既存のビューに、ユーザー定義の注記、幾何公差、ブロックなどのアノテート アイテムを追加します。 アノテート アイテムとシンボルを作成する。 ジオメトリと注記からブロックを作成する。 ブロックをファイルに保存する。 ブロックを図面に挿入する。
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1 年 前
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大規模デザイン レビュー モードでは、パフォーマンスと表示機能が向上しますが、構成部品やサブアセンブリのディテールへのアクセスが制限されます。 大規模デザイン モードは、ビジュアル プレゼンテーション、粗い測定、断面図の表示に適しています。 大規模デザインレビュー モードでアセンブリを開きます。 大規模デザイン レビュー モードで使用できるツールと機能を確認する。 大規模デザイン レビュー モードの制約について学ぶ。
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1 年 前
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機械的な合致の 6 つのタイプをそれぞれ追加して、メカニズム設計における構成部品の自由度を制御します。 カム フォロワー合致で円筒、平面、または点を接する面に合致させる。 ヒンジ合致で 2 つの構成部品間の回転移動を制限する。 ラック ピニオン合致による構成部品の線形移動で別の構成部品を回転させる。 スクリュー合致で構成部品の回転と別の構成部品の移動にピッチ関係を追加する。 ギア合致またはユニバーサル ジョイント合致で 2 つの構成部品を互いに相対的に回転させる。
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1 年 前
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穴シリーズ フィーチャーにより、アセンブリの複数の構成部品に穴を追加します。 標準のアセンブリ フィーチャーと異なり、穴シリーズは個々の構成部品に部品レベルのフィーチャーを追加します。 アセンブリに穴シリーズ フィーチャーを作成する。 既存の穴フィーチャーから穴シリーズ フィーチャーを作成する。 穴シリーズ フィーチャーと標準的なアセンブリ フィーチャーの違いを理解する。
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1 年 前
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各ビデオの 日本語 テキストを表示するには、レッスン画面の左下隅にある字幕を有効にします。 これは、レッスンごとに行う必要があります。 SOLIDWORKS 図面の基本を学習し、図面ビュー、BOM テーブル、バルーンを追加します。 このレッスンでは、以下のことを行います。 ビュー パレットを使用して図面ビューを追加する。 断面図と部分拡大図を作成する。 部品からモデル寸法を挿入する。 部品表テーブルを追加する。 バルーンを自動的に作成する。
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1 年 前
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各ビデオの 日本語 テキストを表示するには、レッスン画面の左下隅にある字幕を有効にします。 これは、レッスンごとに行う必要があります。 アセンブリーを開き、構成部品と合致を追加して、SOLIDWORKS アセンブリーのデザインの基本を学習します。 このレッスンでは、以下のことを行います。 既存のアセンブリーを開く。 アセンブリーに構成部品を挿入する。 一般的なタイプを使用して構成部品を合致させる。 自由度を理解し、アセンブリーの動きを示す。 アセンブリーから構成部品を開く。 構成部品を非表示にし、表示する。
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1 年 前
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既存のフランジにジョグを追加します。ジョグにより、スケッチ線から 2 つのベンドを作成してフラット化して、板金部品に材料を追加します。 ミラー フィーチャーにより、板金設計に対称を追加します。 既存のフランジにジョグを追加します。 板金設計に対称を含める。 ジョグの配置。
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2 年 前
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輪郭とパス スケッチを使用してスイープ フランジを作成します。 スイープ フランジの輪郭とパス スケッチを作成する。 スイープ フランジ フィーチャーを使用してスイープ フランジを作成する。 スイープ フランジ(Swept Flange)タブで板金パラメーターを定義する。
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2 年 前
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「エッジ フランジ」フィーチャーについて、エッジの選択、曲げ方向、その他関連オプションを学びます。 エッジ フランジを作成する。 エッジ フランジの各種オプションについて学ぶ。
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2 年 前
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他の CAD ソフトウェアからインポートしたジオメトリの問題を特定して診断します。 その上で、サーフェス ツールを使用して、損傷したジオメトリを修復します。 再構築の検証、インポート診断、チェック エンティティを使用して、モデルの問題を診断する。 インポート診断ツールを使用して不正面を修復する。 不正面を削除して、各種サーフェス ツールでジオメトリを再作成する。 曲率を表示して、曲率の最小半径をチェックする。 フィレットを削除して置き換え、より滑らかなブレンドにする。 サーフェスを延長、トリム、編みあわせする。
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2 年 前
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サーフェス ツールを使用して、サーフェスが交わる部分に複合ブレンドを作成します。 このモジュールで使用するツールには、トリム サーフェス、ロフト サーフェス、フィル サーフェスが含まれます。 スケッチをトリム エンティティに使用してサーフェスをトリムする。 ロフト サーフェスを使用してサーフェス間にブレンドを作成する。 フィル サーフェス ツールを使用してサーフェスに完全に囲まれた領域を充填する。
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2 年 前
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Costing タスク パネルと Costing Manager タブの機能を使用して、板金部品の製造コストを分析します。 Costing タスクパネルを使用して材料コストを評価する。 材料とブランク サイズのオプションをカスタマイズする方法を学ぶ。 Costing Manager を使用して製造コストを評価する。 製造のコスト額をカスタマイズする方法を学ぶ。 部品毎の推定コストに表示される値を理解する。 コスト分析レポートを作成する。
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2 年 前
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モデルが対称であることを検証します。 シミュレーション解析のために部品を最小の対称ボディに分割するときに便利な機能です。 モデルの対称性を評価。 対称チェック ツールのオプションと結果について理解する。 シミュレーション解析で使用するために部品を最小の対称ボディに分割する。
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2 年 前
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特定タイプのフィーチャーやエレメントを選択して、一度に操作できるようにします。 外観の変更、抑制の変更などの操作が行えます。 フィーチャー タイプによる一括選択。 パワー選択ツールのオプションと検索条件を理解する。
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2 年 前
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シャープ エッジ、裂片面、非接続ジオメトリなどをチェックします。 これにより、最終的な設計を決める前に、これらの問題を修正することができます。 モデルの微小ジオメトリ、裂片面、シャープ エッジ、非連続ジオメトリのチェック。 検索条件を設定します。
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2 年 前
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選択条件に基づきフィーチャーを指定、識別して位置を特定することで、すべてのフィーチャーを変更できるようにします。フィーチャーを抑制してモデルを単純化することや、単純化したコンフィギュレーションを作成することができます。 指定の条件をもとにフィーチャーを特定、識別する。 選択したフィーチャーを一度の操作で変更する。 単純化したコンフィギュレーションを作成する。
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2 年 前
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トラップ領域のあるモールド上でスケッチから抜き勾配付きのサイドコアを作成します。フィーチャー フリーズ バーを使用して、フィーチャーを再構築の対象から除外します。 モールドにサイド コアを作成する。 フィーチャーを再構築から除外する。
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2 年 前
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パーティング ラインを使用したパーティング サーフェスを作成するため、パーティング サーフェス ツールを使用して、モールドのコア フェースからキャビティ フェースを分離します。 パーティング ラインの抜き方向に垂直な箇所にパーティング サーフェスを作成する。 パーティング サーフェスのオプションを確認する。
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2 年 前
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シャットオフ サーフェス ツールを使用して、部品内の開いたモールド領域を閉じ、ツーリング ブロックを 2 つにカットします。 部品の開いたモールド領域を見つける。 シャットオフ サーフェス ツールを使用して、開いたモールド領域を閉じる。 シャットオフ サーフェスが必要な状況を理解する。
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2 年 前
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モールド加工する部品に適切な抜き勾配があるかどうかを判別します。 適切な抜き勾配がないと、部品を金型から出せなくなることがあります。 モールド加工する部品の抜き勾配を評価する。 さまざまな等級の抜き勾配面を検討する。
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2 年 前
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アセンブリ モデルの操作で使用する図面ビュー コマンドを使用します。部分断面、代替位置ビュー、分解図などのコマンドがあります。 アセンブリ構成を表す図面ビューのプロパティを使用する。 部分断面図を作成して、アセンブリの内部構成部品を表示する。 既存のコンフィギュレーションや新しいコンフィギュレーションを使用して、代替位置ビューを作成する。 分解したアセンブリ図面ビューを作成する。
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2 年 前
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表示状態を作成して、構成部品の非表示/表示と表示スタイルをコントロールします。表示状態は、アセンブリのコンフィギュレーションにリンクできます。 表示状態を使用して、構成部品の非表示/表示状態、表示モード、外観、透明度をコントロールできます。 アセンブリに表示状態を追加する。 表示状態を使用して、構成部品の表示特性を変更する。 構成部品の選択方法を学ぶ。 表示パネルを使用する。 特定のコンフィギュレーションと表示状態でアセンブリを開く。 表示状態をコンフィギュレーションにリンクする。
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2 年 前
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スパイラル サーフェスと隣接するサーフェスの間のトランジションを見ると、CAD システムには 3 つの種類の連続性があることが分かります。 C0(接触)、C1(接線)、C2(曲率)連続を見分ける。
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2 年 前
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SOLIDWORKSには、部品のジオメトリを評価するための多くのツールが含まれています。 部品の曲線やサーフェスの曲率を解析することで、フィーチャーとサーフェスとの間のトランジションの品質を評価できます。 曲率について理解する。 色を使用して曲率を表示し、モデルのサーフェスを評価する。 曲率法線ベクトルを使用して、スケッチ曲線を評価する。 曲線の最小半径と変曲点の表示方法を知る。 ゼブラ ストライプを使用してモデルの面の反射をシミュレートする。 評価ツールで接線と曲率保持の条件を認識する方法を理解する。
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2 年 前
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