Основные сведения об использовании зажимов для создания маршрутов. Направление маршрута с помощью существующих зажимов и добавление зажимов при создании маршрута. Направление маршрута с помощью существующих зажимов в сборке. Добавление новых зажимов из библиотеки проектирования во время создания маршрута. Использование сочетаний клавиш для изменения положения и ориентации зажимов.
Функция развертывания и детализации маршрутов позволяет создавать 2D-чертежи маршрута из электрических маршрутных 3D-сборок. Для этого есть два способа: примечание и производство. В данном модуле обсуждается стиль производства. Корректировка кривизны и ориентации плоских маршрутов проводки. Развертывание проводки маршрутов.
Создание маршрута развернутого примечания для использования в 2D-чертеже. Вставка и редактирование различных таблиц со сведениями о маршруте. Определение различий между стилем аннотации и стилем производственных чертежей. Использование инструмента "Развернуть маршрут" для создания развернутого маршрута и чертежа. Вставка, редактирование и настройка электрической спецификации, списка вырезов, таблицы соединителей и авто-позиции в чертеже. Редактирование развернутого маршрута.
Создание и редактирование маршрутов из жестких кабелепроводов и проводов для соединения двух электрических приемных коробок. Основные сведения о том, как осевая линия кабелепровода определяет маршрут электрического кабелепровода. Основные сведения о том, что компоненты электрического маршрута требуют гибридных компонентов, содержащих точки соединения. Использование элемента "Авто-маршрут" для формирования линий маршрута Редактирование существующего маршрута для добавления всех необходимых компонентов.
Пошаговые инструкции по запуску электрического маршрута путем перетаскивания компонентов электрического маршрута в сборку. Использование авто-маршрута для соединения компонентов. Построение маршрута провода с помощью команды "Создать путем перетаскивания/размещения". Создание маршрута между конечными точками отрезков с помощью режима "Авто-маршрут". Использование команды "Редактирование проводов" для добавления электрических атрибутов маршрута.
Моделирование деталей в контексте сборки с помощью ссылок на другие компоненты для завершения проекта. Создание замысла проекта для новых деталей (размеры элементов, размещение компонентов в сборке и т. д.) из других компонентов в сборке. Построение виртуальной детали в контексте сборки путем использования метода моделирования сборки сверху вниз. Создание элементов в контексте сборки путем указания ссылок на геометрию в сопряженных деталях. Обзор сопряжений на месте и внешних ссылок. Определение внешних ссылок в дереве конструирования FeatureManager.
Использование зеркального отражения компонента для создания противоположной, но при этом идентичной версии детали или узла сборки. Определение того, какие компоненты следует зеркально отразить, а какие только скопировать (то есть крепежи, которые не должны быть отражены зеркально). Изменение геометрии зеркально отраженного компонента для создания действительно зеркальной версию, известной как "opposite-hand" version. Зеркальное отражение компонентов по плоскости сборки. Создание зеркально отраженных версий деталей в сборке. Создание противоположных версий деталей.
Создание пружины с помощью элемента по траектории, заданного в контексте сборки. Последующая анимация пружины с помощью добавления линейного двигателя в MotionManager. Создание анимации. Создание модели пружины с помощью контекстного элемента по траектории. Добавление линейного двигателя для растяжения и сжатия пружины. Изучение влияния ошибок перестроения на анимацию.
Использование системы сеток, одного из типов справочной геометрии, для представления каркаса элементов конструкции. Создание системы сеток для представления осевых линий элементов конструкции.
Детализация моделей сварной детали с помощью таблицы списка вырезов и импорта информации о сварном шве из модели в чертежный вид. Добавление и изменение таблицы со списком вырезов. Импорт информации о сварном шве из модели в чертежный вид.
Создание элементов конструкции и труб для сварных моделей из существующего эскиза. Правильное отсечение прилегающих элементов конструкции и создание сгибов или сварных колен. Создание трубы сварной детали из существующего эскиза. Правильная группировка труб для надлежащего отсечения в углах. Просмотр свойств списка вырезов для определенной трубы.
Укорочение и удлинение сварных моделей, а также добавление обработки углов с помощью команды "Отсечь/удлинить". Отсечение и удлинение элемента конструкции в сварной модели. Выбор области отсечения и сведение к минимуму времени перестраивания и интерференции. Добавление обработки углов, когда два элемента встречаются в сварной модели.
Создание скругленных швов и сварных швов в детали. Обзор преимуществ и различий между двумя элементами. Сценарии использования каждого типа шва. Создание скругленных швов и сварных швов. Обзор преимуществ и недостатков каждого элемента, а также сценариев их использования. Использование прерывистого и смещенного сварных швов.
Создание списка вырезов для организации тел в сварной детали. Добавление пользовательских свойств к компонентам в структуре сварных деталей для отображения этих свойств в списке вырезов. Также как спецификация в сборке, список вырезов предоставляет подробные сведения об элементах сварной детали. Создание и редактирование списка вырезов. Редактирование пользовательских свойств. Редактирование материала тел в сварной детали.
Создание сварной детали с помощью последовательности компоновочных эскизов. Использование стандартных профилей в среде сварных деталей для определения типа элементов конструкции в сварной детали. Создание элементов конструкции одного типа и размера в одном элементе. Создание рамки сварной детали. Вставка элементов конструкции. Перемещение эскиза профиля. Изменение обработки углов.
Создание привлекательных изображений и анимаций с помощью заранее заданных фильтров для камеры и создание пользовательских настроек постобработки. Создание реалистичных изображений с помощью таких эффектов для камеры, как "Расфокусирование" и "Глубина резкости". Быстрое добавление стандартных фильтров камеры для создания более привлекательных изображений. Создание пользовательских фильтров для камеры с помощью настроек постобработки. Использование дополнительных эффектов, например "Расфокусирование" и "Глубина резкости". Использование функции "Область отрисовки" для отрисовки только части окна просмотра.
Начинающие пользователи SOLIDWORKS Visualize могут воспользоваться простым режимом, который отличается упрощенным интерфейсом с одним окном просмотра и обеспечивает создание изображения за пять шагов, перечисленных ниже. Быстрое и простое создание и настройка изображения в Visualize. Использование простого процесса импорта, окраски, освещения, отладки и создания фотографии из 3D-данных. Переход между удобными плавающими окнами для подготовки модели к окончательной отрисовке. Загрузка предварительно заданных профилей отрисовки для запуска отрисовки одним щелчком мыши.
Знание процессов импорта в SOLIDWORKS Visualize позволяет повысить эффективность работы и управлять как параметрами импорта, так и организацией исходного файла САПР. Обзор двух основных параметров импорта для настройки проекта Visualize для разных рабочих процессов: один способствует быстрой и удобной работе с моделью, а другой обеспечивает обновления в реальном времени и гибкость группировки модели. Подготовка файла САПР для удобной работы в Visualize. Обзор способы эффективного импорта моделей в Visualize посредством выбора соответствующих настроек импорта. Использование функции обновления в реальном времени для обеспечения бесперебойного процесса проектирования.
Создавайте вырезы как на сложенных, так и на развернутых деталях из листового металла. Использование функций "Связать с толщиной" и "перпендикулярный вырез". Преобразование детали в листовой металл и использование массива кривой для создания нескольких вырезов на конусе. Создавайте вырезы как на сложенных, так и на развернутых деталях из листового металла. Преобразование детали в листовой металл Использование массива кривой для создания нескольких вырезов на конусе. Использование функций "Связать с толщиной" и "перпендикулярный вырез".
Изучение элемента "Под углом", в том числе рисование профиля, выбор кромки и другие связанные параметры. Создание кромки под углом. Обзор параметров кромки под углом.
Обзор элемента "Плоский массив", включая параметры, настройки угла, направление текстуры и грани для исключения. Создание чертежа из плоского массива, добавление размеров и других примечаний. Обзор параметров плоского массива. Создание чертежа из плоского массива.
Создание детали из листового металла с постоянной толщиной стенки с помощью элементов листового металла. Изучение основных принципов создания деталей из листового металла с помощью метода фланца. Создание базовой кромки в детали из листового металла. Обзор принципов использования таблицы размеров и параметров листового металла. Развертывание детали из листового металла.
Использование методов прямого редактирования для работы с импортированной геометрией с помощью инструментов поверхности. Основные сведения об инструменте "Удалить грань", команде "Удалить отверстие" и инструменте "Не отсекать поверхность". Использование инструмента "Удалить грань" для удаления ненужного элемента импортированной геометрии. Использование команд "Удалить отверстие" и "Не отсекать поверхность" для удаления ненужного элемента импортированной геометрии. Преобразование тела поверхности в твердое тело с помощью команды "Придать толщину".
Использование вытянутых, повернутых и сдвинутых поверхностей для создания геометрии. Инструменты отсечения, вытягивания, сшивания и придания толщины поверхностям для завершения тонкостенной модели. Вытягивание эскиза для создания поверхности. Поворот эскиза вокруг оси для создания поверхности. Отсечение поверхности с помощью эскиза или другой поверхности в качестве объекта отсечения. Сдвигание открытого профиля по траектории для создания поверхности. Объединение нескольких поверхностей в одно тело с помощью команды "Сшить поверхности". Придание толщины поверхности тела для создания твердого тела.