불러온 지오메트리 작업에 곡면 도구를 사용하여 여러 가지 직접 편집 기법을 적용합니다. 면 삭제 도구, 구멍 삭제 명령, 곡면 보존 도구를 살펴봅니다. 면 삭제 도구를 사용하여 원하지 않는 불러온 지오메트리 피처를 제거합니다. 구멍 삭제와 곡면 보존 도구를 사용하여 원하지 않는 불러온 지오메트리 피처를 제거합니다. 두껍게 명령을 사용하여 곡면 바디를 솔리드 바디로 변환합니다.
Costing 작업 창과 CostingManager 탭의 함수를 활용하여 기계 가공 파트의 제조 비용을 분석합니다. Costing 작업 창을 사용하여 재질 비용을 평가합니다. 재질에 대한 재질 옵션과 스탁 크기를 사용자 정의하는 방법을 학습합니다. Costing Manager를 사용하여 제조 비용을 평가합니다. 제조 비용 값을 사용자 정의하는 방법을 학습합니다. 파트당 예상 비용에 표시된 값을 이해합니다. 마크업 또는 할인을 적용하는 방법을 학습합니다. 비용 분석 보고서를 생성합니다.
다른 CAD 소프트웨어에서 불러온 지오메트리의 문제를 찾고 진단합니다. 그런 다음 곡면 도구를 사용하여 손상된 지오메트리를 복구합니다. 재생성시 확인, 진단 불러오기, 요소 검사 등을 통해 모델의 문제를 진단합니다. 진단 불러오기 도구를 사용하여 결함이 있는 면을 수정합니다. 결함이 있는 면을 삭제하고 다양한 곡면 도구를 사용하여 지오메트리를 다시 작성합니다. 곡률을 표시하고 곡률의 최소 반경을 확인합니다. 필렛을 삭제하고 대치하여 더욱 자연스러운 혼합을 만듭니다. 곡면을 연장하고 잘라내고 붙입니다.
스케치 요소의 방향을 지정하기 위해 모델의 기본 좌표계를 사용하여 3D 스케치를 작성합니다. 구속조건과 치수를 부가하여 스케치 요소의 크기를 제한합니다. 스케치할 때 화면상의 피드백을 사용합니다. 평면을 사용하여 3D 스케치 요소의 방향을 지정합니다. Tab 키를 누르거나 평면 또는 평면 면을 사용하여 스케치 평면을 변경합니다. 3D 스케치 요소를 수정하기 위해 여러 개의 뷰포트를 표시합니다.
Automate the conversion of imported part geometry into a SOLIDWORKS feature-based, parametric model. Open an imported data file in SOLIDWORKS. Use the Import Diagnostics tool to repair imported geometry. View the FeatureWorks options. Use the Automatic feature Recognition Mode. Map the features to the part model. Guide the Automatic Recognition Mode for the best results.
모델의 면들이 스케치 평면 또는 서로 교차하는 2D 또는 3D 스케치를 작성합니다. 스케치를 사용하여 구배 각도를 결정하거나 스윕 경로로 곡률을 평가하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 선택한 면이 스케치 평면에 교차하는 2D 스케치 요소를 작성합니다. 선택한 면이 서로 교차하는 3D 스케치 요소를 작성합니다.
파트 설계부터 완료된 주조 납품까지 전 과정을 효율적으로 진행하는 모델링 기법을 학습합니다. 파트에 대한 생산 툴링을 설계하여 오토바이 기어 케이스를 작성합니다. 기어 케이스의 코어 즉, 네거티브 스페이스 설계를 시작합니다. 기어 케이스의 패턴 즉, 외부 면을 개별 솔리드 바디로 설계합니다. 툴링 바디를 새 파트 파일로 저장합니다. 솔리드 바디를 결합하고 패턴에서 코어를 제거합니다. 기계가공 피처를 적용하여 모델을 완료합니다.
SOLIDWORKS에는 파트 지오메트리를 평가하는 많은 도구들이 포함되어 있습니다. 파트 곡선과 곡면의 곡률을 해석하여 피처와 곡면 자체 간의 전이 품질을 평가할 수 있습니다. 곡률의 정의를 이해합니다. 모델의 곡면을 평가하기 위해 색을 사용하여 곡률을 표시합니다. 곡률 표시를 사용하여 스케치 곡선을 평가합니다. 곡선의 최소 반경과 굴곡점을 표시하는 방법을 학습합니다. 얼룩 줄을 사용하여 모델의 면에 반사를 시뮬레이션합니다. 평가 도구를 사용하여 탄젠시와 곡률 연속 조건을 인식하는 방법을 이해합니다.
스케치 이용 패턴, 테이블 이용 패턴, 곡선 이용 패턴, 채우기 패턴을 작성합니다. 이러한 패턴을 통해 비선형 또는 비원형 방향으로 피처를 패턴화할 수 있습니다. 스케치 점을 사용하여 스케치 이용 패턴을 정의합니다. 테이블 이용 패턴에 대한 좌표를 지정합니다. 요소를 변환하여 곡선 이용 패턴에 대한 스케치를 작성합니다. 채우기 패턴을 사용하여 경계 내부의 피처를 분산합니다.
정의하는 어셈블리에서 부품과 피처를 선택하여 지능 부품을 작성합니다. 그런 다음 어셈블리에 지능 부품을 삽입하여 부품을 추가하고 피처를 작성합니다. 정의하는 어셈블리에서 지능 부품을 작성합니다. 어셈블리에 지능 부품을 삽입하여 부품과 피처를 작성합니다. 지능 부품의 피처에 대한 참조 면을 선택합니다.
SOLIDWORKS에 파트를 불러온 후 찢기 피처를 사용하여 인접한 플랜지 사이의 판금 지오메트리에서 얇은 컷을 작성합니다. 굽힘을 삽입하여 모델을 판금 파트로 변환한 후 파트를 전개하고 필요한 부분을 편집합니다. SOLIDWORKS에 다른 파일 유형을 불러옵니다. 찢기 피처를 사용하여 얇은 컷을 작성합니다. 파트에 굽힘을 추가하여 파트를 판금으로 변환합니다.
필렛 또는 모따기를 사용하여 각각 둥근 모서리 또는 경사진 모서리를 작성합니다. 더욱 효과적인 모델링 방법의 원활한 진행을 위한 일반 필렛 규칙을 이해합니다. 부동 반경 필렛을 작성하고 이와 관련된 몇 가지 옵션을 이해합니다. 모따기 피처를 작성하고 이와 관련된 몇 가지 옵션을 이해합니다.