Erstellen Sie Explosionsansichten in Mehrkörperteilen mithilfe einiger derselben Werkzeuge, die auch zur Erstellung von Explosionsansichten in einer Baugruppe verwendet werden. Sie können zwischen der Explosionsansicht und der normalen Ansicht wechseln. Bearbeiten Sie die Explosionsstufen. Erstellen Sie pro Konfiguration mehrere Explosionsansichten.
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2 Jahre Vor
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Sperren Sie den Ansichtsfokus einer Zeichnung, damit sie aktiv bleibt, während Sie in der Ansicht arbeiten. Fügen Sie einer Ansicht mit gesperrtem Ansichtsfokus Skizzenelemente und Beschriftungen hinzu.
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2 Jahre Vor
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Mit einer SpeedPak-Konfiguration lässt sich die Leistung großer Baugruppen verbessern, indem die Baugruppen vereinfacht werden, ohne dass Dateireferenzen verloren gehen. Erstellen Sie SpeedPak-Konfigurationen. Verwenden Sie SpeedPak-Konfigurationen in Baugruppen auf höherer Ebene. Lernen Sie die Vorteile und Beschränkungen der Verwendung einer SpeedPak-Konfiguration kennen.
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2 Jahre Vor
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Der Bohrungsassistent erstellt Bohrungen mit Standardgröße gemäß ANSI, ISO und andere internationalen Normen. Bohrungstyp, -größe und -position werden vom Benutzer eingegeben. Erstellen Sie Bohrungsassistentbohrungen. Lernen Sie die Elemente und Optionen des Bohrungsassistenten kennen. Erstellen Sie mehrere Bohrungen im gleichen Feature.
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6 Monate Vor
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Verwenden Sie Blech- und Schweiß-Features in einem Teil mithilfe eines Mehrkörper-Teils. Verwenden Sie Kehl- und Schweißnähte auf Blechteilen. Erstellen Sie eine Blecheinspannung auf Schweißkonstruktionsteilen. Verwenden Sie Kehl- und Schweißnähte auf einem Blechteil.
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2 Jahre Vor
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Learn how to put the finishing touches on a 3D printed part. Understand how to clean and finish parts. Learn how to assemble parts into one larger part. Understand how to cure parts after printing.
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1 Jahr Vor
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Ermitteln Sie mithilfe des Werkzeugs „Interferenzprüfung“ Überschneidungen von Teilen in einer Baugruppe. Mit dem Werkzeug „Abstandsprüfung“ können Sie zudem die Abstände zwischen Teilen ermitteln. Ermitteln Sie mithilfe des Werkzeugs „Interferenzprüfung“ Interferenzen zwischen Baugruppenkomponenten. Lernen Sie die Optionen des Werkzeugs „Interferenzprüfung“ kennen. Ermitteln Sie mithilfe des Werkzeugs „Abstandsprüfung“ Abstände zwischen Baugruppenkomponenten. Lernen Sie die Optionen des Werkzeugs „Abstandsprüfung“ kennen.
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6 Monate Vor
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Erfahren Sie mehr über die Certified SOLIDWORKS Professional Advanced Prüfung zu Oberflächen. Erfahren Sie mehr über SOLIDWORKS Fähigkeiten, die erforderlich sind, um zertifiziert zu werden. Lesen Sie sich einige der Fragen aus der Beispielprüfung durch.
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4 Monate Vor
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Modellieren Sie Teile im Kontext einer Baugruppe unter Verwendung von Referenzen zu anderen Komponenten, um die Konstruktion zu vervollständigen. Die Konstruktionsabsicht für neue Teile (Größe von Features, Platzierung von Komponenten in der Baugruppe etc.) stammt von anderen Komponenten in der Baugruppe. Erstellen Sie ein virtuelles Teil im Kontext einer Baugruppe mithilfe von Methoden zur Baugruppenmodellierung von oben nach unten. Erstellen Sie Features im Baugruppenkontext, indem Sie auf Geometrie in verknüpften Teilen verweisen. Verschaffen Sie sich ein besseres Verständnis von InPlace-Verknüpfungen und externen Referenzen. Identifizieren Sie externe Referenzen im FeatureManager.
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1 Jahr Vor
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Zeigen Sie mithilfe des Werkzeugs „Hinterschnittanalyse“ Bereiche eines Teils an, die hinterschnitten sind oder festsitzen und nicht in die primäre Entformungsrichtung aus einer Gussform entfernt werden könnten. Erfahren Sie, wie Sie hinterschnittene oder festsitzende Bereiche eines Teils ermitteln. Blenden Sie verschiedene Teile eines Teils in Abhängigkeit davon ein oder aus, ob sie hinterschnitten sind oder festsitzen.
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2 Jahre Vor
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This lesson contains exercises so you can improve your proficiency with Features and Parts before taking the Certified SOLIDWORKS Associate (CSWA) exam. There are 12 practice exercises for Features and Parts so this is the second of two lessons containing these exercises.
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2 Jahre Vor
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Lernen Sie die verschiedenen Methoden zum Verschieben und Drehen von Komponenten kennen, z. B. Ziehen, Verwendung der Triade und Festlegen der Optionen im PropertyManager. Lernen Sie die Optionen für die Erkennung von Kollisionen zwischen Komponenten kennen. Berechnen Sie den Mindestabstand zwischen Komponenten. Verschieben und drehen Sie eine Komponente durch Ziehen, Verwenden der Triade oder der Optionen im PropertyManager. Ermitteln Sie den Abstand zwischen Optionen beim Verschieben von Komponenten. Erkennen Sie Kollisionen zwischen Komponenten, die verschoben werden, und anderen Komponenten.
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6 Monate Vor
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Fügen Sie Verbindungselemente aus der Werkzeugkisten-Bibliothek zu Bohrungsassistentbohrungen und zylindrischen Schnitten auf ausgewählten Flächen oder zu gesamten Baugruppen hinzu. Fügen Sie einen Sensor zur Überwachung von Eigenschaftswerten hinzu. Richten Sie eine Warnmeldung ein, die ausgegeben wird, wenn ein Eigenschaftswert das zulässige Limit überschreitet. Automatisches Hinzufügen von Verbindungselementen zur Baugruppe Bearbeiten Sie die Einstellungen für die Standardverbindungselemente. Bearbeiten Sie bestehende Verbindungselemente. Fügen Sie Unterlegscheiben und Muttern zum Sichern der Verbindungselemente hinzu.
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1 Jahr Vor
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Detaillieren Sie ein Schweißkonstruktionsmodell mithilfe einer Zuschnittslistentabelle und importieren Sie Schweißkonstruktionsinformationen vom Modell in die Zeichenansicht. Fügen Sie eine Zuschnittslistentabelle hinzu und modifizieren Sie sie. Importieren Sie Schweißkonstruktionsinformationen von einem Modell in die Zeichenansicht.
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1 Jahr Vor
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Wenden Sie die Optionen auf Verrundungen mit konstantem Radius an, um angrenzende Features, Flächen und Kanten zu modifizieren. Verwenden Sie die Optionen zur Kontrolle der Geometrie in einer Verrundung mit konstantem Radius. Behalten oder eliminieren Sie Features in einem Verrundungsbereich. Legen Sie den Übergangstyp fest, um zu bestimmen, wie sich Verrundungen verhalten, wenn sie größer als der verfügbare Bereich sind. Glätten Sie Ecken, wenn zwei Verrundungskanten zusammentreffen.
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4 Monate Vor
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Erstellen Sie einen seitlichen Kern mit Formschräge aus Skizzen auf Gussformen mit eingeschlossenem Gussbereich. Verwenden Sie die Einfrieren-Leiste für Features, um Features vom Neuaufbau auszuschließen. Erstellen Sie seitliche Kerne auf Gussformen. Schließen Sie Features vom Neuaufbau aus.
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2 Jahre Vor
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Wenden Sie den Befehl „Kombinieren“ auf separate Volumenkörper in einem Teil an. Mithilfe dieses Werkzeugs können Sie Volumen von Volumenkörpern zusammenfügen oder entfernen oder einen Volumenkörper aus dem gemeinsamen Volumen der Körper erstellen. Wenden Sie den Befehl „Kombinieren“ auf separate Volumenkörper in einem Teil an. Mithilfe dieses Werkzeugs können Sie Volumen von Volumenkörpern zusammenfügen oder entfernen oder einen Volumenkörper aus dem gemeinsamen Volumen der Körper erstellen. Verwenden Sie die Option „Entfernen“ des Kombinationswerkzeugs, um einen Volumenkörper von einem anderen abzuziehen. Verwenden Sie die Option „Gemeinsam“ des Kombinationswerkzeugs, um einen Volumenkörper aus der Überschneidung der Volumenkörper zu erstellen.
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4 Monate Vor
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Erfahren Sie, wie wichtig die Auswahl der richtigen Skizzierebene für den Beginn eines Teils ist. Wählen Sie das Start-Feature und die Startskizzierebene für ein Teil aus. Erfahren Sie, welche Auswirkungen die Auswahl der Startskizzierebene auf die Zeichnung haben kann.
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4 Monate Vor
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Suchen Sie nach scharfen Kanten, schmalen Flächen, unterbrochener Geometrie und mehr. Dies ermöglicht Ihnen, die Probleme zu beheben, bevor Sie die Konstruktion abschließen. Prüfen Sie Modelle auf unbedeutende Geometrie, schmale Flächen, scharfe Kanten und unterbrochene Geometrie. Legen Sie Ihre Suchkriterien fest.
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2 Jahre Vor
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Kopieren Sie eine Skizze und leiten Sie sie ab, um die Originalskizze mehrfach zu verwenden. Eine kopierte Skizze ist nicht mit der Originalskizze assoziiert. Eine abgeleitete Skizze ändert sich jedoch, wenn die Originalskizze geändert wird. Erstellen Sie eine abgeleitete Skizze mit derselben Form wie die Originalskizze. Kopieren Sie eine Skizze. Modifizieren Sie die Position und Bemaßungen einer Skizze. Erstellen Sie eine Ausformung durch drei Profilskizzen.
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2 Jahre Vor
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Erstellen Sie eine Skizzengeometrie durch Verfolgen von Bildern in der Skizze. Fügen Sie Skizzenbilder ein und verschieben, drehen und skalieren Sie sie. Skizzieren Sie Splines und Bögen auf dem Skizzenbild. Spiegeln Sie die Skizzengeometrie um eine Mittellinie.
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2 Jahre Vor
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Konfigurationen ermöglichen Ihnen, verschiedene Konstruktionsrichtungen in einem einzigen Visualize Projekt miteinander zu vergleichen. In dieser Lektionen wird erläutern, wie Konfigurationen unterschiedlicher Erscheinungsbilder, Kameraeinstellungen, Szenen oder Teilsichtbarkeiten ganz einfach erstellt werden können, um mehrere Konstruktionsrichtungen zu erstellen und so die Wahl der endgültigen Lösung zu vereinfachen. Erstellen Sie für unterschiedliche Konstruktionsrichtungen mehrere Konfigurationen. Verwenden Sie die Basiskonfiguration, um an allen bestehenden Konfigurationen Änderungen vorzunehmen. Rendern Sie alle Konfigurationen mit einem einzigen Knopfdruck. In Visualize Professional verfügbar
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4 Monate Vor
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Eine 360-Grad-Drehung ist die einfachste Möglichkeit zum Beschreiben Ihres Modells oder Ihrer Konstruktion. Mit ihr kann viel mehr als nur ein einziges Standbild beschrieben werden. In dieser Lektion erfahren Sie, wie Sie 360-Grad-Drehungen ganz einfach mit nur einem Knopfdruck erstellen und erweiterte Features wie „Bewegungsunschärfe“ markieren, um die Grenze zwischen „real oder gerendert“ noch weiter verschwimmen zu lassen. Fügen Sie eine Echtzeitdrehscheibe zu Ihrem Projekt hinzu und rendern Sie Drehscheiben mit nur einem einzigen Knopfdruck. Stellen Sie die Kamerarotation mit nur einem Knopfdruck für 360-Grad-Drehungen um Ihr Modell vor. Erfahren Sie, wie Sie Rotationsanimationen für rotierende Teile wie Räder, Schrauben, Zahnräder usw. verwenden. Entdecken Sie die vielen Vorteile von Bewegungsunschärfe direkt in der Kamera, um zusätzlichen Realismus zu Ihren Bildern und Animationen hinzuzufügen. In Visualize Professional verfügbar
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4 Monate Vor
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Textur-Maps sind großartige Werkzeuge zum Hinzufügen von zusätzlichem Realismus zu Erscheinungsbildern. In dieser Lektion wird mit dem Mythos „Textur-Maps“ aufgeräumt und erklärt, wie Sie diese genau steuern können, sodass Sie am Ende der Lektion Experte für Texturen sind. Machen Sie sich mit den vier in Visualize verfügbaren Textur-Mappings vertraut: Farbe, Alpha, spiegelnd und uneben. Fügen Sie Textur-Maps hinzu und erfahren Sie, wie Sie sie mit unterschiedlichen Textur-Mapping-Modi manipulieren können. Fügen Sie kostenlose, professionelle und vorstrukturierte Erscheinungsbilder zu Ihrem eigenen Visualize Projekt hinzu, indem Sie sie aus der Visualize-Cloud-Bibliothek, die in die Benutzeroberfläche integriert ist, herunterladen.
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4 Monate Vor
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