원래 스케치를 여러 번 사용하여 스케치를 복사 및 파생합니다. 복사된 스케치는 원본과 관련이 없지만, 파생된 스케치는 원래 스케치가 바뀔 때마다 변경됩니다. 원래 스케치와 동일한 형상을 유지하는 파생된 스케치를 작성합니다. 스케치를 복사합니다. 스케치의 위치와 치수를 수정합니다. 세 가지 프로파일 스케치를 통과하는 로프트를 작성합니다.
Lesson
2 년 전
스케치에서 그림을 추적하여 스케치 지오메트리를 작성합니다. 스케치 그림을 삽입, 이동, 회전, 배율 조정합니다. 스케치 그림 위에 자유곡선과 호를 스케치합니다. 중심선을 기준으로 스케치 지오메트리를 대칭 복사합니다.
Lesson
2 년 전
해당 치수, BOM, 여러 정투상도, 투영이 포함된 튜브 도면을 작성하는 방법을 학습합니다. 기존 파트에서 튜브 도면을 작성합니다. 도면에 추가 뷰와 BOM을 추가합니다. 파트의 추가 뷰에서 중심선과 구속된 치수를 작성합니다.
Lesson
1 년 전
익숙한 찾기/바꾸기 도구를 사용하여 도면 시트에 있는 다양한 유형의 주석 텍스트를 검색 및 변경합니다. 도면 주석에서 텍스트를 찾아서 바꿉니다.
Lesson
20 일 전
최소 스케치 지오메트리를 사용하여 얇은 벽 파트를 강화하는 보강대 피처를 만들 수 있습니다. 보강대 피처를 만들기 위한 다양한 옵션을 이해합니다. 단순 스케치와 복잡한 스케치를 사용하여 보강대 피처를 만듭니다.
Lesson
1 년 전
곡면 보존 도구는 경계를 따라 곡면을 자연스럽게 연장하므로 틈을 채우거나 각진 코너 또는 지그재그 모서리를 수정하는 데 사용합니다. 곡면 바디의 틈을 채웁니다. 곡면 바디를 연장하여 각진 코너를 제거합니다.
Lesson
4 개월 전
파트에 필렛 비드 및 용접 비드를 작성합니다. 두 피처 간 장점과 차이점을 학습합니다. 각 용접 종류의 용도를 이해합니다. 필렛 비드와 용접 비드를 작성합니다. 각 피처의 장단점뿐 아니라 용도를 이해합니다. 단속 용접 및 지그재그형 용접을 사용합니다.
Lesson
1 년 전
모델이 대칭인지를 확인합니다. 이 도구는 시뮬레이션 해석을 위해 파트를 최소 단위의 대칭 바디로 분할하는 경우에 유용합니다. 모델의 대칭을 평가합니다. 대칭 검사 도구 내의 옵션 및 결과를 이해합니다. 시뮬레이션 해석에 사용하기 위해 파트를 최소 단위의 대칭 바디로 분할합니다.
Lesson
2 년 전
This lesson contains exercises so you can improve your proficiency with Sketching before taking the Certified SOLIDWORKS Associate (CSWA) exam.
Lesson
2 년 전
BOM 테이블의 항목과 도면뷰의 해당 항목을 관련짓는 부품 번호를 만듭니다. 부품 번호, 자동 부품 번호, 일렬 부품 번호 도구를 사용하여 도면에 부품 번호를 만듭니다. 자력선을 사용하여 부품 번호를 정렬합니다.
Lesson
2 년 전
시스템 및 도면의 그래픽 성능을 개선합니다. 간략 모델, 대형 어셈블리 모드, 분리 도면 등을 사용하여 필요한 시스템 리소스를 줄입니다. 간략 모델과 대형 어셈블리 모드를 사용하여 성능을 개선합니다. 분리 도면을 사용하여 메모리에 모델 파일을 저장하지 않고 도면을 엽니다. 어셈블리 간섭 문제를 수정하여 표시 문제를 해결합니다.
Lesson
1 년 전
원본에 구속된 도면뷰의 여러 유형을 작성하고 각 뷰 유형의 고유 특성을 이해합니다. 원본에 구속된 도면뷰는 기존 도면뷰를 참조하여 작성됩니다. 기존 도면뷰를 "투영"하여 투상도를 작성합니다. 선택한 모서리에 수직으로 뷰를 투영하여 보조도를 작성합니다. 상세도를 사용하여 뷰의 일부를 확대된 배율로 표시합니다. 모델의 평면 또는 평면 면을 기반으로 도면뷰를 작성합니다. 원하지 않는 요소를 자르고 숨겨서 도면뷰의 일부에 초점을 맞춥니다. 파단도를 사용하여 기존 도면뷰 길이를 줄입니다.
Lesson
2 년 전
선택 도구를 사용하여 어셈블리에서 하나 이상의 부품을 선택합니다. 선택 도구는 비슷한 속성을 가진 부품이나 서로 근접한 부품의 선택을 단순화합니다. 상자를 끌어 부품을 선택합니다. 볼륨을 사용하여 부품을 선택합니다. 부품을 독립적으로 표시합니다. 숨김, 메이트, 내부 등의 조건을 사용하여 부품을 선택합니다.
Lesson
2 년 전
BOM 테이블을 사용하여 어셈블리의 부품을 호출합니다. BOM은 다양한 방법으로 수정할 수 있으며, 새로운 테이블 템플릿을 만들어 사용자 정의를 저장할 수 있습니다. 펼쳐진 BOM은 동일한 테이블 내의 여러 설정에 대한 정보를 나열할 수 있습니다. 어셈블리에 대한 BOM을 작성합니다. 열을 추가하고 순서를 바꿔 BOM을 수정합니다. BOM을 템플릿으로 저장합니다. 펼쳐진 BOM을 작성합니다.
Lesson
6 개월 전
프로파일 스케치, 모서리 선택, 기타 관련 옵션을 포함해 "마이터 플랜지" 피처를 살펴봅니다. 마이터 플랜지를 작성합니다. 마이터 플랜지에 대한 여러 옵션을 학습하고 이해합니다.
Lesson
1 년 전
공인 SOLIDWORKS Professional 고급 용접구조물 시험에 대해 학습합니다. 인증을 획득하는 데 필요한 몇 가지 SOLIDWORKS 기술을 이해합니다. 샘플 시험의 몇 가지 질문을 검토합니다.
Lesson
4 개월 전
공인 SOLIDWORKS Professional 고급 판금 시험에 대해 학습합니다. 인증을 획득하는 데 필요한 몇 가지 SOLIDWORKS 기술을 이해합니다. 샘플 시험의 몇 가지 질문을 검토합니다.
Lesson
4 개월 전
공인 SOLIDWORKS Professional 고급 금형 도구 시험에 대해 학습합니다. 인증을 획득하는 데 필요한 몇 가지 SOLIDWORKS 기술을 이해합니다. 샘플 시험의 몇 가지 질문을 검토합니다.
Lesson
4 개월 전
공인 SOLIDWORKS Professional 고급 도면 도구 시험에 대해 학습합니다. 인증을 획득하는 데 필요한 몇 가지 SOLIDWORKS 기술을 이해합니다. 샘플 시험의 몇 가지 질문을 검토합니다.
Lesson
1 년 전
공인 SOLIDWORKS Expect 시험을 이해합니다. 인증 자격에 따른 이점을 파악합니다. 인증을 획득하는 데 필요한 몇 가지 SOLIDWORKS 기술을 학습합니다.
Lesson
1 년 전
어셈블리 상황에서 정의된 스윕 피처를 사용하여 스프링을 작성합니다. 그런 다음 MotionManager에서 선형 모터를 추가하여 스프링을 애니메이션으로 만듭니다. 애니메이션을 작성합니다. 상황 내 스윕을 사용하여 스프링을 모델링합니다. 늘이기에 선형 모터를 추가하고 스프링을 압축합니다. 애니메이션의 오류를 재생성하는 데 따른 영향을 이해합니다.
Lesson
1 년 전
공인 SOLIDWORKS Professional 샘플 시험에 대비해 서로 간섭하는 부품을 식별하고 메이트를 조정하여 어셈블리를 복구합니다. 좌표계를 기준으로 어셈블리의 질량 중심을 찾습니다. 새 부품을 삽입하고 메이트합니다. 간섭 검사 도구를 사용하여 부품 간의 간섭을 식별합니다.
Lesson
4 개월 전
공인 SOLIDWORKS Professional 샘플 시험에 대비해 추가 부품을 어셈블리에 추가합니다. 부품을 어셈블리에 다운로드하여 삽입합니다. 메이트를 추가하여 부품의 위치를 지정합니다. 충돌 검사를 사용하여 부품을 이동합니다. 두 모서리 사이의 각도를 측정합니다.
Lesson
1 년 전
공인 SOLIDWORKS Professional 샘플 시험의 어셈블리 부분에 대비해 첫 번째 파트를 작성합니다. 도면의 뷰와 치수를 사용하여 어셈블리 파트를 작성합니다. 참조 좌표계를 기반으로 파트의 질량 중심을 얻습니다.
Lesson
1 년 전