Un lissage crée une fonction en reliant des profils par transitions. Il peut s'agir d'une base, d'un bossage, d'un enlèvement de matière ou d'une surface. Le résultat souhaité peut être atteint en spécifiant des contraintes et paramètres de connexion. Créez une fonction de lissage de base entre deux profils. Affinez la forme avec une courbe de ligne de construction, des contraintes d'arrivée et des points de connexion. Sélectionnez correctement des profils de lissage et des points de connexion.
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2 années il y a
Découvrez les meilleures pratiques pour la création d'esquisses de profil de balayage. Ajoutez des relations entre les entités d'esquisse de profil et les courbes guides. Créez des relations d'esquisse qui garantissent la forme correcte du profil le long de toute la trajectoire. Configurez la trajectoire et les courbes guides avant de créer l'esquisse de profil. Ajoutez des relations point de rencontre entre les courbes guides et les esquisses de profil. Créez une fonction de balayage avec courbes guides. Utilisez des relations perpendiculaires et parallèles pour définir le profil de balayage.
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2 années il y a
Découvrez les options de balayage qui contrôlent l'orientation et la torsion du profil de balayage le long de la trajectoire de balayage. Définissez les options d'orientation/de torsion pour contrôler le profil de balayage. Découvrez la différence entre « Suivre la trajectoire » et « Garder la constante normale ». Utilisez les champs de courbure pour observer la torsion dans le profil de balayage.
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2 années il y a
Définissez les options d'une fonction de balayage pour contrôler l'orientation et la torsion du profil le long de la trajectoire. Utilisez les champs de courbure pour évaluer la courbure des trajectoires et des courbes guides. Contrôlez la torsion du profil le long de la trajectoire d'un balayage.
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2 années il y a
Créez une courbe passant par une série de points X, Y et Z que vous saisissez dans une boîte de dialogue ou que vous importez à partir d'un fichier texte ASCII. Créez une courbe en saisissant des coordonnées X, Y et Z pour les points de passage de la courbe. Importez un ensemble de points X, Y et Z pour les points de passage d'une courbe. Convertissez une courbe en entités d'esquisse.
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2 années il y a
Créez des courbes 2D ou 3D définies par des équations mathématiques. La courbe peut être explicite (y étant une fonction de x) ou paramétrée (x, y et z étant des fonctions de t). Créez une spline 3D en utilisant une équation mathématique paramétrée. Créez une fonction de balayage en utilisant une spline 3D en tant que trajectoire et une autre en tant que courbe guide.
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2 années il y a
Enroulez une esquisse plate autour d'une surface cylindrique ou conique. Une fonction d'enroulement peut être un type de gaufrage (qui ajoute du matériau), un type de dégaufrage (qui retire du matériau) ou un type de rainurage (qui fractionne les faces). Localisez le plan d'esquisse pour une fonction d'enroulement. Définissez la longueur d'une esquisse à l'aide d'une équation. Enlevez du matériau à l'aide de l'option de dégaufrage de la fonction d'enroulement.
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2 années il y a
La commande Embouti va créer une impression d'un corps-outil sélectionné dans un corps cible sélectionné d'une pièce. Les options de la commande Embouti permettent de former un enlèvement de matière simple, une épaisseur ou un jeu autour de la forme de l'outil. Découvrez les options de la commande Embouti. Créez une fonction Embouti pour former les faces d'une pièce autour des corps-outils sélectionnés. Utilisez la commande Supprimer le corps pour retirer des corps-outils de la pièce.
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2 années il y a
Apprenez à utiliser les techniques de modélisation qui permettent une transition efficace entre la conception de pièces et la livraison des moulages finis. Créez une boîte d'engrenages de moto en concevant l'outillage de production de la pièce. Commencez par concevoir le noyau, ou espace négatif, de la boîte d'engrenages. Concevez la répétition, ou les faces extérieures, de la boîte d'engrenages en tant que corps solide distinct. Enregistrez les corps-outils en tant que nouveaux fichiers de pièces. Combinez les corps solides en soustrayant le noyau de la répétition. Appliquez des composants d'usinage pour terminer le modèle.
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2 années il y a
Lorsque les arêtes d'une pièce sont trop proches pour permettre la création correcte des congés, l'utilisation de corps solides distincts peut souvent s'avérer utile. Séparez les fonctions en corps solides distincts. Appliquez les congés aux corps individuels. Utilisez la commande Combiner pour rassembler à nouveau les corps. Appliquez un congé supplémentaire à la pièce pour terminer le modèle.
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2 années il y a
Créez des vues éclatées dans des pièces à corps multiples à l'aide de certains des mêmes outils que vous utilisez pour créer une vue éclatée dans un assemblage. Basculez entre des états éclatés et rassemblés. Editez les étapes de l’éclatement. Créez plusieurs vues éclatées par configuration.
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2 années il y a
Lorsque les fonctions internes d'enlèvement de matière d'un modèle sont de la plus haute importance dans une conception, une approche consiste à créer des fonctions de solides qui représentent l'espace négatif d'une pièce. Une fois l'espace négatif terminé, la commande Combiner peut être utilisée pour déduire le volume d'un autre corps solide. Utilisez la géométrie volumique représentant l'espace intérieur d'une tubulure afin de créer l'espace négatif de la pièce. Créez un corps solide distinct entourant la géométrie en tant que corps principal de la tubulure. Combinez les corps solides dans la pièce en utilisant une opération de soustraction.
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2 années il y a
SOLIDWORKS comprend de nombreux outils d'évaluation de la géométrie des pièces. En analysant la courbure des courbes et des surfaces d'une pièce, vous pouvez évaluer la qualité des transitions entre les fonctions et les surfaces elles-mêmes. Découvrez ce qu'est une courbure. Affichez la courbure pour utiliser des couleurs afin d'évaluer les surfaces d'un modèle. Utilisez des champs de courbure pour évaluer les courbes d'esquisse. Apprenez à afficher le rayon minimum et les points d’inflexion d’une courbe. Utilisez des zébrures pour simuler des réflexions sur les faces d'un modèle. Découvrez comment utiliser les outils d'évaluation pour reconnaître les conditions continues de tangence et de courbure.
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2 années il y a
En observant les transitions entre les surfaces en spirale et les surfaces adjacentes, vous pouvez comprendre les trois types de continuité présents dans les systèmes de CAO. Identifiez la continuité C0 (contact), C1 (tangente) et C2 (courbure).
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2 années il y a
Utilisez les outils Déplacer la face et Supprimer la face pour modifier une géométrie importée non paramétrée. Augmentez la taille d'un modèle en déplaçant des faces du corps. Enlevez et raccordez les faces avec congés d'un modèle en supprimant les faces. Augmentez le diamètre d'un bossage cylindrique en décalant la face cylindrique.
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2 années il y a
Créez une géométrie d'esquisse en traçant des images dans l'esquisse. Insérez, déplacez, faites pivoter et mettez à l'échelle des images d'esquisse. Esquissez des splines et des arcs sur l'image d'esquisse. Symétrisez la géométrie d'esquisse autour d'une ligne de construction.
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2 années il y a
Utilisez des outils de sélection pour sélectionner un ou plusieurs composants dans un assemblage. Les outils de sélection simplifient la sélection de composants présentant des propriétés similaires ou de composants proches les uns des autres. Sélectionnez des composants en faisant glisser une boîte. Sélectionnez des composants à l'aide d'un volume. Isolez des composants. Sélectionnez des composants à l'aide de conditions telles que Masqué, Avec contrainte ou Interne.
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2 années il y a
Créez des états d'affichage pour contrôler la visibilité et le style d'affichage des composants. Les états d'affichage peuvent être liés à des configurations d'un assemblage. Les états d'affichage peuvent contrôler l'état afficher/masquer, le mode d'affichage, l'apparence et la transparence des composants. Créez des états d'affichage pour un assemblage. Modifiez les propriétés visuelles des composants avec des états d'affichage. Explorez les techniques de sélection de composants. Utilisez le volet d'affichage. Ouvrez un assemblage dans une configuration et un état d'affichage spécifiques. Liez les états d'affichage aux configurations.
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2 années il y a
Les contraintes intelligentes peuvent servir à automatiser les contraintes lors de l'ajout d'un composant à un assemblage ainsi qu'à appliquer des contraintes à des composants existants. Vous pouvez créer diverses relations de contrainte en fonction de la géométrie qui est spécifiée pour la contrainte intelligente. Automatisez des contraintes lors de l'ajout d'un composant à un assemblage. Utilisez les contraintes intelligentes pour appliquer des contraintes à des composants existants. Utilisez les contraintes intelligentes avec arêtes circulaires pour générer plusieurs contraintes simultanément.
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2 années il y a
Appliquez des apparences de couleur, matériau et texture à des composants, fonctions de pièces ou faces dans un assemblage. Contrôlez la façon dont ces apparences se propagent dans le modèle. Les apparences appliquées au niveau du composant d'assemblage n'affectent pas le fichier de pièce individuel Appliquez une apparence à plusieurs composants dans un assemblage. Appliquez une apparence de matériau et changez la façon dont elle s'affiche. Découvrez la hiérarchie de l'application d'apparences dans un assemblage.
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2 années il y a
Utilisez le mode Contraintes multiples avec la commande Contrainte en tant que raccourci pour créer plusieurs relations de contraintes pour une référence commune. Créez plusieurs contraintes pour une référence commune à l'aide du mode Contraintes multiples. Faites basculer l'alignement des contraintes. Explorez les différentes techniques de modification des fonctions de contrainte.
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2 années il y a
Utilisez les contraintes de limite pour restreindre la liberté de mouvement des composants au sein d'une plage spécifiée de valeurs linéaires ou angulaires. Ajoutez des contraintes coïncidentes et de limite pour restreindre les degrés de liberté d'un composant. Définissez les valeurs de début, minimales et maximales d'une contrainte de limite.
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2 années il y a
Forcez deux entités similaires (points, arêtes, faces, etc.) à être symétriques par rapport à un plan ou à une face plane. Une contrainte de symétrie ne force pas les composants à être symétriques mais seulement les entités que vous sélectionnez. Découvrez les sélections acceptables pour une contrainte de symétrie. Contraignez deux faces planes à être symétriques par rapport à un plan de référence.
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2 années il y a
Animez un assemblage à partir d'une perspective à la première personne. Créez des animations en parcours virtuel. Positionnez la caméra pour toute la durée de la séquence d'animation. Alignez la caméra sur une trajectoire d'esquisse pour toute la durée de la séquence d'animation. Enregistrez les animations en tant que fichiers AVI.
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2 années il y a