메이트 명령 내의 다중 메이트 모드를 바로가기로 사용하여 많은 메이트 관계를 하나의 공통된 참조로 만들 수 있습니다. 다중 메이트 모드를 사용하여 여러 메이트를 공통된 참조로 만듭니다. 메이트의 정렬을 전환합니다. 메이트 피처를 편집할 수 있는 다른 기법을 살펴봅니다.
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2 년 전
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제한 메이트를 사용하여 선형 또는 각도 값의 지정된 범위 내에서 부품 이동을 제한합니다. 일치 및 제한 메이트를 추가하여 부품의 자유도를 제한합니다. 제한 메이트의 시작값과 최소값, 최대값을 설정합니다.
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2 년 전
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점, 모서리, 면 등 두 개의 유사한 요소가 평면 또는 평면 면을 기준으로 대칭이 되도록 구속합니다. 대칭 메이트는 부품이 아닌 사용자가 선택한 요소를 대칭화합니다. 대칭 메이트에서 사용 가능한 선택 사항을 이해합니다. 참조 평면을 기준으로 두 개의 평면 면이 대칭이 되도록 구속합니다.
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2 년 전
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1인칭 관점에서 어셈블리를 애니메이션으로 작성합니다. 워크쓰루 애니메이션을 만듭니다. 전체 애니메이션 시퀀스에서 카메라 위치를 지정합니다. 전체 애니메이션 시퀀스에서 카메라를 스케치 경로에 정렬합니다. 애니메이션을 AVI 파일로 저장합니다.
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2 년 전
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어셈블리의 글로벌 변수와 방정식을 사용하여 부품의 치수 또는 메이트의 값을 제어합니다. 치수명을 설정합니다. 글로벌 변수를 정의합니다. 한 부품의 치수 값을 다른 부품의 값에 링크하는 방정식을 추가합니다.
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2 년 전
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SpeedPak 설정은 파일 참조를 유지한 채로 어셈블리를 단순화하여 대형 어셈블리의 성능을 개선합니다. SpeedPak 설정을 만듭니다. 더 높은 레벨의 어셈블리에서 SpeedPak 설정을 사용합니다. SpeedPak 설정을 사용하는 데 따른 이점과 제한 사항을 이해합니다.
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2 년 전
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유동 하위 어셈블리를 사용하여 하위 어셈블리 내에서 부품을 이동합니다. 하위 어셈블리의 부품 속성을 수정하여 고정에서 유동으로 변경합니다. 주요 어셈블리에서 유동 하위 어셈블리의 부품을 끌어와 모션을 관찰합니다. 유동 하위 어셈블리가 전체 어셈블리 성능에 미치는 영향을 학습합니다.
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2 년 전
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거리, 각도, 제한 메이트의 값을 편집합니다. 도면 테이블의 사양에 따라 거리 및 각도 메이트를 추가합니다. 작성하는 거리 및 각도 메이트의 값을 편집합니다.
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2 년 전
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상향식 및 하향식 어셈블리 모델링 설계 기법을 모두 사용하여 어셈블리에 부품을 삽입하고 수정합니다. 상향식 접근 방식을 사용하여 부품을 어셈블리에 삽입합니다. 하향식 접근 방식을 사용하여 부품을 수정합니다. 하향식 접근 방식을 사용하여 새 부품을 작성합니다.
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2 년 전
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공인 SOLIDWORKS Professional 시험을 이해합니다. 인증 자격에 따른 이점을 파악합니다. 인증을 획득하는 데 필요한 몇 가지 SOLIDWORKS 기술을 학습합니다.
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2 년 전
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공인 SOLIDWORKS Professional 시험을 구성하는 부문을 학습합니다. 시험의 다음 세 가지 부문을 파악합니다. 파트 모델링, 설정 및 파트 수정, 어셈블리 모델링 테스트 응시 후 대기 기간이 경과하면 필요한 횟수만큼 각 부문을 테스트할 수 있습니다.
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2 년 전
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공인 SOLIDWORKS Professional 시험의 필수사항을 이해합니다. CSWP 시험에 대비한 가장 좋은 준비 방법을 학습합니다. 학습해야 할 SOLIDWORKS 소프트웨어 영역을 파악합니다.
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2 년 전
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공인 SOLIDWORKS Professional 샘플 시험에 대비해 전체 형상과 파트의 크기를 제어하는 파라미터를 업데이트합니다. 개별 치수를 수동으로 편집하고 전체적으로 변수 값을 변경합니다. 모든 피처가 올바르게 업데이트되도록 모델을 재생성합니다.
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2 년 전
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공인 SOLIDWORKS Professional 샘플 시험에 대비해 피처를 제거 및 추가하고 기존 피처를 편집하는 등 파트를 변경합니다. 피처를 제거, 추가 및 편집하여 파트를 변경합니다. 파트의 물성치를 얻습니다.
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2 년 전
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공인 SOLIDWORKS Professional 샘플 시험에 대비해 샘플 파트에서 피처와 스케치를 수정합니다. 스케치 프로파일과 보스 피처의 마침 조건을 변경합니다. FeatureManager 디자인 트리에서 피처의 순서를 바꿉니다. 파트의 물성치를 얻습니다.
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2 년 전
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공인 SOLIDWORKS Professional 샘플 시험을 대비해 제공되는 샘플 파트에서 스케치를 수정하고 피처 순서를 바꿉니다. 스케치를 수정하여 돌출 보스의 프로파일을 변경합니다. 종속 관계를 유지하면서 피처의 순서를 바꿉니다. 파트의 물성치를 얻습니다.
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2 년 전
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원본에 구속된 도면뷰의 여러 유형을 작성하고 각 뷰 유형의 고유 특성을 이해합니다. 원본에 구속된 도면뷰는 기존 도면뷰를 참조하여 작성됩니다. 기존 도면뷰를 "투영"하여 투상도를 작성합니다. 선택한 모서리에 수직으로 뷰를 투영하여 보조도를 작성합니다. 상세도를 사용하여 뷰의 일부를 확대된 배율로 표시합니다. 모델의 평면 또는 평면 면을 기반으로 도면뷰를 작성합니다. 원하지 않는 요소를 자르고 숨겨서 도면뷰의 일부에 초점을 맞춥니다. 파단도를 사용하여 기존 도면뷰 길이를 줄입니다.
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2 년 전
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기존 치수 및 사용자 정의 속성에 링크된 텍스트를 포함하여 노트를 작성합니다. 노트를 치수에 링크합니다. 모델의 속성에 링크되는 노트를 추가하여 도면의 제목 블록을 편집합니다. 도면 속성 정보를 추가하여 제목 블록을 채웁니다.
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2 년 전
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구멍 변수 테이블과 일반 테이블을 작성하여 도면에 대체 파트 설정 등 다양한 유형의 데이터를 표시하는 데 사용합니다. 구멍 변수 테이블을 작성하여 도면에 구멍 크기와 위치를 표시합니다. 일반 테이블을 사용하여 사용자 정의 데이터를 표시합니다. 기존 테이블의 크기를 조절하고 편집합니다.
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2 년 전
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도면뷰에 초점을 고정하여 이 뷰에서 활성화된 상태로 작업합니다. 초점이 고정된 뷰에 스케치 요소와 주석을 추가합니다.
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2 년 전
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BOM 테이블의 항목과 도면뷰의 해당 항목을 관련짓는 부품 번호를 만듭니다. 부품 번호, 자동 부품 번호, 일렬 부품 번호 도구를 사용하여 도면에 부품 번호를 만듭니다. 자력선을 사용하여 부품 번호를 정렬합니다.
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2 년 전
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금형 처리할 파트에 적절한 구배가 존재하는지를 파악합니다. 적절한 구배가 없으면 파트는 금형에서 제대로 사출되지 않습니다. 금형 처리된 파트의 구배를 평가합니다. 구배 처리된 면의 다른 종류를 검토합니다.
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2 년 전
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언더컷 분석 도구를 사용하여 파트가 금형에서 끄는 기본 방향으로 분리되는 데 방해가 되는 언더컷 또는 막힌 부분의 영역을 표시합니다. 파트의 언더컷 또는 막힌 부분 영역을 식별하는 방법을 학습합니다. 언더컷 또는 막힌 부분인지 여부에 따라 파트의 서로 다른 부분을 표시하거나 숨깁니다.
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2 년 전
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폐쇄 곡면 도구는 파트의 열린 금형 영역을 닫고 툴링 블록을 두 조각으로 자르는 데 사용합니다. 파트의 열린 금형 영역을 식별합니다. 폐쇄 곡면 도구를 사용하여 열린 금형 영역을 닫습니다. 폐쇄 곡면이 필요한 경우를 이해합니다.
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2 년 전
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