可以通过将贴图添加到零件来将徽标和触摸屏添加到您的 Visualize 场景,而无需将其纳入实际的模型设计中。 它们就像数字贴纸一样,可以轻松地将它们添加到零件、移动它们以及更改它们的外观。 通过拖放即可轻松地将贴图添加到您的项目。 了解如何操作贴图以及可用设置。 将外观应用到已存在于您的场景中的贴图。
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4 月 前
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可以从场景选项卡轻松地管理所有的环境、光源和背板,就好像将您的项目当作一个虚拟的照片工作室来进行照明。 了解如何添加和调整 HDR 并将您的模型完美地定位在背板中。 只需使用单个 HDR 就可为您的 CAD 数据提供照明。 可以添加并切换多个 HDR 以找到所需的照明效果。 为每个 HDR 调整常用的设置。 使用背板来将您的模型放置到任何场景中。
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4 月 前
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爆炸视图可在 SOLIDWORKS Composer 中创建,在尝试显示装配体中使用的所有部件或展示如何装配、拆卸或修复装配体时非常有用。爆炸视图还可用于其他目的,例如,营销团队展示设计。 在本课中,我们将通过在装配体中的每个零件上添加标签来显示爆炸视图并详细展示其各个部件。
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3 年 前
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SOLIDWORKS Visualize 的新用户可以使用集成式简单模式,该模式提供了最少的 UI,仅显示了视口和在底部列示了五个步骤,以指导您完成全新导入从而创建最终图像。 了解如何快速、方便地在 Visualize 中设置和创建图像。 利用简单的 5 步流程来对您的 3D 数据执行导入、涂刷、光源、调整和拍照操作。 在直观的浮动窗口中导航以为最终渲染准备您的模型。 加载预定义的渲染配置文件以实现一键渲染。
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1 年 前
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可以通过显示您最常用的工具修改 SOLIDWORKS 用户界面 (UI) 以满足您的需要。 您可以重新排列工具栏和 CommandManager 的显示并添加您自己的键盘快捷方式和鼠标手势。 在 CommandManager 中启用和禁用各选项卡。 了解如何停靠和取消停靠工具栏和窗格。 将命令添加到工具栏。 添加键盘快捷方式。 自定义鼠标手势。
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4 月 前
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1 月 前
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9 月 前
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1 月 前
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通过使用预设相机滤镜或创建自定义相机后处理设置来使您的图像和动画具有吸引力。 通过使用诸如光晕和景深等完美照片相机效果,使您的图像更切合实际。 快速添加预设相机滤镜以使您的内容具有吸引力。 通过相机后处理设置来创建自定义相机滤镜,从而提供更多的控制。 添加高级相机效果,如光晕和景深。 使用区域渲染以仅选择视口的一部分进行渲染。
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1 年 前
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通过在装配体中添加和定向现有零件来创建装配体。 添加配合以连接部件。 从零件创建一个新装配体。 打开装配体 FeatureManager 设计树。 将部件插入到装配体中。 移动和旋转部件。 在部件之间添加配合。
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6 月 前
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使用现有参考和实体几何图形在任何方向上创建参考平面。 您可以使用参考平面来绘制草图或者将其用作其他特征的参考。 从不同的参考选择在多个方向上创建参考平面。 从一个或多个几何参考创建参考平面。
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6 月 前
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从现有零件文件创建工程图、插入基础视图以及插入和操作尺寸和标注。 创建零件的基本工程图。 插入标准视图。 从模型将尺寸导入到工程图中。 更改尺寸。 演示模型与其工程图之间的关联性。
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6 月 前
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修剪草图实体以移除不必要的几何图形。 通过草图实体与其他草图实体的接近度和相交情况修剪草图实体。 使用强劲、圆角、最近端以及内部和外部选项来修剪草图实体。
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6 月 前
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延伸草图轮廓以创建拉伸凸台来添加材料或者创建拉伸切除来移除材料。 使用草图关系和尺寸来定义草图轮廓。 了解拉伸特征的一些选项。 使用拉伸凸台来添加材料,使用拉伸切除来移除材料。
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1 年 前
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