使用关闭曲面工具来闭合零件中的开模成型区域以将加工块切割成两个部分。 确定零件中的开模成型区域。 使用关闭曲面工具来闭合开模成型区域。 了解何时需要使用关闭曲面。
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2 年 前
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使用底切分析工具来显示被底切或围困的零件区域,它们将无法在主拔模方向上从模具释放。 了解如何确定零件的底切或围困区域。 根据零件是否被底切或围困显示或隐藏零件的不同部分。
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2 年 前
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确定要成型的零件中是否存在正确的拔模。 如果没有正确的拔模,零件将无法成功地从模具中弹出。 评估成型零件上的拔模。 检查不同类型的拔模面。
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2 年 前
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创建和使用孔表和常规表来在工程图上显示不同类型的数据,例如替换零件配置。 创建孔表来在工程图上显示孔大小和位置。 使用常规表来显示任何自定义数据。 调整现有表大小并编辑表。
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2 年 前
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创建包含链接到现有尺寸和自定义属性的文本的注释。 将注释链接到尺寸。 编辑工程图的标题块以添加链接到模型属性的注释。 添加工程图属性信息以填充标题块。
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2 年 前
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创建多种类型的衍生工程图视图并了解每种视图类型的独特特性。 衍生工程图视图是通过参考现有工程图视图创建的。 通过“折叠”现有工程图视图来创建投影视图。 垂直于选定边线投影视图以创建辅助视图。 使用局部视图以放大比例显示视图的一部分。 相对于模型中的平面或平面的面创建工程图视图。 通过裁剪和隐藏不必要的实体集中显示工程图视图的一部分。 使用断裂视图缩短现有工程图视图。
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2 年 前
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SpeedPak 配置可以通过简化装配体而不丢失其文件参考来改进大型装配体的性能。 创建 SpeedPak 配置。 在更高级别的装配体中使用 SpeedPak 配置。 了解使用 SpeedPak 配置的优势和局限性。
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2 年 前
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在装配体中使用全局变量和方程式来控制部件的尺寸或配合值。 设置尺寸名称。 定义全局变量。 添加方程式以将一个部件的尺寸值链接到另一个部件的尺寸值。
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2 年 前
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约束两个相似实体(点、边线、面等)使其相对于一个面或平面的面对称。 对称配合不会强制部件对称,它仅使您选择的实体对称。 了解对称配合可接受的选择。 约束两个平面的面使其相对于参考平面对称。
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2 年 前
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使用限制配合来限制部件在指定的线性或角度值范围内移动。 添加重合和限制配合来限制部件的自由度。 为限制配合设置起始值、最小值和最大值。
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2 年 前
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将配合命令中的多个配合模式用作快捷方式来为一个通用特征创建许多配合关系。 使用多个配合模式来为一个通用特征创建多个配合。 切换配合对齐。 了解用于编辑配合特征的不同方法。
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2 年 前
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将颜色、材料和纹理外观应用到装配体中的部件、零件特征或面。控制这些外观在模型中的拓展方式。在装配体部件级别应用的外观不会影响单个零件文件。 将外观应用到装配体中的多个部件。 应用材料外观并更改其显示方式。 了解装配体中外观应用的层次结构。
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2 年 前
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智能配合可用于在将部件添加到装配体以及配合现有部件时自动进行配合。 可以基于为智能配合指定的几何图形创建不同的配合关系。 将部件添加到装配体时自动进行配合。 使用智能配合来配合现有部件。 使用带有圆形边线的智能配合同时生成多个配合。
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2 年 前
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创建显示状态来控制部件的可见性和显示样式。可将显示状态链接到装配体的配置。 显示状态可以控制部件的隐藏/显示状态、显示模式、外观和透明度。 将显示状态添加到装配体。 使用显示状态修改部件的可视属性。 了解各种部件选择方法。 使用显示窗格。 打开一个装配体使其具有特定配置和显示状态。 将显示状态链接到配置。
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2 年 前
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使用移动面和删除面工具来修改导入的非参数化几何图形。 通过移动几何体的面来增大模型的大小。 通过删除面来移除和修补模型的圆角面。 通过偏移圆柱面来增大圆柱凸台的直径。
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2 年 前
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通过观察螺旋曲面与相邻曲面之间的过渡,您可以了解 CAD 系统中存在的三种类型的连续。 识别 C0(接触)、C1(相切)和 C2(曲率)连续。
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2 年 前
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SOLIDWORKS 包括许多可用于评估零件几何图形的工具。 通过分析零件曲线和曲面的曲率,您可以评估特征与曲面自身之间的过渡质量。 了解什么是曲率。 显示曲率以使用各种颜色来对模型的曲面赋值。 使用曲率梳形图来对草图曲线赋值。 了解如何显示曲线的最小半径和拐点。 使用斑马条纹来在模型面上模拟反射。 了解如何使用评估工具来识别相切和曲率连续条件。
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2 年 前
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当模型的内部切除特征对于设计尤为重要时,最好创建代表零件负空间的实体特征。 完成负空间后,可以使用组合命令从另一实体几何体减去该包络体。 使用表示流形内部空间的实体几何图形来创建零件的负空间。 创建一个围绕该几何图形的单独实体几何体来作为流形的主几何体。 使用删减操作组合零件中的实体几何体。
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2 年 前
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使用您在装配体中用来创建分解视图的一些相同的工具来在多实体零件中创建分解视图。 在分解和折叠状态之间进行切换。 编辑分解步骤。 为每个配置创建多个分解视图。
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2 年 前
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当由于零件边线相距过近而导致无法正确创建圆角时,通常使用单独的实体几何体可以解决问题。 将特征分隔成单独的实体几何体。 将圆角应用到个别几何体。 使用组合命令将几何体添加回来。 将另一圆角应用到零件以完成模型。
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2 年 前
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了解如何使用各种建模方法来实现零件设计与成品铸件交付之间的高效过渡。 通过设计零件的生产加工来创建摩托车齿轮箱。 从设计齿轮箱的型心或负空间开始。 将齿轮箱的阵列或外面作为单独的实体几何体进行设计。 将加工几何体另存为新的零件文件。 组合实体几何体,从阵列中减去型心。 应用加工特征以完成模型。
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2 年 前
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压凹命令将在零件的选定目标几何体中形成选定工具几何体的凹印。 通过使用压凹命令内的各选项,可以围绕工具几何体区域形成简单切除、厚度或间隙。 了解压凹命令内的各选项。 创建压凹特征以绕选定工具几何体形成零件面。 使用删除几何体命令来从零件移除工具几何体。
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2 年 前
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绕圆柱形或圆锥形曲面包覆一个平面草图。 包覆特征可以是凸起类型(添加材料)、凹陷类型(移除材料)或雕刻类型(分割面)。 为包覆特征定位草图平面。 使用方程式定义草图的长度。 使用包覆特征的凹陷选项移除材料。
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2 年 前
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创建由数学方程式定义的 2D 或 3D 曲线。 曲线可以是显式曲线,其中 y 是 x 的一个函数;也可以是参数曲线,其中 x、y 和 z 是 t 的函数。 使用参数化数学方程式创建 3D 样条线。 使用一条 3D 样条线作为路径,另一条作为引导曲线,来创建扫掠特征。
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2 年 前
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