產生顯示狀態以控制零組件的可見度及顯示樣式。顯示狀態可連結至組合件的模型組態。 顯示狀態可控制零組件的隱藏/顯示狀態、顯示模式、外觀及透明度。 將顯示狀態加入至組合件。 使用顯示狀態修改零組件的視覺屬性。 探索零組件選擇方法。 使用顯示窗格。 將組合件開啟至特定模型組態及顯示狀態。 將顯示狀態連結至模型組態。
Lesson
2 年 前
ENG
JPN
使用選擇工具來選擇組合件中的一或多個零組件。 選擇工具可簡化具有類似屬性之零組件或互相鄰近之零組件的選擇。 拖曳方塊以選擇零組件。 使用體積選擇零組件。 隔離零組件。 使用隱藏、結合或內部等條件來選擇零組件。
Lesson
2 年 前
ENG
JPN
使用您在組合件中產生爆炸視圖所用的一些相同工具,在多本體零件中產生爆炸視圖。 在爆炸及解除爆炸狀態之間切換。 編輯爆炸步驟。 針對每個模型組態產生多個爆炸視圖。
Lesson
2 年 前
ENG
JPN
產生動畫,以模擬纜線從一個捲軸上捲開後再纏繞上另一個捲軸。使用螺旋曲線、參考平面及掃出以模型化纜線。 定義數學關係式,以修改幾何並模擬纏繞的纜線。 產生動畫。 使用螺旋曲線、參考平面及掃出特徵以模型化纜線。 定義數學關係式以修改幾何。 使用 MotionManager 隨時間變更結合值。
Lesson
2 年 前
ENG
JPN
探索在 SOLIDWORKS 中產生動畫的基本概念。 使用動畫精靈與 MotionManager,產生可旋轉、爆炸、解除爆炸組合件的動畫。 產生動畫。 探索 MotionManager 窗格。 使用動畫精靈旋轉、爆炸和解除爆炸組合件。
Lesson
2 年 前
ENG
JPN