Modele piezas en el contexto de un ensamblaje, utilizando referencias a otros componentes para completar el diseño. La intención del diseño de las nuevas piezas (tamaños de operaciones, colocación de los componentes en el ensamblaje, etc.) proviene de otros componentes del ensamblaje. Construya una pieza virtual en el contexto de un ensamblaje mediante el empleo de técnicas de modelado de ensamblaje descendente. Cree operaciones en el contexto del ensamblaje mediante la geometría de referencia de las piezas con relaciones de posición. Comprenda las relaciones de posición EnPosición y las referencias externas. Identifique las referencias externas en el gestor de diseño del FeatureManager.

Defina entidades de relación de posición y tipos de relaciones de posición para componentes que utilice con frecuencia. Cuando agrega el componente al ensamblaje, algunas relaciones de posición pueden agregarse automáticamente. Defina las entidades de relación de posición y los tipos de relaciones de posición de un componente de uso frecuente. Agregue un componente con referencias de relación de posición a un ensamblaje. Seleccione la configuración de un componente que arrastre a un ensamblaje.

Si las operaciones de corte internas de un modelo tienen una gran importancia en el diseño, una forma de abordar esta necesidad es crear operaciones de sólidos que representen el espacio negativo de una pieza. Una vez que haya completado el espacio negativo, utilice el comando Combinar para quitar el volumen de otro sólido. Utilice una geometría sólida que represente el espacio interior de un colector para crear el espacio negativo de la pieza. Cree un sólido independiente que rodee la geometría como el sólido principal del colector. Combine los sólidos de la pieza mediante una acción de eliminación.

Aprenda a utilizar técnicas de modelado que permiten una transición eficiente entre el diseño de la pieza y la obtención de las piezas fundidas terminadas. Cree una carcasa de caja de cambios de motocicleta mediante el diseño del mecanizado de producción para la pieza. Empiece por diseñar el núcleo, o espacio negativo, de la caja de cambios. Diseñe la matriz, o las caras exteriores, de la carcasa como un sólido independiente. Guarde los sólidos mecanizados como nuevos archivos de la pieza. Combine los sólidos, quitando el núcleo de la matriz. Aplique las operaciones de mecanizado para finalizar el modelo.

Use las herramientas Mover cara y Eliminar cara para modificar la geometría importada no paramétrica. Aumente el tamaño de un modelo moviendo las caras del sólido. Retire y emparche caras redondeadas de un modelo quitando las caras. Aumente el diámetro de un saliente cilíndrico mediante la equidistancia de la cara cilíndrica.

Cree vistas explosionadas en piezas multicuerpo con las mismas herramientas que usa para crear una vista explosionada en un ensamblaje. Permite alternar entre estados explosionados y colapsados. Edite los pasos de explosión. Cree más de una vista explosionada por configuración.

Si las aristas de una pieza están demasiado cerca para permitir la correcta creación de redondeos, suele ayudar el uso de sólidos independientes. Separe operaciones en sólidos independientes. Aplique redondeos a los sólidos individuales. Utilice el comando Combinar para volver a unir los sólidos. Aplique un redondeo adicional a la pieza para completar el modelo.

Un recubrimiento crea una operación realizando transiciones entre perfiles. Puede ser una base, un saliente, un corte o una superficie. Mediante la especificación de limitaciones y parámetros de conexión, se puede obtener el resultado deseado. Cree una operación de recubrimiento básica entre dos perfiles. Ajuste la forma con una curva de línea constructiva, restricciones finales y puntos de conexión. Seleccione correctamente los perfiles de recubrimiento y los puntos de conexión.

Utilice la familiar herramienta Buscar y reemplazar para buscar y cambiar el texto de diversos tipos de anotaciones en una hoja de dibujo. Busque y reemplace texto en anotaciones de dibujo.

Analice las distintas regiones de una pieza para identificar qué partes de ella tienen el espesor deseado y evalúe qué regiones pueden causar problemas al crear un molde. Aprenda a utilizar el análisis de espesor para mostrar las regiones de una pieza que no tienen el espesor deseado. Guarde y consulte un informe de análisis de espesor.

Una línea de partición bordea las superficies que pertenecen al núcleo y a la cavidad de un molde. Aprenda a seleccionar automáticamente una línea de partición o a seleccionar manualmente una en modelos más complejos. Aprenda a escalar piezas para ajustarlas para contracción. Realizar un análisis de ángulo de salida para mostrar caras con un ángulo de salida positivo y negativo. Cree una operación de línea de partición de forma manual y automática.

Pegue o "copie" las propiedades de una operación existente en otras operaciones. Las operaciones pueden estar en la misma pieza o en otra. Copie y pegue propiedades de una operación a otra.

Explore las diferencias entre sólidos y superficies, y descubra por qué el modelado de superficies puede ser una solución para las tareas de modelado complicadas. Descubra la diferencia entre una superficie y un sólido en SOLIDWORKS. Aprenda por qué debe utilizarse el modelado de superficies.

Utilice la operación Forma libre para crear operaciones orgánicas ajustando la forma de entrada y salida de una cara. Modifique las caras con curvas de control y puntos de control para crear diseños curvilíneos. Utilice la operación Forma libre para crear una forma con sensación orgánica. Cree curvas de control y puntos de control. Deforme una cara mediante el uso de curvas de control, puntos de control y la tríada. Edite un croquis para que la cuadrícula de la forma libre siga la forma de la cara que se va a deformar.

El comando Combinar emplea sólidos independientes dentro de una pieza. Con el uso de esta herramienta, los volúmenes de sólidos se pueden agregar juntos, se pueden quitar, o bien producir un sólido desde el volumen común entre los sólidos. El comando Combinar emplea sólidos independientes dentro de una pieza. Con el uso de esta herramienta, los volúmenes de sólidos se pueden agregar juntos, se pueden quitar, o bien producir un sólido desde el volumen común entre los sólidos. Utilice la opción Eliminar de la herramienta Combinar para quitar un sólido de otro. Utilice la opción Común de la herramienta Combinar para obtener como resultado un sólido producto de la intersección de sólidos.

Aplique opciones a redondeos con radio constante para modificar operaciones, caras y aristas adyacentes. Utilice opciones para controlar la geometría en un redondeo con radio constante. Conserve o elimine operaciones contenidas dentro de la región de redondeo. Establezca el tipo de exceso para determinar cómo se comportan los redondeos cuando son mayores que el espacio disponible. Suavice las aristas donde convergen dos aristas de redondeos.

Cree redondeos de cara para modificar y reparar geometría importada. Defina el tamaño y la forma del redondeo utilizando las caras y aristas seleccionadas en lugar de un valor de radio constante. Utilice opciones como Curvatura continua, Anchura constante, Propagación de tangente y Líneas de retención para definir el redondeo de cara. Modifique la geometría importada utilizando un redondeo de cara. Asegure la continuidad de la curvatura con caras adyacentes al redondeo. Establezca una longitud de cuerda constante para el redondeo. Defina una arista de detención o línea de retención para un redondeo de cara.

Cree una operación de intersección para representar el fluido dentro de una botella. A continuación, utilice la herramienta Propiedades físicas para determinar el volumen de la operación que ha creado. Cree una configuración que represente el líquido dentro de la botella. Cree un plano de referencia para representar el nivel de llenado de la botella. Utilice una operación de intersección para modelar el líquido dentro de la botella. Utilice Propiedades físicas para determinar el volumen de un sólido.

Utilice técnicas de superficie para crear fusiones personalizadas donde los redondeos produzcan resultados no deseables. Elimine las caras que no desee de un modelo con el comando Eliminar cara. Utilice curvas de cara y croquis para crear límites de recorte. Recorte caras para formar un límite limpio para la fusión. Utilice el comando Rellenar superficie para crear una tangente de superficie a todas las caras adyacentes. Utilice el comando Coser superficie para combinar los sólidos de superficie en el modelo. Utilice Dar espesor para transformar las superficies en geometría sólida.

Un perfil de miembro estructural es la sección transversal de una viga, tubo, canal u otro tipo de miembro estructural. El barrido de este perfil a lo largo de segmentos de un croquis de diseño crea la geometría del miembro estructural. Hay colecciones completas de perfiles y tamaños disponibles para descargarse. Además, también es posible crear perfiles personalizados. Obtenga información sobre cómo acceder a contenido adicional relativo a los tamaños de perfil de un miembro estructural estándar. Cree un perfil de soldadura personalizado guardando un croquis como una pieza de operación de biblioteca. Use el comando Miembro estructural para crear un miembro estructural a partir de un perfil de miembro estructural. Use la opción Ubicar perfil para elegir un punto de croquis para la alineación de un miembro estructural.

Exporte sólidos de chapa metálica a archivos .dxf o .dwg. Examine y edite piezas en la ventana Limpieza de DXF/DWG. Exporte sólidos de chapa metálica a archivos .dxf o .dwg. Examine y edite piezas en la ventana Limpieza de DXF/DWG.

La Biblioteca de diseño contiene varias herramientas de conformar de muestra, entre las que se incluyen estampados, bridas extruidas, lanzas, lumbreras y nervios. Aprenda a usar estas herramientas estándar y a crear sus propias herramientas personalizadas fáciles de usar para satisfacer sus necesidades de diseño. Arrastre y coloque las herramientas de conformar estándar desde la Biblioteca de diseño para formar una pieza de chapa metálica. Edite una herramienta de conformar estándar para personalizarla según sus necesidades de diseño individuales. Configure la cara final y las caras que va a eliminar de una pieza para usarlas como herramienta de conformar personalizada.

Descubra las propiedades específicas de la chapa metálica. Utilice la operación Chapa metálica para controlar los calibres de chapa metálica, las fibras neutras de pliegue y las opciones de desahogo automático. Utilice la operación Chapa metálica para controlar las propiedades de la chapa metálica. Utilice la tabla de calibres para controlar los calibres de chapa metálica. Comprenda y utilice las 5 opciones para controlar la fibra neutra del pliegue. Utilice la operación de desahogo automático para controlar el tipo y la ubicación de los cortes de desahogo.

Explore el empleo de las abrazaderas para crear recorridos. Guíe un recorrido mediante el uso de las abrazaderas existentes y agregue nuevas abrazaderas durante la creación de un nuevo recorrido. Guíe un recorrido con las abrazaderas existentes en un ensamblaje. Agregue nuevas abrazaderas desde la biblioteca de diseño durante la creación de un nuevo recorrido. Utilice métodos abreviados de teclado para orientar y colocar las abrazaderas.
