Define an accurate 2D profile or sketch using Geometric and/or Dimensional Constraints. Geometric Constraints create and uphold relationships between sketch entities while Dimensional Constraints specify distances or angles between the sketch entities. Assign Geometric Constraints such as Horizontal, Vertical, Coincident, Perpendicular, Parallel, Tangent, etc. Create Dimensional Constraints with numeric values with labels. Manage Dimensional Constraints for edit, delete and create user-defined parameters.
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18 dias atrás
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Manipulate the 3D Model view properly to work on the geometry as intended. Use a variety of tools to enable rotating the model freely, updating the model view type and to add custom coordinates systems to get the right location and angle. View the 3D model at different angles such as Top, Bottom, Left and various isometric angles. Use the computer mouse or orbit command to freely pan, zoom and rotate the 3D model. Learn to view with different view types such as Wireframe, Hidden, Gouraud, Flat with Edges, etc. Setup custom coordinates systems with CCS defining based on a view or entity.
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18 dias atrás
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Selecione os recursos e elementos de tipos específicos para que seja possível tomar medidas em uma única operação. As operações incluem mudanças na aparência, mudanças de supressão e muito mais. Selecione diversos recursos do mesmo tipo. Conheça as opções e os critérios de pesquisa da ferramenta Power Select (Seleção avançada).
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2 anos atrás
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JPN
Use o recurso Loft ou de limite para criar uma transição que combine com a geometria ao redor. Defina as opções de tangência do recurso de limite para estabelecer a correspondência da curvatura das faces ao redor. Una as duas partes de um modelo que têm perfis diferentes. Avalie as opções para criar um recurso de limite.
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2 anos atrás
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JPN
Exporte corpos feitos em chapas metálicas para arquivos .dxf ou .dwg. Verifique e edite peças na janela de limpeza de DXF/DWG. Exporte corpos feitos em chapas metálicas para arquivos .dxf ou .dwg. Verifique e edite peças na janela de limpeza de DXF/DWG.
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1 ano atrás
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JPN
Crie cortes em peças feitas com chapas metálicas dobradas ou planificadas. Use as opções Vincular à espessura e Corte normal. Converta peças para usar chapas metálicas e padrões curvados para fazer vários cortes em cones. Crie cortes em peças feitas com chapas metálicas dobradas ou planificadas. Converta peças em chapas metálicas. Use padrões curvados para fazer vários cortes em cones. Use as opções Vincular à espessura e Corte normal.
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1 ano atrás
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JPN
Aplique um filete de recuo aos vértices onde três ou mais arestas se encontram. Os filetes de recuo podem modelar dobras com aparência mais limpa nos vértices. Aplique valores de recuo aos vértices onde três ou mais arestas se encontram.
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2 anos atrás
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JPN
Localize e diagnostique problemas em geometrias importadas de outros programas de software CAD. Em seguida, use as ferramentas de superfície para reparar geometrias danificadas. Use a verificação de reconstruções, a importação de diagnósticos e a verificação de entidades para diagnosticar problemas em modelos. Use a ferramenta de diagnóstico de importação para corrigir faces com falhas. Exclua faces com falhas e use diversas ferramentas de superfície para recriar geometrias. Exiba curvaturas e verifique os raios mínimos das curvaturas. Exclua e substitua filetes para criar combinações mais suaves. Amplie, apare e costure as superfícies.
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2 anos atrás
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JPN
Especifique, identifique e localize recursos com base em critérios de seleção para poder modificar todos os recursos, suprimir recursos para simplificar modelos e criar configurações simplificadas. Localize e identifique recursos com base nos critérios especificados. Modifique os recursos selecionados em uma operação. Crie configurações simplificadas.
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2 anos atrás
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JPN
Use guias angulares, linhas, cotovelos e combinações para criar rotas em esboços 3D caso o roteamento automático não se mostre eficaz. Use guias angulares, linhas, cotovelos e combinações para criar esboços 3D. Use esboços 3D para criar roteamentos manualmente.
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1 ano atrás
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Crie esboços 3D com o sistema de coordenadas padrão do modelo para orientar as entidades do esboço. Adicione relações e dimensões para especificar o tamanho das entidades do esboço. Use o feedback da tela ao criar esboços. Use planos para orientar as entidades de esboços 3D. Pressione a tecla Tab ou use um plano ou uma face plana para alterar o plano do esboço. Visualize várias viewports para modificar as entidades de esboço 3D.
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2 anos atrás
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JPN
Insira os recursos em montagens que exista apenas em montagens, e não em arquivos de peças individuais. Adicione um recurso de montagem do assistente de furação. Crie um corte do recurso de montagem que servirá de vista de seção. Modifique o escopo do recurso para verificar quais peças são afetadas pelo recurso da montagem.
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1 ano atrás
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Use a ferramenta de superfícies de fechamento para fechar áreas de moldagem abertas em peças e cortar o bloco de usinagem em duas partes. Identifique áreas de moldagem abertas nas peças. Use a ferramenta de superfícies de fechamento para fechar áreas de moldagem abertas. Descubra quando é necessário usar superfícies de fechamento.
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2 anos atrás
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JPN
Crie esboços 2D ou 3D com intersecção de faces de modelos no plano de esboço ou intersecção mútua. Você pode usar os esboços para determinar ângulos de inclinação, avaliar curvaturas, usar como caminho de varredura e muito mais. Crie entidades de esboços 2D nas quais as faces selecionadas interseccionem-se com o plano de esboço. Crie entidades de esboços 3D nas quais as faces selecionadas interseccionem-se.
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2 anos atrás
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As variáveis globais declaram um valor nomeado que pode ser usado para definir as dimensões ou que pode ser usado nas equações. As equações são expressões matemáticas que podem definir valores de dimensões e relacionar as dimensões entre si. Crie variáveis globais. Use as variáveis globais para determinar que os recursos dos filetes sejam iguais aos raios. Use variáveis globais nas equações. Use as equações para controlar os valores da dimensão.
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6 meses atrás
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FRA
DEU
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Aprenda a usar técnicas de modelagem que possibilitem a transição eficiente entre o projeto da peça e a entrega de fundições finalizadas. Projete a usinagem de produção da peça para criar a caixa de engrenagens de uma moto. Comece pelo projeto do núcleo, ou espaço negativo, da caixa de engrenagens. Projete o padrão ou as faces externas da caixa de engrenagens como corpos sólidos independentes. Salve os corpos de usinagem como novos arquivos de peças. Combine os corpos sólidos, subtraindo o núcleo do padrão. Aplique recursos de usinagem para finalizar o modelo.
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2 anos atrás
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JPN
Conheça as propriedades específicas das chapas metálicas. Use o recurso Chapa metálica para controlar as medições das chapas metálicas, as tolerâncias de dobra e as opções do recurso Alívio automático. Use o recurso chapa metálica para controlar as propriedades das chapas metálicas. Use a tabela de medição para controlar as medições das chapas metálicas. Conheça e use as cinco opções de controle das tolerâncias de dobra. Use o recurso Auto Relief para controlar o tipo e a localização dos cortes de alívio.
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1 ano atrás
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O SOLIDWORKS conta com muitas ferramentas para avaliar a geometria das peças. Com a análise da curva de peças e superfícies curvas, é possível avaliar a qualidade das transições entre recursos e superfícies. Entenda o que é uma curvatura. Exiba a curvatura para usar cores a fim de avaliar as superfícies de um modelo. Utilize pentes de curvatura para avaliar curvas de esboços. Saiba como exibir o raio mínimo e os pontos de inflexão de uma curva. Use listras de zebra para simular reflexões nas faces de um modelo. Descubra como utilizar ferramentas de avaliação para reconhecer condições contínuas de tangência e curvatura.
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2 anos atrás
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JPN
Insira e manipule dimensões nas vistas de desenho existentes. Você pode importar dimensões de modelos, criar dimensões de acionamento personalizadas e mover dimensões entre vistas. Insira e manipule dimensões acionadoras. Crie dimensões de acionamento. Edite as propriedades de uma dimensão.
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1 ano atrás
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JPN
Crie padrões com base em esboços, tabelas, curvas e preenchimentos. Esses padrões permitem padronizar recursos em direções não lineares ou não circulares. Use pontos de esboços para definir padrões com base em esboços. Especifique as coordenadas de padrões com base em tabelas. Converta entidades para criar esboços de padrões com base em curvas. Use padrões de preenchimento para distribuir recursos dentro de limites.
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6 meses atrás
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FRA
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CHS
Crie um padrão de um ou mais recursos ou corpos em uma ou duas direções lineares. É possível deixar instâncias indesejadas fora do padrão. O espaçamento e as demais dimensões podem variar. Crie padrões lineares bidirecionais dos recursos existentes. Ignore as instâncias nos padrões. Modifique os parâmetros das instâncias de padrão.
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6 meses atrás
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Crie uma estrutura de soldagem com base em uma série de esboços de layout. O ambiente de soldagem usa perfis de soldagem padrão para definir o tipo dos membros estruturais das soldagens. Os membros do mesmo tipo e tamanho são criados em um recurso. Criar uma estrutura de soldagem. Insira componentes estruturais. Altere a localização do esboço do perfil. Altere os tratamentos dos cantos.
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1 ano atrás
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Create some very complex 3D surfaces or geometries by defining a mesh with custom contours and numerous editable points for better control and design. Create basic primitive mesh shapes as a starting point to the design. Generate individual mesh faces using 3D Face tool. Control a network of mesh points by defining an outer perimeter with the Edge Mesh tool to fill it in. Use the 3D Mesh command allowing to define the location of every point in a mesh.
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18 dias atrás
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Projete um esboço em outro esboço para criar uma curva que prenda uma garrafa d'água. Crie esboços que representem a forma da garrafa. Projete um esboço em outro esboço para criar a curva 3D. Crie uma varredura usando a curva 3D como caminho.
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2 anos atrás
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