블록은 스케치 요소와 치수를 함께 그룹화하여 스케치에서 하나로 이동할 수 있습니다. 레이아웃 스케치와 함께 어셈블리 스케치에서 바로 전체 어셈블리로 이동할 수 있습니다. 블록을 작성, 편집, 저장합니다. 블록을 사용하여 어셈블리의 레이아웃 스케치를 작성합니다. 기존 블록을 기반으로 어셈블리 부품을 생성합니다.
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2 년 전
파트와 어셈블리를 업데이트하는 것은 흔한 일이지만 SOLIDWORKS Composer 파일에서는 커다란 설계 변경을 수행하는 것이 어렵습니다. 기본 SOLIDWORKS CAD 소프트웨어가 아니기 때문입니다. 하지만 SOLIDWORKS Composer 액터 및 어셈블리를 업데이트하는 것은 간단합니다. 부품을 선택한 후에 “업데이트”를 선택하기만 하면 됩니다. 따라서 SOLIDWORKS에서 모든 것을 외부에서 업데이트해야 하는 번거로움을 덜 수 있습니다. 이 레슨에서는 SOLIDWORKS Composer의 업데이트 기능을 보여 주기 위해 개별 액터는 물론 전체 어셈블리도 업데이트합니다.
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2 년 전
이 모듈은 3D로 모델을 정의하는 데 사용하는 DimXpert 도구를 소개합니다. DimXpertManager의 주석 구조를 다룹니다. 또한 자동 치수 구조 도구를 사용하여 모델에 빠르게 주석을 표시하는 방법을 살펴봅니다. DimXpertManager를 설명합니다. 자동 치수 구조 도구를 사용합니다. 다양한 주석 유형(데이텀, 기하 공차, 크기 치수 위치 치수, 패턴 피처 도구)을 사용하는 방법을 알아봅니다. 패턴 피처 도구를 사용하여 모음 패턴을 작성합니다.
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2 년 전
이 모듈에서는 고급 DimXpert 기법을 살펴봅니다. 여러 설정을 활용하여 제품 제조 공정 정보(PMI)를 활용하는 방법에 대해 알아봅니다. 교차 지오메트리를 이해합니다. 자동 치수 구조를 사용하여 극치수를 작성합니다. 구성된 PMI에 대한 여러 설정을 작성합니다. 구조 복사 도구를 사용하여 한 설정에서 다른 설정으로 PMI를 전달합니다. DimXpert 주석을 2D 도면으로 불러옵니다.
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2 년 전
이 모듈에서는 3D로 모델을 정의하는 데 사용하는 추가 제품 제조 공정 정보(PMI) 도구를 다룹니다. 참조 치수를 적용하고 피처 치수를 재사용합니다. 데이텀 타겟을 적용하고 사용자 정의합니다. 설계 라이브러리에서 기본 노트를 추가하고 3D 노트를 추가합니다. 재사용할 공차 스타일을 작성하고 저장합니다. 표면 거칠기와 용접구조물 기호를 추가합니다.
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2 년 전
이 모듈에서는 3D 뷰를 다룹니다. 파트: 평면 단면도를 작성합니다. 영역 단면도를 작성합니다. 어셈블리: 여러 표시 상태를 캡처합니다. 여러 설정을 캡처합니다.
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2 년 전
이 모듈에서는 3D PDF 및 eDrawings 파일을 게시하고 사용하는 방법을 다룹니다. 사용자 정의 속성과 텍스트 필드를 추가합니다. 파트를 3D PDF로 게시합니다. 어셈블리를 3D PDF 및 eDrawings로 게시합니다. 3D PDF로 게시하기 전에 DimXpert 주석의 크기를 조절합니다. 3D PDF 및 eDrawings를 검토합니다.
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2 년 전
이 모듈은 자동 치수 구조를 사용하는 방법을 설명합니다. 일반 파트와 선삭 파트를 정의합니다. 자동 치수 구조를 사용하여 가감 공차를 적용합니다. 자동 치수 구조를 사용하여 기하 공차를 적용합니다. 제품 제조 공정 정보(PMI)를 새 주석 보기에 재지정합니다.
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2 년 전
SOLIDWORKS를 설치하지 않은 다운스트림 생산 부문에도 명확히 3D 설계 의도를 전달할 수 있도록 더욱 향상된 고급 3D PDF 기능을 학습합니다. 무료 Adobe Reader를 사용하여 SOLIDWORKS 또는 STEP 파일을 3D PDF로 첨부합니다. 여러 시트를 삽입합니다. 여러 뷰포트를 삽입합니다. 여러 테이블을 삽입합니다. 실선 윤곽선과 일러스트레이션 모드를 표시합니다. 화면 평면 노트와 테이블을 표시합니다. 무료 Adobe Reader를 사용하여 파일을 3D PDF로 첨부합니다.
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2 년 전
Routing Library Manager를 활용하여 사용자 정의 배관 스팩 템플릿을 작성하고 사용합니다. 파이프 관의 크기와 일정을 지정합니다. 파이핑 및 튜빙 데이터베이스에서 파이프와 엘보를 선택합니다. 배관 스팩 템플릿과 함께 배관 부품을 삽입합니다.
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2 년 전
파이프의 지오메트리(중심선 또는 바깥쪽 곡면)를 기반으로 파이프 배관을 편집합니다. 파이프에 피복을 추가할 수도 있습니다. 기존 곡면을 기반으로 배관을 작성합니다. 파이프에 피복을 추가합니다. 파이프와 관련해 치수가 지정된 위치(중심선 또는 바깥쪽 곡면)를 변경합니다.
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2 년 전
관리자와 설계자 등을 위한 어셈블리 구조 계획 도구인 SOLIDWORKS Treehouse의 사용자 인터페이스를 살펴봅니다. 사용자 인터페이스를 둘러보면서 SOLIDWORKS Treehouse 사용법을 살펴봅니다. 새 어셈블리의 구조를 생성하고 파트와 도면을 완성합니다.
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2 년 전
세 개 이상의 모서리가 만나는 꼭지점에 세트백 필렛을 적용합니다. 세트백 필렛은 꼭지점에서 클리너 모양의 혼합을 모델링할 수 있습니다. 두 개 또는 세 개의 모서리가 만나는 꼭지점에 세트백 값을 추가합니다.
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2 년 전
경로를 따라 프로파일의 방향과 꼬임을 제어하기 위해 스윕 피처의 옵션을 설정합니다. 곡률 표시를 사용하여 경로와 안내 곡선의 곡률을 평가합니다. 스윕의 경로를 따라 프로파일의 꼬임을 제어합니다.
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2 년 전
수학 방정식으로 정의한 2D 또는 3D 곡선을 작성합니다. 이 곡선은 y가 x의 함수인 명시적 방정식이 되거나 x, y, z가 t의 함수인 파라메트릭이 될 수 있습니다. 파라메트릭 수학 방정식을 사용하여 3D 자유곡선을 작성합니다. 하나의 3D 자유곡선을 경로로, 다른 하나는 안내 곡선으로 사용하여 스윕 피처를 작성합니다.
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2 년 전
파트 설계부터 완료된 주조 납품까지 전 과정을 효율적으로 진행하는 모델링 기법을 학습합니다. 파트에 대한 생산 툴링을 설계하여 오토바이 기어 케이스를 작성합니다. 기어 케이스의 코어 즉, 네거티브 스페이스 설계를 시작합니다. 기어 케이스의 패턴 즉, 외부 면을 개별 솔리드 바디로 설계합니다. 툴링 바디를 새 파트 파일로 저장합니다. 솔리드 바디를 결합하고 패턴에서 코어를 제거합니다. 기계가공 피처를 적용하여 모델을 완료합니다.
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2 년 전
설계에서 모델의 내부 컷 피처가 가장 중요한 경우, 한 가지 방법은 파트의 네거티브 스페이스를 나타내는 솔리드 피처를 작성하는 것입니다. 네거티브 스페이스가 완료되면 결합 명령을 사용하여 다른 솔리드 바디에서 이 볼륨을 제거합니다. 파트의 네거티브 스페이스를 작성할 때 매니폴드의 내부 공간을 나타내는 솔리드 지오메트리를 사용합니다. 매니폴드의 본체로서 지오메트리 주위에 별도의 솔리드 바디를 작성합니다. 제거 작업을 통해 파트의 솔리드 바디를 결합합니다.
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2 년 전
SOLIDWORKS에는 파트 지오메트리를 평가하는 많은 도구들이 포함되어 있습니다. 파트 곡선과 곡면의 곡률을 해석하여 피처와 곡면 자체 간의 전이 품질을 평가할 수 있습니다. 곡률의 정의를 이해합니다. 모델의 곡면을 평가하기 위해 색을 사용하여 곡률을 표시합니다. 곡률 표시를 사용하여 스케치 곡선을 평가합니다. 곡선의 최소 반경과 굴곡점을 표시하는 방법을 학습합니다. 얼룩 줄을 사용하여 모델의 면에 반사를 시뮬레이션합니다. 평가 도구를 사용하여 탄젠시와 곡률 연속 조건을 인식하는 방법을 이해합니다.
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2 년 전
나선형 곡면과 인접 곡면 간의 전이를 확인하여 CAD 시스템에서 제공하는 세 가지 연속성 유형을 이해할 수 있습니다. C0(접촉), C1(접선), C2(곡률) 연속성을 구별합니다.
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2 년 전
표시를 제어하고 부품의 스타일을 나타내는 표시 상태를 작성합니다. 표시 상태는 어셈블리의 설정에 링크할 수 있습니다. 표시 상태는 상태 숨기기/표시, 표시 모드, 표현, 부품의 투명도를 제어할 수 있습니다. 어셈블리에 표시 상태를 추가합니다. 표시 상태와 함께 부품의 시각 속성을 수정합니다. 부품 선택 기법을 살펴봅니다. 표시 창을 사용합니다. 어셈블리를 특정 설정과 표시 상태로 엽니다. 표시 상태를 설정에 링크합니다.
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2 년 전
스마트 메이트를 사용하여 부품을 어셈블리에 추가하는 동안 메이트를 자동화할 수 있을 뿐 아니라 기존 부품을 메이트할 수 있습니다. 스마트 메이트에 지정된 지오메트리를 기반으로 서로 다른 메이트 관계를 작성할 수 있습니다. 어셈블리에 부품을 추가하는 동안 메이트를 자동화합니다. 스마트 메이트를 사용하여 기존 부품을 메이트합니다. 원형 모서리와 함께 스마트 메이트를 사용하여 다중 메이트를 동시에 생성합니다.
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2 년 전
어셈블리의 부품, 파트 피처, 면에 대해 색과 재질, 텍스처 표현을 적용합니다. 이러한 표현이 전체 모델에 파급되는 방법을 제어합니다. 어셈블리 부품 레벨에서 적용된 표현은 개별 파트 파일에 영향을 주지 않습니다. 어셈블리의 여러 부품에 표현을 적용합니다. 재질 표현을 적용하고 표시되는 방법을 변경합니다. 어셈블리에서 표현 적용의 계층을 이해합니다.
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2 년 전
메이트 명령 내의 다중 메이트 모드를 바로가기로 사용하여 많은 메이트 관계를 하나의 공통된 참조로 만들 수 있습니다. 다중 메이트 모드를 사용하여 여러 메이트를 공통된 참조로 만듭니다. 메이트의 정렬을 전환합니다. 메이트 피처를 편집할 수 있는 다른 기법을 살펴봅니다.
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2 년 전
제한 메이트를 사용하여 선형 또는 각도 값의 지정된 범위 내에서 부품 이동을 제한합니다. 일치 및 제한 메이트를 추가하여 부품의 자유도를 제한합니다. 제한 메이트의 시작값과 최소값, 최대값을 설정합니다.
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2 년 전