Použití minimální geometrie skici k vytváření prvků žebra pro vyztužení tenkostěnných dílů. Vysvětlení různých možností při vytváření prvku žebra. Použití jednoduchých a složitých skic k vytvoření prvků žebra.
Lesson
18 hodin před
ENG
Vyhloubení objemových těl s použitím prvku Skořepina. Použití různých tlouštěk stěny na vybrané plochy. Výběr více ploch pro odstranění při operaci vytvoření skořepiny. Vysvětlení, jak operace vytvoření skořepiny ovlivňuje zaoblené a zakulacené hrany.
Lesson
18 hodin před
ENG
Přidání úkosu k litým a lisovaným dílům. Vysvětlení různých typů vytvářených prvků úkosu. Provádění analýzy úkosu pro určení, které plochy potřebují přidat úkos.
Lesson
18 hodin před
ENG
Nástroje Měření a Fyzikální vlastnosti umožňují zjišťovat velikost, hmotnost a další vlastnosti modelu. Vysvětlení, jak materiál a souřadný systém dílu ovlivňují jeho fyzikální vlastnosti. Určení velikosti dílu pomocí měření mezi body a kružnicemi.
Lesson
18 hodin před
ENG
Přidání materiálů k dílům pro výpočet fyzikálních vlastností, pro použití se SOLIDWORKS Simulation a úpravu vzhledu dílu. Definování materiálu pro díl. Přidání uživatelského materiálu k dílu. Použití konfigurací k přiřazení různých materiálů k dílu.
Lesson
18 hodin před
ENG
Použití vztahů skici a kót k plnému určení skici. Vysvětlení stavu skici: podurčená, plně určená nebo přeurčená. Analýza skici a zjištění, zda je podurčená.
Lesson
18 hodin před
ENG
Použití vztahů skici a kót k plnému určení skici. Vysvětlení stavu skici: podurčená, plně určená nebo přeurčená. Analýza skici a zjištění, zda je podurčená.
Lesson
18 hodin před
ENG
Automatické vztahy skici umožňují vyjádřit vztahy skici při vytváření skici profilu. Ikony, které se zobrazují na ukazateli a označují automatické vztahy skici. Vytvoření profilu skici a přidání automatických vztahů skici během tvorby skici.
Lesson
18 hodin před
ENG
Vztahy skici umožňují plně určit skicu a vyjádřit záměr návrhu. Více o automatických vztazích skici a ručně přidaných vztazích skici. Vysvětlení běžných vztahů skici na přidání vztahů mezi dvěma čarami. Demonstrace dalších vztahů skici na přidání vztahů mezi kružnicemi a oblouky.
Lesson
18 hodin před
ENG
Vysvětlení rozdílů mezi zahájením skici na rovině a na rovinné ploše. Vytvoření prvního profilu 2D skici na referenční rovině. Vytvoření dalších profilů 2D skici na rovinných plochách modelu určitého dílu.
Lesson
18 hodin před
ENG
Vysvětlení významu výběru správné roviny skici pro začátek dílu. Výběr počátečního prvku a počáteční roviny skici pro díl. Vysvětlení, jak výběr počáteční roviny skici může ovlivnit výkres.
Lesson
18 hodin před
ENG
Vytvoření zaoblených nebo sražených hran s použitím zaoblení nebo zkosení. Vysvětlení obecných pravidel zaoblení, která zajistí lepší postupy modelování. Vytváření a vysvětlení některých možností zaoblení s konstantním poloměrem. Vytváření a vysvětlení některých možností prvků zkosení.
Lesson
18 hodin před
ENG
Přesunutím profilu skici podél trasy lze vytvořit tažený prvek. Použití vztahů skici k vytváření trajektorie relativně k ostatním skicám v dílu. Vysvětlení některých základních možností tažených prvků.
Lesson
18 hodin před
ENG
Otočením profilů skici okolo osy lze přidat nebo odebrat materiál. Vytváření skic se správnými entitami, vztahy a kótami, které zajistí prvky otočení. Vysvětlení některých možností prvků otočení.
Lesson
18 hodin před
ENG
Prodloužení profilů skici, jehož výsledkem je přidání vysunutím pro přidání materiálu nebo odebrání vysunutím pro odebrání materiálu. Použití vztahů skici a kót k určení profilů skici. Vysvětlení některých možností prvků vysunutí. Přidání materiálu s použitím přidání vysunutím a odebrání materiálu pomocí odebrání vysunutím.
Lesson
18 hodin před
ENG
Možnosti funkce Kontaktní přenos lze při přesunu součástí využít k realistické interakci mezi součástmi sestavy. Kontaktní přenos rozpozná kolize mezi plochami a umožňuje vzájemné tlačení součástí, když přijdou do kontaktu. Vysvětlení možností příkazu Přesunout součást. Použití příkazu Kontaktní přenos k simulaci interakce mezi posunovanými součástmi. Vysvětlení omezení použití příkazu Kontaktní přenos v porovnání s pohybovou studií. Řešení problémů při používání příkazu Kontaktní přenos.
Lesson
18 hodin před
ENG
JPN
Nástroj Detekce kolizí vám umožňuje detekovat přesahy mezi díly v sestavě. Rovněž lze použít nástroj Ověření vzdálenosti ke zjištění mezer mezi díly. Použití nástroje Detekce kolizí k rozpoznání kolizí mezi součástmi sestavy. Dostupné možnosti nástroje Detekce kolizí. Použití nástroje Ověření vzdálenosti ke zjištění mezer mezi součástmi sestavy. Dostupné možnosti nástroje Ověření vzdálenosti.
Lesson
18 hodin před
ENG
JPN
Vytváření referenčních rovin v libovolné orientaci s použitím referenční geometrie a objemové geometrie. Referenční roviny je možné používat pro skicování nebo jako referenci pro jiné prvky. Vytváření referenčních rovin v množství orientací z různých referenčních výběrů. Vytváření referenčních rovin z jedné a více geometrických referencí.
Lesson
18 hodin před
ENG
JPN
Možnosti výběru obrysu umožňují vybrat jednotlivé obrysy ve skice. S využitím metod výběru obrysu je možné použít jednu skicu k vytvoření více prvků. Použití nástroje Výběr obrysů k předvybrání obrysů pro prvek. Použití možností Vybrané obrysy pro prvek k určení oblastí použití skici. Použití jedné skici ke generování více prvků. Vysvětlení ikon zobrazených při použití vybraných obrysů a sdílení skic.
Lesson
18 hodin před
ENG
JPN
Nástroje skici "Převést entity" a "Odsadit entity" můžete použít k vytváření nových entit skici za pomoci odkazování entit skici a geometrie modelu. Pokud se původní geometrie změní, převedené a odsazené entity se rovněž změní. Vytvoření převedených entit v nové skice. Vytvoření odsazených entit. Vytvoření drážky s použitím odsazených entit.
Lesson
18 hodin před
ENG
JPN
Existující entity skici můžete zrcadlit s použitím nástroje Zrcadlení entit nebo pomocí přidání symetrických vztahů. Nebo můžete entity skici zrcadlit dynamicky, když je přidáváte. Zrcadlení předtím vytvořených entit skici. Dynamické zrcadlení entit, když je přidáváte. Zrcadlení entit skici pomocí přidání symetrických vztahů.
Lesson
18 hodin před
ENG
JPN
S použitím nástroje ConfigurationManager můžete přidávat konfigurace a upravovat díly pomocí určení stavu potlačení prvků a konfigurace kót. Použití nástroje ConfigurationManager k přidávání konfigurací dílu. Reprezentace odlišné verze modelu pomocí potlačení prvků. Vytvoření odlišné velikosti dílu pomocí konfigurace kót.
Lesson
18 hodin před
ENG
JPN
Globální proměnné deklarují pojmenovanou hodnotu, které se může rovnat kóta nebo se použije v rovnicích. Rovnice jsou matematické výrazy, které definují hodnoty kót a také vzájemné vztahy kót. Vytváření globálních proměnných. Použití globálních proměnných k nastavení prvků zaoblení na shodný poloměr. Použití globálních proměnných v rovnicích. Použití rovnic k ovládání hodnot kót.
Lesson
18 hodin před
ENG
JPN
Vložení řídicích kót do skici pomocí všestranného nástroje Inteligentní kóta. S jedním nástrojem můžete vytvořit radiální kóty pro oblouk, lineární kóty mezi dvěma body a další. Kóta, která se zobrazuje, závisí na vybraných entitách. Vložení lineárních, úhlových, radiálních a jiných kót. Úprava kót. Přesun a opětovné připojení kót.
Lesson
18 hodin před
ENG
JPN