텍스처 맵은 현실감 있는 표현을 추가할 수 있는 유용한 도구입니다. 이 단원에서는 텍스처 맵을 소개하고 이 맵을 정확히 제어하여 누구나 텍스처 전문가가 될 수 있는 방법을 보여줍니다. Visualize에서 사용 가능한 네 가지 텍스처 매핑 유형 즉, 색상, 알파, 반사, 범프를 능숙하게 다룰 수 있도록 합니다. 텍스처 맵을 추가하고 여러 텍스처 매핑 모드를 사용하여 이러한 맵을 조작하는 방법을 학습합니다. 인터페이스 내에 통합된 Visualize Cloud Library에서 무료로 제공하는 전문가 수준의 미리 작성된 텍스처 표현을 다운로드하여 Visualize 프로젝트에 추가합니다.
SOLIDWORKS Visualize에서 제공하는 전문가 수준의 이미지 및 동영상 출력 옵션을 사용하여 스냅에서 사진 같은 화질의 콘텐츠를 만듭니다. 원하는 사진 같은 화질의 결과물을 만들기 위해 각 출력 설정을 쉽게 조정하는 방법을 이해합니다. 사진 같은 화질의 콘텐츠를 만들기 위한 여러 출력 옵션 유형을 살펴봅니다. 원하는 사진 같은 화질의 결과물을 만들기 위해 사용할 옵션을 이해합니다. 일반적으로 사용하는 렌더링 설정을 렌더링 프로파일로 저장합니다.
선택 도구를 사용하여 어셈블리에서 하나 이상의 부품을 선택합니다. 선택 도구는 비슷한 속성을 가진 부품이나 서로 근접한 부품의 선택을 단순화합니다. 상자를 끌어 부품을 선택합니다. 볼륨을 사용하여 부품을 선택합니다. 부품을 독립적으로 표시합니다. 숨김, 메이트, 내부 등의 조건을 사용하여 부품을 선택합니다.
벡터 그래픽은 이미지 왜곡 없이 크기를 조정할 수 있기 때문에 PDF, Word 문서 등 다른 문서에 이미지를 삽입하려고 할 때 매우 유용합니다. 마케팅용으로 좀더 깔끔하게 만드는 데 벡터 이미지를 사용할 수도 있습니다. 이 레슨에서는 이 분해도에 추가된 상세도를 보고 두 가지 모두의 벡터 이미지를 생성하는 방법을 봅니다.
부분 단면도, 보조 위치도, 분해도 등 어셈블리 모델 작업과 관련한 도면뷰 명령을 사용합니다. 어셈블리 설정을 나타내는 도면뷰 속성을 사용합니다. 어셈블리의 내부 부품을 나타내는 부분 단면도를 작성합니다. 기존 또는 새로운 설정을 사용하여 보조 위치도를 만듭니다. 어셈블리 분해도를 작성합니다.
메시 밀도를 조정하여 시뮬레이션의 정확성을 조절합니다. 시뮬레이션을 실행합니다. SimulationXpress 마법사를 사용하여 시뮬레이션의 응력, 변위, 변형, 안전 계수 등의 결과를 확인합니다. 시뮬레이션 결과를 표시하는 eDrawings 파일 또는 Word 문서를 모두 생성하여 저장합니다. 시뮬레이션에서 메시를 조정합니다. 시뮬레이션을 실행합니다. 시뮬레이션의 결과를 해석합니다. 결과에 대한 eDrawing 파일 또는 Microsoft Word 문서를 생성합니다.
이 모듈은 요소 크기가 응력, 변형, 변위에 영향을 미치는 방법을 참조하여 메시 수렴의 개념을 이해합니다. 글로벌 요소 크기의 변화가 결과에 미치는 영향을 학습합니다. 특정 위치에 메시 컨트롤을 적용하는 방법을 알아봅니다. 각진 코너에 응력 집중을 발생할 수 있는 방법을 살펴봅니다.
"요소 변환" 및 "요소 오프셋" 스케치 도구를 사용하여 스케치 요소와 모델 지오메트리를 참조하면서 새 스케치 요소를 작성합니다. 원래 지오메트리가 변경되면, 변환된 요소와 오프셋 요소도 함께 변경됩니다. 새 스케치에 변환된 요소를 작성합니다. 오프셋 요소를 작성합니다. 오프셋 요소를 사용하여 홈을 만듭니다.
SOLIDWORKS Composer 파일을 Word 문서나 PDF에 통합할 수 있다면 제조업체 및 조립업체와 좀더 유연하게 정보를 공유할 수 있습니다. 컴퓨터에 SOLIDWORKS Composer를 다운로드하지 않은 사용자도 SMG 파일을 Word 문서나 PDF에 통합하면 Composer 파일을 사용하여 효율적으로 전달할 수 있습니다. 이 레슨에서는 SOLIDWORKS Composer 파일을 Word 문서와 PDF에 연결하는 방법과 서로 다른 설정을 같은 문서 안에 로드하는 방법을 보여 줍니다.
SOLIDWORKS Visualize Professional 사용자의 경우, 그룹을 만들고, 파트를 분할하고 미리보기 옵션을 사용하고, 프로젝트에 “베이킹된 조명”을 추가하는 방법을 알아봅니다. 모델 탭에 위치한 화면 트리는 3D 데이터 관리에 용이하므로, 프로젝트를 구성하는 데 도움이 됩니다. 모델 탭에서 사용 가능한 모든 옵션과 피처를 살펴봅니다. 모델을 파트와 그룹으로 구성하여 복잡한 애니메니션을 더 쉽게 만드는 방법을 학습합니다. Visualize 내에서 직접 파트를 추출하는 편리한 파트 분할기 도구를 사용하여 개별 표현을 적용합니다. 사실적 연출에 효과적인 베이킹된 조명의 이점을 이해합니다.
다양한 금형 도구를 사용하여 배율, 분할선, 분할 곡면, 폐쇄 곡면 등 사출 성형에 맞게 파트를 준비합니다. 파트를 준비한 후 코어와 캐비티를 작성합니다. 분할 평면을 식별합니다. 분할 곡면을 작성합니다. 폐쇄 곡면을 작성합니다. 금형 바디, 코어 및 캐비티를 작성합니다.
이 모듈에서는 3D PDF 템플릿 편집기를 다룹니다. 부품에 포함된 내용: 텍스트 유형, BOM 테이블, 모델 영역, 3D PDF 뷰, 축소판 탭 파트: 템플릿 로고를 변경합니다. 템플릿 편집기의 사용자 정의 속성을 SOLIDWORKS에 매핑합니다. 어셈블리: 기존 테마 폴더를 추가하여 3D PDF 대화 상자에 게시합니다. 3D PDF 및 eDrawings 파일을 게시하고 사용합니다.
이 모듈에서는 제품 제조 공정 정보(PMI)를 구성하는 데 주석 보기를 사용하는 방법에 대해 알아봅니다. 동적 주석 보기 도구를 사용하여 PMI를 봅니다. 직교 주석 보기를 삽입하고 선택 옵션 기준을 사용하여 사용자 정의 주석 보기를 추가합니다. PMI를 다른 주석 보기에 재지정하여 이 표시를 구성합니다. 뷰포트를 사용하여 여러 관점에서 동시에 모델을 봅니다.
연결 사이에 파이핑 배관을 자동으로 작성합니다. 가능한 많은 배관 중 하나를 선택합니다. 배관은 모델 지오메트리 주위를 돌거나 참조 지오메트리를 통과하도록 지정할 수 있습니다. 플랜지를 끌어 놓습니다. 새 파이핑 배관을 작성합니다. 자동 배관을 사용하여 배관 지오메트리를 작성합니다. 여러 배관 솔루션을 확인합니다. 배관 솔루션을 평가합니다.