라이브러리에서 직교 튜브와 표준 이음쇠를 사용하여 기존 부품을 연결합니다. 자동 배관 피처를 사용하여 자동으로 배관을 생성합니다. 어셈블리에 표준 이음쇠를 추가합니다. 피처 사이에 직교 배관을 작성합니다.
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1 년 전
어셈블리의 기존 부품 사이에 플렉시블 튜빙 배관을 작성합니다. 튜빙 클립과 원통형 봉투가 포함되도록 튜빙 배관을 편집합니다. 배관 수정 명령과 자유곡선 재배관 옵션을 사용하여 오류를 해결합니다. 플렉시블 튜브 배관을 작성합니다. 튜빙 클립과 봉투를 사용하여 배관을 편집합니다.
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1 년 전
파이프의 지오메트리(중심선 또는 바깥쪽 곡면)를 기반으로 파이프 배관을 편집합니다. 파이프에 피복을 추가할 수도 있습니다. 기존 곡면을 기반으로 배관을 작성합니다. 파이프에 피복을 추가합니다. 파이프와 관련해 치수가 지정된 위치(중심선 또는 바깥쪽 곡면)를 변경합니다.
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1 년 전
연결 사이에 파이핑 배관을 자동으로 작성합니다. 가능한 많은 배관 중 하나를 선택합니다. 배관은 모델 지오메트리 주위를 돌거나 참조 지오메트리를 통과하도록 지정할 수 있습니다. 플랜지를 끌어 놓습니다. 새 파이핑 배관을 작성합니다. 자동 배관을 사용하여 배관 지오메트리를 작성합니다. 여러 배관 솔루션을 확인합니다. 배관 솔루션을 평가합니다.
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1 년 전
부분 단면도, 보조 위치도, 분해도 등 어셈블리 모델 작업과 관련한 도면뷰 명령을 사용합니다. 어셈블리 설정을 나타내는 도면뷰 속성을 사용합니다. 어셈블리의 내부 부품을 나타내는 부분 단면도를 작성합니다. 기존 또는 새로운 설정을 사용하여 보조 위치도를 만듭니다. 어셈블리 분해도를 작성합니다.
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1 년 전
어셈블리 봉투에 대한 상대적인 위치에 따라 부품을 선택하고 선택한 부품을 숨기거나 억제 또는 삭제합니다. 어셈블리 봉투를 BOM과 물성치 계산에서 무시되는 참조 부품으로 활용합니다. 부품을 어셈블리 봉투로 변환합니다. 어셈블리 봉투에 대한 상대적인 위치를 기반으로 부품을 선택합니다. 어셈블리 봉투를 사용하여 선택한 부품을 숨기거나 표시합니다.
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1 년 전
SpeedPak 설정은 파일 참조를 유지한 채로 어셈블리를 단순화하여 대형 어셈블리의 성능을 개선합니다. SpeedPak 설정을 만듭니다. 더 높은 레벨의 어셈블리에서 SpeedPak 설정을 사용합니다. SpeedPak 설정을 사용하는 데 따른 이점과 제한 사항을 이해합니다.
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1 년 전
정의하는 어셈블리에서 부품과 피처를 선택하여 지능 부품을 작성합니다. 그런 다음 어셈블리에 지능 부품을 삽입하여 부품을 추가하고 피처를 작성합니다. 정의하는 어셈블리에서 지능 부품을 작성합니다. 어셈블리에 지능 부품을 삽입하여 부품과 피처를 작성합니다. 지능 부품의 피처에 대한 참조 면을 선택합니다.
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1 년 전
대규모 설계 검토 모드는 더 빠른 성능과 향상된 시각적 피처를 제공하면서 구성 파트와 하위 어셈블리의 세부 사항에 대한 액세스를 제한합니다. 대규모 설계 검토 모드는 시각적 표현, 대략적인 측정, 단면도에 이상적입니다. 대규모 설계 검토 모드에서 어셈블리를 엽니다. 대규모 설계 검토 모드에서 사용 가능한 도구와 피처를 검토합니다. 대규모 설계 검토 모드의 제한 사항을 살펴봅니다.
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1 년 전
모델의 특정 속성을 모니터하는 센서를 정의하고 값이 지정한 범위를 벗어나면 경고하도록 합니다. 속성 값을 모니터하는 센서를 추가합니다. 속성 값이 허용된 제한 범위를 벗어나면 알려주는 경고를 설정합니다.
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1 년 전
어셈블리의 글로벌 변수와 방정식을 사용하여 부품의 치수 또는 메이트의 값을 제어합니다. 치수명을 설정합니다. 글로벌 변수를 정의합니다. 한 부품의 치수 값을 다른 부품의 값에 링크하는 방정식을 추가합니다.
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1 년 전
1인칭 관점에서 어셈블리를 애니메이션으로 작성합니다. 워크쓰루 애니메이션을 만듭니다. 전체 애니메이션 시퀀스에서 카메라 위치를 지정합니다. 전체 애니메이션 시퀀스에서 카메라를 스케치 경로에 정렬합니다. 애니메이션을 AVI 파일로 저장합니다.
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1 년 전
어셈블리 시각화 도구를 사용하여 속성별로 부품을 표시, 정렬, 선택합니다. 어셈블리 시각화 창을 탐색하여 부품을 정렬 또는 그룹화합니다. 부품의 색을 변경하여 그래픽 영역의 시각화를 개선합니다. 어셈블리 시각화 창에 사용자 정의 열을 추가합니다. 어셈블리 시각화 창에서 정보를 내보냅니다.
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1 년 전
선형 커플러 메이트는 한 부품의 평행이동과 다른 부품의 평행이동을 링크합니다. 평행이동은 어셈블리 원점 또는 참조 부품에 대해 정의한 축을 따라 발생합니다. 선형 커플러 메이트를 정의하기 위해 면과 참조 부품을 선택합니다. 다른 부품과 관련해 한 부품의 모션 비율을 설정합니다.
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1 년 전
부품의 점 또는 꼭지점을 어셈블리의 경로로 구속합니다. 그런 다음 부품의 피치, 요, 롤이 경로를 따라 움직이도록 제어합니다. 경로 메이트에 대한 요소를 지정합니다. 부품의 피치, 요, 롤을 제어하기 위해 경로 메이트를 편집합니다.
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1 년 전
점, 모서리, 면 등 두 개의 유사한 요소가 평면 또는 평면 면을 기준으로 대칭이 되도록 구속합니다. 대칭 메이트는 부품이 아닌 사용자가 선택한 요소를 대칭화합니다. 대칭 메이트에서 사용 가능한 선택 사항을 이해합니다. 참조 평면을 기준으로 두 개의 평면 면이 대칭이 되도록 구속합니다.
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1 년 전
너비 메이트를 사용하여 그루브의 두 면에 대해 부품을 가운데에 맞춥니다. 너비 메이트를 추가하여 다른 부품의 두 면에 대해 부품을 가운데에 맞춥니다. 너비 메이트로 구속되는 자유도를 이해합니다.
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1 년 전
제한 메이트를 사용하여 선형 또는 각도 값의 지정된 범위 내에서 부품 이동을 제한합니다. 일치 및 제한 메이트를 추가하여 부품의 자유도를 제한합니다. 제한 메이트의 시작값과 최소값, 최대값을 설정합니다.
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1 년 전
자주 사용하는 부품의 메이트된 요소와 메이트 유형을 정의합니다. 부품을 어셈블리에 추가할 때 일부 메이트를 자동으로 추가할 수 있습니다. 자주 사용하는 부품의 메이트 요소와 메이트 유형을 정의합니다. 메이트 참조가 있는 부품을 어셈블리에 추가합니다. 부품 설정을 선택하여 어셈블리로 끌어옵니다.
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1 년 전
메이트와 함께 복사 명령은 메이트를 따라 기존 부품을 복사합니다. 새 메이트에 대해 새로운 참조를 선택하여 배치를 수정할 수 있습니다. 메이트와 함께 복사 명령을 사용하여 해당 메이트를 따라 부품의 새로운 인스턴스를 작성합니다. 복사된 메이트에 대한 메이트 참조가 반복되는 때를 이해합니다. 일부 복사된 메이트에 새로운 메이트 참조가 필요한 때를 이해합니다.
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1 년 전
벨트/체인 어셈블리 피처는 아이들러, 풀리, 스프라켓을 함께 링크하여 여러 부품을 동시에 의도한 대로 회전할 수 있습니다. 선택적으로, 벨트 또는 체인 부품 파트를 작성할 수 있습니다. 벨트/체인 어셈블리 피처에 대한 풀리와 아이들러의 모서리를 선택합니다. 벨트/체인 어셈블리 피처의 속성을 설정합니다.
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1 년 전
어셈블리의 부품, 파트 피처, 면에 대해 색과 재질, 텍스처 표현을 적용합니다. 이러한 표현이 전체 모델에 파급되는 방법을 제어합니다. 어셈블리 부품 레벨에서 적용된 표현은 개별 파트 파일에 영향을 주지 않습니다. 어셈블리의 여러 부품에 표현을 적용합니다. 재질 표현을 적용하고 표시되는 방법을 변경합니다. 어셈블리에서 표현 적용의 계층을 이해합니다.
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1 년 전
스마트 메이트를 사용하여 부품을 어셈블리에 추가하는 동안 메이트를 자동화할 수 있을 뿐 아니라 기존 부품을 메이트할 수 있습니다. 스마트 메이트에 지정된 지오메트리를 기반으로 서로 다른 메이트 관계를 작성할 수 있습니다. 어셈블리에 부품을 추가하는 동안 메이트를 자동화합니다. 스마트 메이트를 사용하여 기존 부품을 메이트합니다. 원형 모서리와 함께 스마트 메이트를 사용하여 다중 메이트를 동시에 생성합니다.
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1 년 전
블록은 스케치 요소와 치수를 함께 그룹화하여 스케치에서 하나로 이동할 수 있습니다. 레이아웃 스케치와 함께 어셈블리 스케치에서 바로 전체 어셈블리로 이동할 수 있습니다. 블록을 작성, 편집, 저장합니다. 블록을 사용하여 어셈블리의 레이아웃 스케치를 작성합니다. 기존 블록을 기반으로 어셈블리 부품을 생성합니다.
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1 년 전