使用自由样式特征通过调整面的向内和向外形状来创建有机特征。 使用控制曲线和控制点来修改面以创建曲线设计。 使用自由样式特征来创建有机形状。 创建控制曲线和控制点。 使用控制曲线、控制点和三重轴来变形面。 编辑草图以使自由样式网格遵循要变形的面形状。
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4 月 前
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结构构件轮廓是横梁、管筒、通道或其他结构构件类型的横截面。沿布局草图的线段扫掠此轮廓以创建结构构件的几何图形。 您可以下载包含各种轮廓和大小的完整集合,也可以创建自定义轮廓。 了解如何访问标准结构构件轮廓大小的其他内容。 通过将草图另存为库特征零件来创建自定义焊件轮廓。 使用结构构件命令从结构构件轮廓创建结构构件。 使用定位轮廓选项来选择一个用于对齐结构构件的草图点。
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1 年 前
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可以从场景选项卡轻松地管理所有的环境、光源和背板,就好像将您的项目当作一个虚拟的照片工作室来进行照明。 了解如何添加和调整 HDR 并将您的模型完美地定位在背板中。 只需使用单个 HDR 就可为您的 CAD 数据提供照明。 可以添加并切换多个 HDR 以找到所需的照明效果。 为每个 HDR 调整常用的设置。 使用背板来将您的模型放置到任何场景中。
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4 月 前
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找到从其他 CAD 软件导入的几何图形中所存在的问题并对其进行诊断。 然后,使用曲面工具来修复损坏的几何图形。 通过重建模型检查、导入诊断和检查实体等方法来诊断模型中存在的问题。 使用导入诊断工具来修复有缺陷的面。 删除有缺陷的面并使用各种曲面工具来重新创建几何图形。 显示曲率并检查最小曲率半径。 删除并替换圆角以创建更为光顺的桥接。 延伸、修剪和缝合曲面。
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2 年 前
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可以在装配体中创建分解视图来帮助细化和可视化部件。 了解如何在装配体中创建分解视图。 使用分解视图命令中的各选项来分解单个和多个部件。 了解用于分解子装配体的各选项。 为链式分解步骤中的多个部件自动设置间距。 了解如何动画演示分解步骤。
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4 月 前
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诊断和修复与草图有关的问题,包括无关的几何图形、悬空的尺寸和悬空的关系。 诊断零件中的问题。 修复草图几何图形问题。 修复悬空的关系和尺寸。 使用“什么错”对话框。 编辑草图所使用的平面。
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6 月 前
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沿某一路径移动草图轮廓以创建扫掠特征。 使用草图关系相对于零件中的其他草图创建草图路径。 了解扫掠特征的一些基本选项。
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6 月 前
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爆炸视图可在 SOLIDWORKS Composer 中创建,在尝试显示装配体中使用的所有部件或展示如何装配、拆卸或修复装配体时非常有用。爆炸视图还可用于其他目的,例如,营销团队展示设计。 在本课中,我们将通过在装配体中的每个零件上添加标签来显示爆炸视图并详细展示其各个部件。
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3 年 前
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在草图中将直线和中心线作为实体创建。 了解用于在草图中创建直线的各选项。 绘制垂直、水平或成指定角度的直线。 对关系和尺寸使用中心线以便于创建模型几何图形。
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4 月 前
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全局变量将声明一个命名值,使得尺寸可以设为等于该值或者可以将该值用于方程式中。 方程式是数学表达式,可以定义尺寸值以及将尺寸彼此关联起来。 创建全局变量。 使用全局变量将圆角特征设置为等半径。 在方程式中使用全局变量。 使用方程式来控制尺寸值。
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6 月 前
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可以通过显示您最常用的工具修改 SOLIDWORKS 用户界面 (UI) 以满足您的需要。 您可以重新排列工具栏和 CommandManager 的显示并添加您自己的键盘快捷方式和鼠标手势。 在 CommandManager 中启用和禁用各选项卡。 了解如何停靠和取消停靠工具栏和窗格。 将命令添加到工具栏。 添加键盘快捷方式。 自定义鼠标手势。
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4 月 前
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使用 SimulationXpress 观察零件的应力分析以确定零件在载荷(力或压力)影响下的变形。 了解 SimulationXpress 的一些假设和局限性。 观察对零件执行的应力分析。
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3 年 前
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创建草图驱动阵列、表驱动阵列、曲线驱动阵列和填充阵列。 这些阵列让您能够在非线性或非圆周方向上阵列化特征。 使用草图点来定义草图驱动阵列。 为表驱动阵列指定坐标。 转换实体以为曲线驱动阵列创建草图。 使用填充阵列在边界内分布特征。
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6 月 前
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在一个或两个线性方向上创建一个或多个特征或几何体的阵列。 可将不必要的实例排除在阵列之外,并且间距和其他尺寸可能会发生变化。 创建现有特征的双向线性阵列。 在阵列中跳过实例。 更改阵列实例的参数。
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6 月 前
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从一系列布局草图创建焊件框架。焊件环境使用标准的焊件轮廓来定义焊件中的结构构件的类型。 具有相同类型和大小的构件都在一个特征内创建。 创建一个焊件框架。 插入结构构件。 重新定位轮廓草图。 更改边角处理。
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1 年 前
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了解“边线法兰”特征,包括边线选择、折弯方向和其他相关选项。 创建边线法兰。 了解可用于边线法兰的不同选项。
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2 年 前
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通过在装配体中添加和定向现有零件来创建装配体。 添加配合以连接部件。 从零件创建一个新装配体。 打开装配体 FeatureManager 设计树。 将部件插入到装配体中。 移动和旋转部件。 在部件之间添加配合。
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6 月 前
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查看拉伸特征的各种终止条件选项。 检查由草图距离定义的终止条件:给定深度、完全贯穿和中间平面。 检查由现有 3D 几何图形定义的终止条件:成形到下一面、成形到一顶点、成形到一曲面、从曲面偏移和成形到一几何体。 基于选定终止条件确定几何图形差异。
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6 月 前
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使用圆角或倒角分别创建圆形边线或倾斜边线。 了解可帮助您更好地进行建模实践的常规圆角化规则。 创建并了解恒定半径圆角的一些选项。 创建并了解倒角特征的一些选项。
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6 月 前
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使用现有参考和实体几何图形在任何方向上创建参考平面。 您可以使用参考平面来绘制草图或者将其用作其他特征的参考。 从不同的参考选择在多个方向上创建参考平面。 从一个或多个几何参考创建参考平面。
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6 月 前
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从现有零件文件创建工程图、插入基础视图以及插入和操作尺寸和标注。 创建零件的基本工程图。 插入标准视图。 从模型将尺寸导入到工程图中。 更改尺寸。 演示模型与其工程图之间的关联性。
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6 月 前
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使用回滚来观察零件以了解如何创建该零件。 更改特征序列以及编辑特征、草图和草图平面。 前滚通过一个现有零件。 在 FeatureManager 设计树中对一个特征重新排序。 了解父级/子级关系。 编辑草图和特征。
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6 月 前
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修剪草图实体以移除不必要的几何图形。 通过草图实体与其他草图实体的接近度和相交情况修剪草图实体。 使用强劲、圆角、最近端以及内部和外部选项来修剪草图实体。
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6 月 前
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使用移动面和删除面工具来修改导入的非参数化几何图形。 通过移动几何体的面来增大模型的大小。 通过删除面来移除和修补模型的圆角面。 通过偏移圆柱面来增大圆柱凸台的直径。
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2 年 前
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