stromu FeatureManager.
Understand various software options for creating designs for use with 3D printers. Learn about the different tools that SOLIDWORKS offers to make 3D printing easy. Learn about Augmented Intelligence tools that can help design complicated parts. Learn about products like 3DXpert to assist in printing assemblies. Learn about new 3D printing technology.
Learn how to put the finishing touches on a 3D printed part. Understand how to clean and finish parts. Learn how to assemble parts into one larger part. Understand how to cure parts after printing.
Understand what to do when a 3D printing job is complete. Learn the safest ways to remove a part from the machine. Understand how to prepare the machine for future jobs.
Understand some steps you can take to ensure a successful 3D printing job. Learn ways to send a file to a 3D printer. Learn what to watch for when a print begins to make sure the part prints correctly. Learn different ways to monitor the machine while it is printing.
Understand how to prepare a 3D printer to achieve the best results. Learn how to prepare the build plate to ensure correct part adhesion. Learn how to handle and load materials into the machine.
Understand the materials used in 3D printing processes. Learn about the advantages of Polylactic Acid (PLA) and Acrylonitrile Butadiene Styrene (ABS) materials that are used in FDM printers. Learn about the differences in the resins used SLA printers.