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1 mese fa
Viene illustrata la creazione di viste esplose in parti multicorpo, utilizzando gli stessi strumenti utilizzati per creare una vista esplosa in un assieme. Passaggio da uno stato esploso a uno stato compresso e viceversa. Modifica dei passi di esplosione. Creazione di più viste esplose per configurazione.
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2 anni fa
Una configurazione SpeedPak migliora le prestazioni degli assiemi di grandi dimensioni semplificando l'assemblaggio senza perdere i riferimenti ai file. Creare configurazioni SpeedPak. È possibile utilizzare le configurazioni SpeedPak negli assiemi di livello superiore. Vantaggi e limitazioni dell'utilizzo di una configurazione SpeedPak.
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2 anni fa
La funzione Creazione guidata fori consente di creare fori con dimensioni standard conformi ad ANSI, ISO e altri standard internazionali. Il tipo, la dimensione e la posizione del foro vengono specificati dall'utente. Uso della Creazione guidata fori. Elementi e opzioni disponibili per i fori realizzati con la creazione guidata. Creazione di più fori nella stessa funzione.
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6 mesi fa
È possibile utilizzare funzioni di lamiera e saldatura in una singola parte utilizzando una parte multicorpo. Uso di cordoni di raccordo e saldatura sulle parti in lamiera. Creazione di un fissaggio in lamiera su una parte di saldatura. Uso di cordoni di raccordo e cordoni di saldatura su una parte in lamiera.
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2 anni fa
Lo strumento di rilevamento delle interferenze consente di identificare le eventuali parti sovrapposte in un assieme. La distanza tra le parti può essere rilevata anche utilizzando lo strumento Verifica distanza. Uso dello strumento Rilevamento interferenze per identificare le interferenze tra i componenti di un assieme. Analisi delle opzioni disponibili nello strumento Rilevamento interferenze. Uso dello strumento Verifica distanza per determinare le distanze fra i componenti di un assieme. Analisi delle opzioni disponibili per lo strumento Verifica distanza.
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6 mesi fa
È possibile modellare parti nel contesto di un assieme, utilizzando riferimenti ad altri componenti per completare il design. La finalità di design per le nuove parti (dimensioni delle funzioni, posizione dei componenti nell'assieme e così via) viene dedotta dagli altri componenti di un assieme. Creazione di una parte virtuale nel contesto di un assieme, tramite le tecniche di modellazione top-down. Creazione di funzioni nel contesto dell'assieme attraverso la referenziazione della geometria nelle parti accoppiate. Differenza tra accoppiamenti sul posto e riferimenti esterni. Identificazione di riferimenti esterni nell'albero di disegno FeatureManager.
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1 anno fa
Uso dello strumento Analisi sottosquadro per visualizzare le aree di una parte con problemi di sottosquadro o bloccate, che potrebbero non essere estratte dallo stampo nella direzione di trazione principale. Come identificare le aree di una parte con problemi di sottosquadro o bloccate. Come mostrare o nascondere le varie porzioni di una parte, a seconda che presentino o meno problemi di sottosquadro o siano bloccate.
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2 anni fa
Comprendere il processo di importazione in SOLIDWORKS Visualize è essenziale per lavorare in modo efficiente. Tale processo può essere controllato sia dalle impostazioni di importazione, sia dall'organizzazione del file CAD originale. Vengono illustrate le due impostazioni di importazione utilizzate più comunemente per configurare un progetto Visualize per flussi di lavoro diversi. Una semplifica e accelera l'utilizzo del modello, mentre l'altra consente di eseguire aggiornamenti live e aumentare la flessibilità tramite il raggruppamento dei modelli. Come preparare al meglio un file CAD per ottenere l'esperienza desiderata con Visualize. Come importare modelli in modo efficiente in Visualize selezionando le impostazioni di importazione appropriate. Utilizzo dell'aggiornamento live del CAD per semplificare il processo di design.
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1 anno fa
Analisi dei vari metodi per lo spostamento e la rotazione dei componenti, inclusi trascinamento, uso della terna e impostazione delle opzioni in PropertyManager. Analisi delle opzioni per il rilevamento delle collisioni tra componenti. Calcolo della distanza minima tra i componenti. Spostamento e rotazione di un componente tramite trascinamento, con la terna o utilizzando le opzioni nel PropertyManager. Identificazione della distanza tra le opzioni durante lo spostamento dei componenti. Rilevamento delle collisioni tra i componenti in movimento e gli altri componenti.
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6 mesi fa
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1 anno fa
Definizione dei dettagli di un modello di saldatura tramite una distinta di taglio in formato tabulare e importazione delle informazioni sulle saldature dal modello a una vista di disegno. Aggiunta e modifica di una distinta di taglio in formato tabulare. Importazione di informazioni sulle saldature da un modello a una vista di disegno.
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1 anno fa
È possibile modificare il percorso delle tubazioni rispetto alla geometria di queste ultime (linea di mezzeria o superficie esterna), nonché aggiungere coperture alle tubazioni. Creazione di un percorso in relazione a una superficie esistente. Aggiunta di coperture alle tubazioni. Modifica della posizione di assegnazione delle quote rispetto alla tubazione (linea di mezzeria o superficie esterna).
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2 anni fa
Applicazione di opzioni ai raccordi a raggio costante per modificare le funzioni, le facce e i bordi adiacenti. Uso delle opzioni per controllare la geometria in un raccordo a raggio costante. Mantenimento o eliminazione delle funzioni presenti nell'area del raccordo. Impostazione del tipo di eccedenza per determinare il comportamento dei raccordi con larghezza superiore allo spazio disponibile. Smussatura degli spigoli nel punto di incontro dei bordi di due raccordi.
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4 mesi fa
Creazione di un'anima laterale con sformo su stampi che presentano aree di arresto. Uso della barra di congelamento delle funzioni per escludere alcune funzioni dalla ricostruzione. Creazione di anime laterali sugli stampi. Esclusione di funzioni dalla ricostruzione.
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2 anni fa
Il comando Abbina si avvale di più corpi solidi separati all'interno di una parte. Questo strumento permette di aggiungere o sottrarre volumi di corpi solidi, oppure di generare un solido a partire da un volume comune tra due corpi. Il comando Abbina si avvale di più corpi solidi separati all'interno di una parte. Questo strumento permette di aggiungere o sottrarre volumi di corpi solidi, oppure di generare un solido a partire da un volume comune tra due corpi. Uso dell'opzione di sottrazione dello strumento Abbina per sottrarre un corpo solido da un altro. Uso dell'opzione Comune con lo strumento Abbina per ottenere un solido dall'intersezione tra corpi solidi.
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4 mesi fa
Viene illustrata l'importanza della scelta del piano di schizzo corretto per l'avvio di una parte. Scelta della funzione e del piano di schizzo iniziali per una parte. Possibile impatto della scelta di un piano di schizzo iniziale su un disegno.
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4 mesi fa
Consente di individuare bordi netti, facce a scheggia, geometria discontinua e molto altro ancora, permettendo di risolvere tali problemi prima di finalizzare il design. Ricerca di geometria non significativa, facce a scheggia, bordi netti e geometria discontinua in un modello. Specificare i criteri di ricerca.
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2 anni fa
Si copia e si deriva uno schizzo, per utilizzare più volte lo schizzo originale. Uno schizzo copiato non è correlato all'originale, mentre uno schizzo derivato rispecchia le modifiche apportate allo schizzo originale. Creazione di uno schizzo derivato che mantiene la stessa forma dello schizzo originale. Copia di uno schizzo. Modifica della posizione e delle quote di uno schizzo. Creazione di un loft passante per tre schizzi di profilo.
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2 anni fa
Lo strumento Digger è una tecnologia brevettata di SOLIDWORKS Composer che consente di ingrandire una parte, creare viste di dettaglio e attori in dissolvenza per vedere i componenti o i meccanismi interni. Lo strumento Digger consente agli utenti di creare facilmente viste di dettaglio dei componenti interni di un assieme senza dover nascondere manualmente gli attori nell'assieme. Inoltre, questo strumento consente di comprendere meglio attori e assiemi grazie alla possibilità di ingrandire qualsiasi sezione specifica di una parte o di un assieme. In questa lezione verrà mostrato come utilizzare lo strumento Digger per creare più viste di dettaglio delle aree esterne e di alcune aree interne di un assieme.
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4 anni fa
Le configurazioni consentono di confrontare più orientamenti di design diversi all'interno di un singolo progetto di Visualize. In questa lezione viene illustrato come creare facilmente configurazioni variando aspetti, impostazioni della videocamera, scenografie o impostazioni di visibilità delle parti, per definire più orientamenti di design diversi al fine di semplificare decisamente la scelta della soluzione finale. Creazione di più configurazioni per orientamenti di design diversi. Uso della configurazione base per apportare modifiche a tutte le configurazioni esistenti. Rendering di tutte le configurazioni con un singolo clic. Opzioni disponibili in Visualize Professional.
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4 mesi fa
Il modo più semplice per illustrare un modello o design consiste nel ruotarlo di 360 gradi. Questo consente infatti di descriverlo molto più efficacemente di una singola immagine statica. In questa lezione viene illustrato come creare facilmente una rotazione di 360 gradi con un semplice clic e vengono illustrate funzioni avanzate come Sfocatura movimento, che consentono di eliminare quasi completamente la differenza tra rendering e realtà. Aggiunta di una piattaforma girevole in tempo reale al progetto e rendering di piattaforme girevoli con un singolo clic. Presentazione delle rotazioni della videocamera con un clic per ottenere una rotazione di 360 gradi del modello. Come utilizzare le animazioni di rotazione per ruotare parti quali ruote, eliche, ingranaggi e così via. I numerosi vantaggi dell'aggiunta di una sfocatura movimento all'interno della videocamera per aumentare il realismo di immagini e animazioni. Opzioni disponibili in Visualize Professional.
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4 mesi fa
Le mappe di texture sono l'ideale per aumentare il realismo degli aspetti. In questa lezione vengono svelati tutti i segreti delle mappe di texture, mostrando come controllarle con precisione e permettendo a tutti di utilizzarle con la massima efficacia. Come acquisire familiarità con i quattro tipi di mappe di texture disponibili in Visualize: Colore, Alfa, Speculare e Cunetta. Aggiunta di mappe di texture e relativa manipolazione per utilizzare varie modalità di mappatura delle texture. Aggiunta di aspetti professionali gratuiti con texture pre-applicate ai propri progetti Visualize, scaricandoli dalla libreria cloud di Visualize integrata nell'interfaccia.
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4 mesi fa
Illustra come creare disegni di tubazioni con quotature appropriate, una distinta materiali e varie proiezioni e viste ortogonali. Creazione di un disegno di tubazioni a partire da una parte esistente. Aggiunta di ulteriori viste e di una distinta materiali al disegno. Creazione di linee di mezzeria e quote pilotate nelle viste aggiuntive della parte.
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1 anno fa