Prodloužení profilů skici, jehož výsledkem je přidání vysunutím pro přidání materiálu nebo odebrání vysunutím pro odebrání materiálu. Použití vztahů skici a kót k určení profilů skici. Vysvětlení některých možností prvků vysunutí. Přidání materiálu s použitím přidání vysunutím a odebrání materiálu pomocí odebrání vysunutím.
Vytváření sestav pomocí přidání a orientace existujících dílů v sestavě. Přidání vazeb k propojení součástí. Vytvoření nové sestavy z dílu. Představení stromu FeatureManager. Vložení součástí do sestavy. Přesun a otáčení součástí. Přidání vazeb mezi součástmi.
Vytváření referenčních rovin v libovolné orientaci s použitím referenční geometrie a objemové geometrie. Referenční roviny je možné používat pro skicování nebo jako referenci pro jiné prvky. Vytváření referenčních rovin v množství orientací z různých referenčních výběrů. Vytváření referenčních rovin z jedné a více geometrických referencí.
Nástroje skici "Převést entity" a "Odsadit entity" můžete použít k vytváření nových entit skici za pomoci odkazování entit skici a geometrie modelu. Pokud se původní geometrie změní, převedené a odsazené entity se rovněž změní. Vytvoření převedených entit v nové skice. Vytvoření odsazených entit. Vytvoření drážky s použitím odsazených entit.
S použitím nástroje ConfigurationManager můžete přidávat konfigurace a upravovat díly pomocí určení stavu potlačení prvků a konfigurace kót. Použití nástroje ConfigurationManager k přidávání konfigurací dílu. Reprezentace odlišné verze modelu pomocí potlačení prvků. Vytvoření odlišné velikosti dílu pomocí konfigurace kót.
Vložení řídicích kót do skici pomocí všestranného nástroje Inteligentní kóta. S jedním nástrojem můžete vytvořit radiální kóty pro oblouk, lineární kóty mezi dvěma body a další. Kóta, která se zobrazuje, závisí na vybraných entitách. Vložení lineárních, úhlových, radiálních a jiných kót. Úprava kót. Přesun a opětovné připojení kót.
Odebrání nežádoucí geometrie za pomoci oříznutí entit skici. Oříznutí entit skici podle jejich blízkosti a průsečíků s ostatními entitami skici. Oříznutí entit skici s použitím možností Pokročilé oříznutí, Roh, Oříznout k nejbližší a Oříznout uvnitř a vně.
Vytvoření výkresu z existujícího souboru dílu, vložení základních pohledů a vložení a manipulace s kótami a popisy. Vytvoření základního výkresu dílu. Vložení standardních pohledů. Import popisů z modelu do výkresu. Provádění změn kót. Demonstrace asociativity mezi modelem a jeho výkresy.
Prvek Průvodce dírami vytváří díry standardizované velikosti podle norem ANSI, ISO a dalších mezinárodních norem. Typ díry, velikost a místo umístění určuje uživatel. Vytváření děr průvodce dírami. Prvky a možnosti průvodce dírami. Vytváření více děr ve stejném prvku.
Navigace na webu Certifikačního centra SOLIDWORKS a prohlížení dokončených certifikátů, vyhodnocení výsledků zkoušek a mnoho dalšího. Nástroje dostupné v Certifikačním centru SOLIDWORKS. Nastavení uživatele. Hledání certifikovaných uživatelů, certifikovaných prodejců a školicích center.
Instalace a použití softwaru na testy používaného při certifikačních zkouškách SOLIDWORKS. Stažení softwaru Tester Pro Client. Uživatelské rozhraní a kritické aspekty skládání testu.
Modelování dílů v kontextu sestavy s použitím odkazů na jiné součásti pro dokončení návrhu. Konstrukční záměr pro nové díly (velikost prvků, umístění součástí v sestavě atd.) pochází od jiných součástí v sestavě. Vytvoření virtuálního dílu v kontextu sestavy zavedením technik modelování odshora dolů. Vytváření prvků v kontextu sestavy za pomoci odkazů na geometrii v lícujících dílech. Vysvětlení vazeb Namístě a externích odkazů. Rozpoznání externích odkazů ve stromu FeatureManager.
Vytváření svařovaných rámů z řady skic rozvržení. Prostředí svařování používá standardní profily svařování k definování typu konstrukčních prvků ve svařování. Prvky stejného typu a velikosti se vytváří jako jeden prvek. Vytvoření svařovaného rámu. Vložení konstrukčních prvků. Přemístění skici profilu. Změna zpracování rohu.
Vytvářejte úchvatné obrázky a animace s použitím přednastavených filtrů kamery nebo vytvořte vlastní nastavení následného zpracování kamery. Vašim obrázkům mohou dodat další úroveň fotorealistické efekty kamery s použitím efektů, jako je přesvětlení a hloubka ostrosti. Rychlé přidání filtrů kamery, které dodají vašemu obsahu šťávu. Vytváření uživatelských filtrů kamery pomocí nastavení následného zpracování kamery. Přidání pokročilých efektů kamery jako je přesvětlení a hloubka ostrosti. Použití funkce Oblast vykreslení k vybrání pouze části pohledu pro vykreslení.
Noví uživatelé SOLIDWORKS Visualize mají k dispozici integrovaný Jednoduchý režim, který nabízí minimalistické rozhraní s pouze jedním pohledem a pěti kroky uvedenými v dolní části, které vás provede od počátečního importu po vytváření finálních obrázků. Jak rychle a snadno nastavit a vytvářet obrázky v nástroji Visualize. Snadný proces zahrnující pět kroků: import, kreslení, nasvícení, přizpůsobení a pořízení fotografií vašich 3D dat. Navigace v intuitivních plovoucích oknech a příprava modelu na konečné vykreslení. Načtení předdefinovaných profilů vykreslování pro vykreslení jedním kliknutím.
Pro efektivní práci je potřeba pochopit proces importu do SOLIDWORKS Visualize, který lze ovládat pomocí nastavení importu a organizace původního souboru CAD. Dvě nejčastěji používaná nastavení importu pro nakonfigurování projektu Visualize na různé pracovní postupy: jeden, který umožňuje rychlou a snadnou práci s modelem a druhý umožňující živé aktualizace a více flexibility při sdružování modelů. Jak nejlépe připravit soubor CAD pro požadované použití v softwaru Visualize. Jak efektivně importovat modely do softwaru Visualize pomocí zvolení odpovídajících nastavení importu. Využití funkce živých aktualizací CAD k zajištění plynulého procesu navrhování.
Vytvoření plechového dílu s konstantní tloušťkou stěny s použitím plechových prvků. Základy vytváření plechových dílů s použitím metody lemu. Vytvoření základního plechu v plechovém dílu. Vysvětlení použití tabulek rozměrů a možností plechových dílů. Narovnání plechového dílu.
Jak lze používat kontakty při analýze přirozené vibrace struktur sestavy. Analýza tvarů režimu v sestavě, které odpovídají rezonančním frekvencím. Otestování různých kontaktních podmínek a analýza strukturální tuhosti.
Jak použít skořepiny k modelování tenkých struktur. Vytvoření skořepin na tenkých strukturách s použitím správce skořepin. Použití symetrických uchycení k redukci náročnosti na výpočet.
Automatické vytváření trasy potrubí mezi připojeními. Vybíráte jednu z množství možných tras. Můžete určit, že trasa prochází okolo geometrie modelu nebo skrz referenční geometrie. Přetažení přírub. Vytvoření nové trasy potrubí. Vytvoření geometrie trasy s použitím automatické tvorby trasy. Zobrazení více řešení trasy. Vyhodnocení řešení trasy.
Využití funkcí podokna úloh Costing a záložky CostingManager k analýze nákladů na výrobu obráběného dílu. Použití podokna úloh Costing k vyhodnocení nákladů na materiál. Naučíte se, jak přizpůsobit možnosti materiálu s ohledem na materiál a velikost polotovaru. Použití nástroje Costing Manager ke spočítání odhadu výrobních nákladů. Jak přizpůsobit hodnoty nákladů pro výrobu. Vysvětlení hodnot zobrazených v části Odhadované náklady na díl. Jak aplikovat přirážku nebo slevu. Generování zprávy analýzy nákladů.
Použití různých nástrojů pro formy pro přípravu dílu na vstřikování do forem, což zahrnuje použití přizpůsobení měřítka, dělicí přímky, dělicího povrchu a uzavíracích povrchů. Po dokončení přípravy dílu vytvoříte jádro a dutinu. Určení dělicí roviny. Vytvoření dělicího povrchu. Vytvoření uzavíracích povrchů. Vytvoření těla formy, jádra formy a dutiny.
Použití panelu pravidel k propojení zachycených modelů s formuláři, které jste vytvořili pro zadávání dat. Využití logických a matematických operátorů k definování pravidel. Ovládání výstupního modelu a výkresu pomocí zadání parametrů do formuláře.