配置让您能够在单个 Visualize 项目中比较多个不同的设计方向。 本课程介绍如何轻松地创建具有不同外观、相机设置、场景或零件可视性的多个配置以构建多个设计方向,从而能够更轻松地选择最终的解决方案。 为不同的设计方向创建多个配置。 使用基本配置来更改所有现有配置。 一键式渲染所有配置。 在 Visualize Professional 中可用。
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4 月 前
描述模型或设计的最简单方法是使用 360 旋转,这样描述远比用一张静止图像来描述要详尽得多。 本课程将介绍如何仅通过单击按钮即可轻松地创建 360 度旋转,并将突出显示诸如运动模糊等高级特征以进一步缩小现实与渲染之间的差距。’ 向项目中添加一个实时转盘,然后通过单击渲染转盘。 介绍一键式相机旋转以绕您的模型进行 360 度旋转。 了解如何使用旋转动画来旋转诸如车轮、螺旋桨、齿轮等零件。 了解使用相机内运动模糊的许多好处,以将该额外的现实场景添加到您的图像和动画。 在 Visualize Professional 中可用。
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4 月 前
纹理映射工具可用于将额外的实际效果添加到外观。 本课程介绍纹理映射的原理以及如何精确地控制它们,使任何人都可以熟练掌握并运用纹理。 熟练掌握 Visualize 中可用的四种类型的纹理映射:颜色、Alpha、光泽和凹凸。 添加纹理映射并了解如何使用多种纹理映射模式来操作它们。 通过从用户界面内集成的 Visualize 云库下载免费的预纹理专业外观来将它们添加到您自己的 Visualize 项目。
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4 月 前
通过使用 SOLIDWORKS Visualize 中可用的专业级图像和视频输出选项来创建具有照片品质的内容。 了解如何轻松地调整每个输出设置以使其获得所需的照片品质结果。 了解用于创建照片品质内容的多个输出选项类型。 了解应使用哪些选项来获得所需的照片品质结果。 将常用的渲染设置另存为渲染配置文件。
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4 月 前
使用材料明细表 (BOM) 来标注装配体的各部件。可使用多种方法来修改材料明细表并生成新的表模板来保存自定义项。 表格式材料明细表可以在同一表内列示多个配置的相关信息。 为装配体创建材料明细表。 修改材料明细表以添加和重新排序列。 将材料明细表另存为模板。 创建表格式材料明细表。
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6 月 前
由于矢量图形的缩放不会扭曲图像,因此,尝试将图像插入其他文档(例如 PDF 或 Word 文档)时,这些图像非常有用。矢量图像还可以打造出简洁利落且富于专业感的形象,以便用于营销用途。 在本课中,您将看到添加到此爆炸视图中的局部视图,并创建这两个视图的矢量图像。
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4 年 前
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1 月 前
可使用轮廓选择选项选择草图中的个别轮廓。 通过使用轮廓选择方法,可使用单个草图来生成多个特征。 使用轮廓选择工具来为特征预选轮廓。 使用特征的选定轮廓选项来定义要使用的草图区域。 使用单个草图来生成多个特征。 了解使用选定轮廓和共享草图时显示的各图标。
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6 月 前
使用镜像实体工具或者通过添加对称关系来镜像现有草图实体。 或者,在您创建草图实体时动态地镜像草图实体。 镜像您之前创建的草图实体。 在您创建草图实体时动态地镜像草图实体。 将对称关系添加到草图实体以镜像实体。
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6 月 前
使用设计表来快速创建多个配置以更改特征的尺寸值和压缩状态。 设置一个模型来有效地使用设计表。 了解创建设计表时可用的各选项。 若要控制更多尺寸和特征,则向设计表添加更多列。 若要创建更多配置,则向设计表添加更多行。
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6 月 前
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1 月 前
使用草图工具“转换实体”和“偏移实体”来参考草图实体和模型几何图形以创建新的草图实体。 如果原始几何图形更改,则转换和偏移的实体也会相应更改。 在新草图中创建转换的实体。 创建偏移的实体。 使用偏移的实体创建一个开槽。
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6 月 前
使用设计表来快速创建多个配置以更改部件、配合和装配体特征的压缩状态。 此外,您还可以使用设计表来配置配合和装配体特征的尺寸。 了解创建设计表时可用的各选项。 使用数据验证来限制设计表中的输入值。 设置配置属性以控制新配合和部件。 在装配体设计表中更改部件的配置。
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4 月 前
在草图中创建圆角和倒角以修改几何图形。 为草图圆角和草图倒角设置大小和选项。 在草图中创建圆角和倒角。 了解用于创建草图圆角和草图倒角的各选项。
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6 月 前
您可以将 SOLIDWORKS Composer 文件合并到 Word 文档或 PDF 中,从而更灵活地与制造商和装配商共享信息。即使用户没有在其计算机上下载 SOLIDWORKS Composer,也可以将 SMG 文件合并到 Word 文档或 PDF 中,以便使用 Composer 文件进行高效沟通。 在本课中,您将了解如何将 SOLIDWORKS Composer 文件链接到 Word 文档和 PDF,并展示如何在同一文档中加载不同配置。
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1 年 前
了解如何使用预览选项创建组和分割零件;对于 SOLIDWORKS Visualize Professional 用户,还需了解如何将“烘焙光源”添加到项目。 场景树位于模型选项卡中,它负责保管您的 3D 数据并且可以帮助您组织项目。 了解模型选项卡中可用的所有选项和特征。 了解如何将您的模型按零件和组进行组织以简化复杂的动画。 使用方便的零件分割器工具直接在 Visualize 中提取零件以对其应用单独的外观。 了解“烘焙光源”对于实时展示的优势。
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2 年 前
将材料添加到零件以用于在 SOLIDWORKS Simulation 中计算质量属性以及修改零件的外观。 为零件定义材料。 将自定义材料添加到零件。 使用配置来将不同的材料分配给零件。
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4 月 前
使用草图关系和尺寸来完全定义草图。 了解草图的状态,即欠定义、完全定义或过定义。 评估草图以确定其处于欠定义状态的原因。
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4 月 前
在一个或两个圆周方向上创建一个或多个特征或几何体的阵列。圆周方向基于圆柱或圆锥面、圆形或线性边线以及中心线或轴。 可使用多种不同的方法来控制实例的间距。 创建现有特征的圆形阵列。 更改间距和范围。
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6 月 前
创建点、轴和坐标系 以帮助您创建特征和使用各种测量工具。 了解用于基于一个或多个模型实体来创建参考点、轴和坐标系的各选项。
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6 月 前
在草图中将圆和圆弧作为实体创建。 了解您可用来创建圆和圆弧的各种工具。 了解您何时应基于圆和圆弧的中心点或沿圆周的点选择不同的圆和圆弧工具。
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4 月 前
在草图中将矩形作为实体创建。 了解您可用来创建矩形的各种工具。 了解您何时应基于矩形的中心和边角选择不同的矩形工具。
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4 月 前
了解在平面上与在平面的面上开始绘制草图的差异。 在参考平面上创建第一个 2D 草图轮廓。 在零件的平面模型面上创建其他 2D 草图轮廓。
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6 月 前
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1 年 前