藉由在組合件中加入現有零件並設定其方位來產生組合件。 新增結合以連接零組件。 從零件中產生新組合件。 介紹組合件 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構。 插入零組件至組合件。 移動和旋轉零組件。 在零組件之間加入結合。
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6 月 前
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檢視伸長特徵的各種終止條件選項。 檢閱由與草圖相距距離來定義的終止條件:給定深度、完全貫穿及兩側對稱。 檢閱由現有 3D 幾何定義的終止條件:成形至下一面、成形至一頂點、成形至某一面、至某面平移處,以及成形至本體。 識別各選定終止條件的幾何差異。
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6 月 前
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使用圓角來產生圓形邊線,以及使用導角來產生傾斜邊線。 瞭解一般圓角規則,以有助於獲得較佳的模型化作法。 產生及瞭解固定半徑圓角的一些選項。 產生及瞭解導角特徵的一些選項。
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6 月 前
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使用現有參考及實體幾何,在任何方位產生參考平面。 您可使用參考平面進行草圖繪製,或是當作其他特徵的參考。 從不同參考選擇產生各種方向的參考平面。 從一或多個幾何參考產生參考平面。
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6 月 前
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從現有零件檔案產生工程圖、插入基本視圖,以及插入與操控尺寸及標註。 製作零件的基本工程圖。 插入標準視圖。 從模型輸入尺寸到工程圖中。 變更尺寸。 示範模型及其工程圖之間的關聯性。
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6 月 前
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使用回溯功能來檢視零件,以瞭解其產生過程。 變更特徵順序,並且編輯特徵、草圖和草圖基準面。 向前回溯過現有零件。 在 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中,重新排序特徵。 瞭解父子關係。 編輯草圖及特徵。
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6 月 前
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修剪草圖圖元以移除不需要的幾何。 依據草圖圖元與其他草圖圖元的鄰近程度與相交情形來修剪草圖圖元。 使用強力、角落、最近端及內側與外側選項來修剪草圖圖元。
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6 月 前
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以軸為基準旋轉草圖輪廓,藉此加入或移除材質。 使用有助於旋轉特徵的適當圖元、限制條件及尺寸來產生草圖。 瞭解旋轉特徵的一些選項。
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6 月 前
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移動零組件時使用「具體動態」選項,以在組合件零組件之間產生逼真的互動。 「具體動態」功能可識別面之間的碰撞,並允許零組件互相接觸時彼此推擠。 瞭解「移動零組件」指令中的選項。 使用「具體動態」選項模擬所移動零組件之間的互動。 瞭解相對於「動作研究」,使用「具體動態」時的限制。 瞭解如何疑難排解使用「具體動態」選項時的問題。
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4 月 前
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延伸草圖輪廓以產生伸長填料,藉此加入材質及伸長除料以移除材質。 使用草圖限制條件和尺寸來定義輪廓。 瞭解伸長特徵的一些選項。 使用伸長填料加入材質,以及使用伸長除料移除材質。
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6 月 前
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1 年 前
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