可使用轮廓选择选项选择草图中的个别轮廓。 通过使用轮廓选择方法,可使用单个草图来生成多个特征。 使用轮廓选择工具来为特征预选轮廓。 使用特征的选定轮廓选项来定义要使用的草图区域。 使用单个草图来生成多个特征。 了解使用选定轮廓和共享草图时显示的各图标。
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6 月 前
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使用镜像实体工具或者通过添加对称关系来镜像现有草图实体。 或者,在您创建草图实体时动态地镜像草图实体。 镜像您之前创建的草图实体。 在您创建草图实体时动态地镜像草图实体。 将对称关系添加到草图实体以镜像实体。
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6 月 前
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使用设计表来快速创建多个配置以更改特征的尺寸值和压缩状态。 设置一个模型来有效地使用设计表。 了解创建设计表时可用的各选项。 若要控制更多尺寸和特征,则向设计表添加更多列。 若要创建更多配置,则向设计表添加更多行。
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6 月 前
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添加六种机械配合类型中的每一种来在设计机制时控制部件的自由度。 使用凸轮推杆配合将圆柱、平面或点配合到一系列相切面。 使用铰链配合限制两个部件之间的旋转移动。 使用齿条和小齿轮配合来线性移动一个部件以旋转移动另一个部件。 使用螺旋配合来在一个部件的旋转和另一个部件的平移之间添加纵倾关系。 使用齿轮配合或万向节配合使两个部件相对于彼此旋转。
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1 年 前
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创建基本、对齐、偏移和部分或一半截面视图,包括范围和高级属性。 将多种类型的截面视图添加到工程图。 定义截面视图属性。 修改截面视图。
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1 年 前
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将标注插入到现有工程图视图中,包括自定义注释、几何公差和块。 创建标注和符号。 从几何图形和注释创建块。 将块保存到文件中。 将块插入到工程图中。
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1 年 前
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使用草图工具“转换实体”和“偏移实体”来参考草图实体和模型几何图形以创建新的草图实体。 如果原始几何图形更改,则转换和偏移的实体也会相应更改。 在新草图中创建转换的实体。 创建偏移的实体。 使用偏移的实体创建一个开槽。
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6 月 前
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使用设计表来快速创建多个配置以更改部件、配合和装配体特征的压缩状态。 此外,您还可以使用设计表来配置配合和装配体特征的尺寸。 了解创建设计表时可用的各选项。 使用数据验证来限制设计表中的输入值。 设置配置属性以控制新配合和部件。 在装配体设计表中更改部件的配置。
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4 月 前
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在草图中创建圆角和倒角以修改几何图形。 为草图圆角和草图倒角设置大小和选项。 在草图中创建圆角和倒角。 了解用于创建草图圆角和草图倒角的各选项。
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6 月 前
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放样通过在轮廓之间进行过渡生成特征。放样可以是基体、凸台、切除或曲面。 可以通过指定约束和连接参数获得所需的结果。 在两个轮廓之间创建基本放样特征。 使用中心线曲线、结束约束和连接点来细化形状。 正确选择放样轮廓和连接点。
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2 年 前
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您可以将 SOLIDWORKS Composer 文件合并到 Word 文档或 PDF 中,从而更灵活地与制造商和装配商共享信息。即使用户没有在其计算机上下载 SOLIDWORKS Composer,也可以将 SMG 文件合并到 Word 文档或 PDF 中,以便使用 Composer 文件进行高效沟通。 在本课中,您将了解如何将 SOLIDWORKS Composer 文件链接到 Word 文档和 PDF,并展示如何在同一文档中加载不同配置。
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1 年 前
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了解如何使用预览选项创建组和分割零件;对于 SOLIDWORKS Visualize Professional 用户,还需了解如何将“烘焙光源”添加到项目。 场景树位于模型选项卡中,它负责保管您的 3D 数据并且可以帮助您组织项目。 了解模型选项卡中可用的所有选项和特征。 了解如何将您的模型按零件和组进行组织以简化复杂的动画。 使用方便的零件分割器工具直接在 Visualize 中提取零件以对其应用单独的外观。 了解“烘焙光源”对于实时展示的优势。
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2 年 前
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将材料添加到零件以用于在 SOLIDWORKS Simulation 中计算质量属性以及修改零件的外观。 为零件定义材料。 将自定义材料添加到零件。 使用配置来将不同的材料分配给零件。
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4 月 前
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使用草图关系和尺寸来完全定义草图。 了解草图的状态,即欠定义、完全定义或过定义。 评估草图以确定其处于欠定义状态的原因。
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4 月 前
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在一个或两个圆周方向上创建一个或多个特征或几何体的阵列。圆周方向基于圆柱或圆锥面、圆形或线性边线以及中心线或轴。 可使用多种不同的方法来控制实例的间距。 创建现有特征的圆形阵列。 更改间距和范围。
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6 月 前
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创建点、轴和坐标系 以帮助您创建特征和使用各种测量工具。 了解用于基于一个或多个模型实体来创建参考点、轴和坐标系的各选项。
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6 月 前
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在草图中将圆和圆弧作为实体创建。 了解您可用来创建圆和圆弧的各种工具。 了解您何时应基于圆和圆弧的中心点或沿圆周的点选择不同的圆和圆弧工具。
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4 月 前
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在草图中将矩形作为实体创建。 了解您可用来创建矩形的各种工具。 了解您何时应基于矩形的中心和边角选择不同的矩形工具。
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4 月 前
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了解在平面上与在平面的面上开始绘制草图的差异。 在参考平面上创建第一个 2D 草图轮廓。 在零件的平面模型面上创建其他 2D 草图轮廓。
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6 月 前
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使用拉伸、旋转和扫掠曲面来创建几何图形。 修剪、延伸、缝合和加厚曲面以完成薄壁模型。 拉伸草图以创建曲面。 绕轴旋转草图以创建曲面。 使用草图或另一曲面作为修剪工具来修剪曲面。 沿路径扫掠开放轮廓以创建曲面。 使用缝合曲面将多个曲面组合成一个几何体。 加厚曲面几何体以创建实体几何体。
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1 年 前
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使用钣金特征创建具有恒定壁厚的钣金零件。 了解使用法兰方法创建钣金零件的一些基础知识。 在钣金零件中创建基体法兰。 了解如何使用规格表和钣金选项。 展平钣金零件。
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1 年 前
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了解如何从头开始或者从 Visualize 云库快速地创建、调整和添加新外观。 快速、方便地修改现有外观。 创建并应用新外观。 了解 Visualize 云库并将专业级资产添加到您的项目中。 了解如何使用按住 Shift 单击这一快捷方式来加快外观的应用。
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4 月 前
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可以通过将贴图添加到零件来将徽标和触摸屏添加到您的 Visualize 场景,而无需将其纳入实际的模型设计中。 它们就像数字贴纸一样,可以轻松地将它们添加到零件、移动它们以及更改它们的外观。 通过拖放即可轻松地将贴图添加到您的项目。 了解如何操作贴图以及可用设置。 将外观应用到已存在于您的场景中的贴图。
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4 月 前
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使用多种直接编辑方法来使用曲面处理工具处理导入的几何图形。 了解删除面工具、删除孔命令以及取消修剪曲面工具。 使用删除面工具来移除不必要的导入几何图形特征。 使用删除孔和取消修剪曲面来移除不必要的导入几何图形特征。 使用加厚命令将曲面几何体转换为实体几何体。
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1 年 前
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