培训目录
学习类型:
通过浏览所有模块了解 SOLIDWORKS Simulation 产品套件。 使用 SOLIDWORKS Flow 分析热传递和流体流动。 使用 Sustainability 减小设计的环境影响。 使用 SOLIDWORKS Simulation 了解应力-应变分析。 使用 SOLIDWORKS Motion 分析刚性几何体动力学。 使用 SOLIDWORKS Plastics 查看注塑零件的填充阵列。
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2 月 前
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使用熟悉的查找并替换工具来在工程图图纸上搜索并更改各种类型的标注文本。 查找并替换工程图标注中的文本。
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2 月 前
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JPN
Define an accurate 2D profile or sketch using Geometric and/or Dimensional Constraints. Geometric Constraints create and uphold relationships between sketch entities while Dimensional Constraints specify distances or angles between the sketch entities. Assign Geometric Constraints such as Horizontal, Vertical, Coincident, Perpendicular, Parallel, Tangent, etc. Create Dimensional Constraints with numeric values with labels. Manage Dimensional Constraints for edit, delete and create user-defined parameters.
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2 月 前
ENG
Manipulate the 3D Model view properly to work on the geometry as intended. Use a variety of tools to enable rotating the model freely, updating the model view type and to add custom coordinates systems to get the right location and angle. View the 3D model at different angles such as Top, Bottom, Left and various isometric angles. Use the computer mouse or orbit command to freely pan, zoom and rotate the 3D model. Learn to view with different view types such as Wireframe, Hidden, Gouraud, Flat with Edges, etc. Setup custom coordinates systems with CCS defining based on a view or entity.
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2 月 前
ENG
Create some very complex 3D surfaces or geometries by defining a mesh with custom contours and numerous editable points for better control and design. Create basic primitive mesh shapes as a starting point to the design. Generate individual mesh faces using 3D Face tool. Control a network of mesh points by defining an outer perimeter with the Edge Mesh tool to fill it in. Use the 3D Mesh command allowing to define the location of every point in a mesh.
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2 月 前
ENG
Review a variety of 3D solid modeling tools exclusively for DraftSight Premium. Learn to use some common 3D tools to create simple primitive shapes and complex custom 3D geometries. Create 3D basic geometric forms such as Box, Wedge, Cylinder, Sphere, and Torus. Generate sketch-based or complex 3D shapes using Extrude, Revolve, Sweep, PolySolid, Push and Pull, and Loft.
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2 月 前
ENG
除了静止图像之外,SOLIDWORKS Visualize 还能够输出动画视频。 熟练掌握用于为零件、模型、相机、外观等等创建动画的动画时间线设置。 了解动画时间线及其选项。 了解如何使用几种不同的方法来添加和操作关键帧。 了解用于从 Visualize 动画创建视频的输出工具选项。 在 Visualize Professional 中可用。
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5 月 前
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JPN
ESP
CSY
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TRK
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CHT
集成式 Render Queue 随 SOLIDWORKS Visualize Professional 提供,由于它允许您堆叠渲染任务以在稍后完成,因此立即提升了您的生产力。 使用 Render Queue 全天候保持高效,并且可以通宵执行渲染任务。 了解如何轻松地将作业发送到集成式 Render Queue。 了解 Render Queue 的简单用户界面。 了解将渲染作业发送到您的本地机器与发送到专用 Visualize Boost 机器(网络渲染)之间有何差异。 在 Visualize Professional 中可用。
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5 月 前
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CHT
了解如何使用子建模来分析大型装配体的一部分以节省时间并获得更准确的结果。 从父算例创建子模型算例。 了解载荷如何自动转移到子模型算例中。 节省时间和计算资源的同时保持准确的结果。 使用 eDrawings 来保存结果。
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5 月 前
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使用 FloXpress 生成并解释 CFD 分析的结果。 在模型的不同配置上使用相同的设置。 解释用于演示模型封闭包络体内的流体行为的流路经。
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5 月 前
ENG
使用设计表来快速创建多个配置以更改部件、配合和装配体特征的压缩状态。 此外,您还可以使用设计表来配置配合和装配体特征的尺寸。 了解创建设计表时可用的各选项。 使用数据验证来限制设计表中的输入值。 设置配置属性以控制新配合和部件。 在装配体设计表中更改部件的配置。
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5 月 前
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CHS
将拔模添加到预制成型零件。 了解您可以创建的各种类型的拔模特征。 执行拔模分析以确定哪些面需要添加拔模。
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5 月 前
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将材料添加到零件以用于在 SOLIDWORKS Simulation 中计算质量属性以及修改零件的外观。 为零件定义材料。 将自定义材料添加到零件。 使用配置来将不同的材料分配给零件。
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5 月 前
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使用草图关系和尺寸来完全定义草图。 了解草图的状态,即欠定义、完全定义或过定义。 评估草图以确定其处于欠定义状态的原因。
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5 月 前
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使用草图关系和尺寸来完全定义草图。 了解草图的状态,即欠定义、完全定义或过定义。 评估草图以确定其处于欠定义状态的原因。
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5 月 前
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JPN
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在草图中将圆和圆弧作为实体创建。 了解您可用来创建圆和圆弧的各种工具。 了解您何时应基于圆和圆弧的中心点或沿圆周的点选择不同的圆和圆弧工具。
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5 月 前
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JPN
CHS
在草图中将圆和圆弧作为实体创建。 了解您可用来创建圆和圆弧的各种工具。 了解您何时应基于圆和圆弧的中心点或沿圆周的点选择不同的圆和圆弧工具。
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5 月 前
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在草图中将矩形作为实体创建。 了解您可用来创建矩形的各种工具。 了解您何时应基于矩形的中心和边角选择不同的矩形工具。
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5 月 前
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CHS
在草图中将直线和中心线作为实体创建。 了解用于在草图中创建直线的各选项。 绘制垂直、水平或成指定角度的直线。 对关系和尺寸使用中心线以便于创建模型几何图形。
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5 月 前
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CHS
了解选取正确的草图平面开始零件的重要性。 为零件选择起始特征和起始草图平面。 了解起始草图平面的选择将如何影响工程图。
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5 月 前
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在移动部件时使用物理动力学选项以在装配体部件之间实现切合实际的交互。 物理动力学能够确定面之间的碰撞并允许部件在相互接触时推动彼此。 了解移动部件命令中的各选项。 使用物理动力学选项来模拟移动的部件之间的交互。 了解物理动力学相对于运动算例的局限性。 了解在使用物理动力学选项时如何对问题进行故障排除。
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5 月 前
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CHS
可以在装配体中创建分解视图来帮助细化和可视化部件。 了解如何在装配体中创建分解视图。 使用分解视图命令中的各选项来分解单个和多个部件。 了解用于分解子装配体的各选项。 为链式分解步骤中的多个部件自动设置间距。 了解如何动画演示分解步骤。
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5 月 前
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可以通过显示您最常用的工具修改 SOLIDWORKS 用户界面 (UI) 以满足您的需要。 您可以重新排列工具栏和 CommandManager 的显示并添加您自己的键盘快捷方式和鼠标手势。 在 CommandManager 中启用和禁用各选项卡。 了解如何停靠和取消停靠工具栏和窗格。 将命令添加到工具栏。 添加键盘快捷方式。 自定义鼠标手势。
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5 月 前
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CHS
了解如何创建两种类型的交互式输出,即 VR 和全景。 这两种渲染类型都将创建一组类似动画的图像,但是并不会将它们拼接成一部影片,而是简单地将它们拼接在一起从而创建可从 HTML 链接访问的交互式渲染。 了解 Visualize 交互式输出的一些重要用例。 了解如何设置场景以生成 VR 和全景输出。 使用交互式输出使您的 3D 数据更为生动。 在 Visualize Professional 中可用。
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5 月 前
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