Создание линий и осевых линий в качестве объектов в эскизе. Обзор параметров создания линий в эскизе. Рисование вертикальных линий, горизонтальных линий и линий с заданным углом. Использование осевых линий для взаимосвязей и размеров при создании геометрии модели.
Lesson
4 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Глобальные переменные задают именованное значение, которому могут быть приравнены размеры и которое может быть использовано в уравнениях. Уравнения — это математические выражения, которые могут быть использованы для определения значений размеров, а также для соотнесения размеров друг с другом. Создание глобальных переменных. Использование глобальных переменных, чтобы задать элементам скругления равные радиусы. Использование глобальных переменных в уравнениях. Использование уравнений для контроля значений размеров.
Lesson
6 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Изменение интерфейса пользователя SOLIDWORKS путем отображения наиболее часто используемых инструментов. Перегруппирование элементов панели инструментов и CommandManager и добавление собственных сочетаний клавиш и жестов мыши. Включение и отключение вкладок в CommandManager. Прикрепление и открепление панели инструментов и панелей. Добавление команд на панели инструментов. Добавление сочетаний клавиш. Настройка жестов мыши.
Lesson
4 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Создание массива, управляемого эскизом, таблицей или кривой, и массива заполнения. Формирование элементов в нелинейном или некруговом направлениях с помощью массивов. Использование точек эскиза для определения массива, управляемого эскизом. Уточнение координат для массива, управляемого таблицей. Преобразование объектов для создания эскиза для массива, управляемого кривой. Распределение элементов в пределах границ с помощью образца заполнения.
Lesson
6 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Создание массива одного или нескольких элементов или тел в одном или двух линейных направлениях. Исключение ненужных экземпляров из массива и изменение интервала и других размеров. Создание двунаправленных линейных массивов из существующих элементов. Пропуск экземпляров в массиве. Изменение параметров экземпляров массива.
Lesson
6 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
1 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
1 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
9 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
KOR
CHS
Создание двух типов интерактивного контента: VR и Панорама. Эти два типа обработки создают набор изображений, например анимацию, но вместо их связывания в формат фильма, они сшиваются вместе для создания интерактивного изображения с возможностью доступа по ссылке HTML. Обзор сценариев использования интерактивного контента Visualize. Настройка сцены для формирования VR и Панорамы. Улучшенная визуализация 3D-данных с помощью интерактивного контента. Доступно в Visualize Professional.
Lesson
4 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Lesson
1 год назад
ENG
FRA
DEU
JPN
KOR
CHS
Lesson
6 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
1 год назад
ENG
FRA
DEU
JPN
KOR
CHS
Lesson
1 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Создание привлекательных изображений и анимаций с помощью заранее заданных фильтров для камеры и создание пользовательских настроек постобработки. Создание реалистичных изображений с помощью таких эффектов для камеры, как "Расфокусирование" и "Глубина резкости". Быстрое добавление стандартных фильтров камеры для создания более привлекательных изображений. Создание пользовательских фильтров для камеры с помощью настроек постобработки. Использование дополнительных эффектов, например "Расфокусирование" и "Глубина резкости". Использование функции "Область отрисовки" для отрисовки только части окна просмотра.
Lesson
1 год назад
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Создание сборок путем добавления и изменения ориентации существующих деталей в сборке. Добавление сопряжений для соединения компонентов. Создание новой сборки из детали. Введение в Дерево конструирования FeatureManager. Вставка компонентов в сборку. Перемещение и вращение компонентов. Добавление сопряжения между компонентами.
Lesson
6 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Обзор различных параметров конечного условия для вытянутых элементов. Изучение граничных условий, определяемых расстоянием до эскиза: "Глухие", "Насквозь" и "Промежуточная плоскость". Изучение граничных условий, определяемых существующей 3D-геометрией: "До следующего", "До вершины", "До поверхности", "На расстоянии от поверхности", "До тела". Определение различий геометрии на основе выбранного граничного условия.
Lesson
6 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Создание округлых и скошенных кромок с помощью скруглений и фасок. Обзор основных правил использования скруглений, которые помогают при моделировании. Создание и изучение параметров скруглений с постоянным радиусом. Создание и изучение параметров элементов фаски.
Lesson
6 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Создание справочных плоскостей в любой ориентации с помощью существующих ссылок и твердотельной геометрии. Использование справочных плоскостей для рисования или в качестве ссылки для других элементов. Создание справочных плоскостей в различных ориентациях из разных выбранных ссылок. Создание справочных плоскостей из одной или нескольких геометрических ссылок.
Lesson
6 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Создание чертежа из существующего файла детали, вставка основных видов, а также вставка размеров и условных обозначений и управление ими. Создание основного чертежа детали. Вставка стандартных видов. Импорт размеров из модели в чертеж. Внесение изменений в размер. Демонстрация связей между моделью и ее чертежами.
Lesson
6 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Подробное исследование деталей с помощью операций отката для лучшего понимания процессов. Изменение последовательности элементов и редактирование элементов, эскизов и плоскостей эскиза. Откат действий по существующей детали. Реорганизация элемента в дереве конструирования FeatureManager. Изучение отношений родитель/потомок. Редактирование эскизов и элементов.
Lesson
6 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Отсечение объектов эскиза для удаления ненужной геометрии. Отсечение объектов эскиза по близости и пересечениям с другими объектами эскиза. Отсечение объектов эскиза с помощью параметров "Мощность", "Угол", "Максимально близко", "Внутри" и "За пределами".
Lesson
6 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Поворот профилей эскиза относительно оси для добавления и удаления материала. Создание эскизов с соответствующими объектами, взаимосвязей и размеров, которые расширяют возможности повернутых элементов. Изучение некоторых параметров для повернутых элементов.
Lesson
6 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Применение параметров "Физическая динамика" при перемещении компонентов для добавления реалистичных взаимосвязей между компонентами сборки. Физическая динамика определяет конфликты между гранями и позволяет компонентам толкать друг друга при контакте. Изучение параметров в пределах команды "Переместить компонент". Использование параметра "Физическая динамика" для моделирования взаимодействия между перемещаемыми компонентами. Ограничения функции "Физическая динамика" в сравнении с функцией "Исследование движения". Устранение неполадок при использовании параметра "Физическая динамика".
Lesson
4 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Удлинение профилей эскиза для создания вытянутых бобышек, чтобы добавить материал, и вытянутых вырезов, чтобы удалить материал. Использование взаимосвязей и размеров эскиза для полного определения профилей эскиза. Изучение некоторых параметров для вытянутых элементов. Добавление материала с помощью вытянутой бобышки и удаление материала с помощью вытянутого разреза.
Lesson
6 мес. назад
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS