通过在装配体中添加和定向现有零件来创建装配体。 添加配合以连接部件。 从零件创建一个新装配体。 打开装配体 FeatureManager 设计树。 将部件插入到装配体中。 移动和旋转部件。 在部件之间添加配合。
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6 月 前
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查看拉伸特征的各种终止条件选项。 检查由草图距离定义的终止条件:给定深度、完全贯穿和中间平面。 检查由现有 3D 几何图形定义的终止条件:成形到下一面、成形到一顶点、成形到一曲面、从曲面偏移和成形到一几何体。 基于选定终止条件确定几何图形差异。
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6 月 前
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使用圆角或倒角分别创建圆形边线或倾斜边线。 了解可帮助您更好地进行建模实践的常规圆角化规则。 创建并了解恒定半径圆角的一些选项。 创建并了解倒角特征的一些选项。
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6 月 前
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使用现有参考和实体几何图形在任何方向上创建参考平面。 您可以使用参考平面来绘制草图或者将其用作其他特征的参考。 从不同的参考选择在多个方向上创建参考平面。 从一个或多个几何参考创建参考平面。
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6 月 前
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从现有零件文件创建工程图、插入基础视图以及插入和操作尺寸和标注。 创建零件的基本工程图。 插入标准视图。 从模型将尺寸导入到工程图中。 更改尺寸。 演示模型与其工程图之间的关联性。
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6 月 前
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使用回滚来观察零件以了解如何创建该零件。 更改特征序列以及编辑特征、草图和草图平面。 前滚通过一个现有零件。 在 FeatureManager 设计树中对一个特征重新排序。 了解父级/子级关系。 编辑草图和特征。
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6 月 前
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修剪草图实体以移除不必要的几何图形。 通过草图实体与其他草图实体的接近度和相交情况修剪草图实体。 使用强劲、圆角、最近端以及内部和外部选项来修剪草图实体。
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6 月 前
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绕轴旋转草图轮廓以添加或移除材料。 使用适用于旋转特征的合适实体、关系和尺寸来创建草图。 了解旋转特征的一些选项。
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6 月 前
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在移动部件时使用物理动力学选项以在装配体部件之间实现切合实际的交互。 物理动力学能够确定面之间的碰撞并允许部件在相互接触时推动彼此。 了解移动部件命令中的各选项。 使用物理动力学选项来模拟移动的部件之间的交互。 了解物理动力学相对于运动算例的局限性。 了解在使用物理动力学选项时如何对问题进行故障排除。
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4 月 前
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延伸草图轮廓以创建拉伸凸台来添加材料或者创建拉伸切除来移除材料。 使用草图关系和尺寸来定义草图轮廓。 了解拉伸特征的一些选项。 使用拉伸凸台来添加材料,使用拉伸切除来移除材料。
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1 年 前
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