Bir montajdaki mevcut parçaları ekleyerek ve yönlendirerek montajlar oluşturun. Bileşenleri bağlamak için montaj ilişkileri ekleyin. Bir parçadan yeni bir montaj oluşturun. Montaj FeatureManager tasarım ağacını tanıtın. Bileşenleri montaja ekleyin. Bileşenleri taşıyın ve döndürün. Bileşenler arasına montaj ilişkileri ekleyin.
Bir montajdaki parçalar arasında herhangi bir üst üste binmeyi tanımlamak için Engelleme Algılaması aracını kullanın. Parçalar arasındaki boşluk, Boşluk Doğrulama aracını kullanarak da algılanabilir. Montaj bileşenleri arasındaki engellemeleri tanımlamak için Engelleme Algılaması aracını kullanın. Engelleme Algılaması aracında bulunan seçenekleri keşfedin. Montaj bileşenleri arasındaki boşlukları tanımlamak için Boşluk Doğrulama aracını kullanın. Boşluk Doğrulama aracıyla kullanılabilen seçenekleri keşfedin.
Mevcut referansı ve katı geometriyi kullanarak herhangi bir yönelimde referans düzlemler oluşturun. Referans düzlemlerini, çizim yapmak ya da diğer unsurlar için bir referans olarak kullanırsınız. Farklı referans seçimlerinden çeşitli yönelimlerde referans düzlemleri oluşturun. Bir ya da daha fazla geometrik referanstan referans düzlemler oluşturun.
Kontur seçimi seçenekleri, bir çizim içinde bağımsız konturların seçilmesine olanak sağlar. Kontur seçimi tekniklerinden yararlanarak tek bir çizim birden çok unsur oluşturmak için kullanılabilir. Bir unsurun konturlarını önceden seçmek için Kontur Seçimi Aracı'nı kullanın. Kullanılacak bir çizimin alanlarını tanımlamak üzere bir unsurun Seçili Konturlar seçeneklerini kullanın. Birden çok unsur oluşturmak için tek bir çizim kullanın. Seçili konturları kullanırken ve çizimleri paylaşırken görüntülenen simgeler hakkında bilgi edinin.
Yeni çizim objeleri oluşturmak için çizim objeleri ve model geometrisine referans vermek üzere "Objeleri Dönüştür" ve "Objeleri Ötele" çizim araçlarını kullanın. Orijinal geometri değişirse dönüştürülen objeler ve öteleme objeleri de değişir. Yeni bir çizim içine dönüştürülen objeler oluşturun. Öteleme objeleri oluşturun. Öteleme objeleri kullanarak bir yuva oluşturun.
Mevcut çizim objelerini, Objeleri Aynala aracıyla ya da simetrik ilişkiler ekleyerek aynalayın. Alternatif olarak çizim objelerini oluşturdukça dinamik olarak aynalayın. Daha önce oluşturduğunuz çizim objelerini aynalayın. Çizim objelerini oluşturdukça dinamik olarak aynalayın. Objeleri aynalamak için çizim objelerine simetrik ilişkiler ekleyin.
Bir montaja konfigürasyonlar eklemek ve bileşenlerinin iki sürümünü göstermek için ConfigurationManager'ı kullanın. Konfigürasyon özelliklerinin gelişmiş seçeneklerini de keşfedin. Bir montaja konfigürasyonlar eklemek için ConfigurationManager'ı kullanın. Yeni bileşenleri ve montaj ilişkilerini kontrol etmek için konfigürasyon özelliklerinin gelişmiş seçeneklerini kullanın. Farklı kullanılabilen bileşenleri temsil etmek için montajın iki sürümünü oluşturun.
Unsurların pasifleştirme durumunu kontrol ederek ve ölçülendirmeleri konfigüre ederek konfigürasyonlar eklemek ve parçayı değiştirmek üzere ConfigurationManager'ı kullanın. Bir parçaya konfigürasyonlar eklemek için ConfigurationManager'ı kullanın. Modelin farklı bir sürümünü temsil etmek için unsurları pasifleştirin. Parçanın farklı boyutlu sürümlerini oluşturmak için ölçülendirmeleri konfigüre edin.
Global değişkenler, ölçülendirmelerin eşitlenebileceği ya da denklemlerde kullanılabilecek adlandırılmış bir değer bildirirler. Denklemler, ölçülendirmeleri birbirlerine ilişkilendirebilmenin yanı sıra ölçülendirme değerleri tanımlayabilen matematiksel ifadeleridir. Global değişkenler oluşturun. Radyus unsurlarının yarıçaplara eşit olmasını ayarlamak için global değişkenler kullanın. Denklemlerde global değişkenler kullanın. Ölçülendirme değerlerini kontrol etmek için denklemler kullanın.
Çok yönlü Akıllı Ölçülendirme aracını kullanarak bir çizime bağımlı ölçülendirmeler ekleyin. Yay için radyal ölçülendirmeler, iki nokta arasında doğrusal ölçülendirmeler ve daha fazlasını tek bir araçla oluşturabilirsiniz. Beliren ölçülendirme seçtiğiniz objelere bağlıdır. Doğrusal, açısal, radyal ve diğer türde ölçülendirmeler ekleyin. Ölçülendirmeleri değiştirin. Ölçülendirmeleri taşıyın ve yeniden ekleyin.
İstenmeyen geometriyi kaldırmak için çizim objelerini budayın. Yakınlıkları ve diğer çizim objeleri ile kesişimlerine göre çizim objelerini budayın. Güç, Köşe, En Yakın ve İçeride ve Dışarıda seçeneklerini kullanarak çizim objelerini budayın.
Mevcut bir parça dosyasından bir teknik resim oluşturun, temel görünümler ekleyin ve ölçülendirmeler ve bilgi metinleri ekleyip manipüle edin. Bir parçanın temel teknik resmini yapın. Standart görünümler ekleyin. Bir modelden bir teknik resme ölçülendirmeler alın. Ölçülendirmede bir değişiklik yapın. Model ve teknik resimleri arasındaki ilişkiselliği gösterin.
Triadı kullanarak sürükleme ve seçenekleri PropertyManager'da ayarlamak da dahil olmak üzere bileşenleri taşımak ve döndürmek için çeşitli yöntemleri keşfedin. Bileşenler arasındaki çarpışmaları algılamak için seçenekleri keşfedin. Bileşenler arasındaki minimum boşluk mesafesini hesaplayın. Bir bileşeni, triadı kullanarak ya da PropertyManager'daki seçenekleri kullanarak taşıyın ve döndürün. Bileşenleri taşırken seçenekler arasındaki boşluğu tanımlayın. Hareket eden bileşenler ve diğer bileşenler arasındaki çarpışmaları algılayın.
Bir montajın bileşenlerini devreye sokmak için Malzeme Listesi tablolarını kullanın. Malzeme listeleri birçok şekilde değiştirilebilir ve özelleştirmeleri kaydetmek için yeni tablo şablonları üretilebilir. Tablolanmış malzeme listesi, aynı tablo içindeki birden çok konfigürasyon hakkında bilgiler listeleyebilir. Bir montaj için malzeme listesi oluşturun. Sütun eklemek ya da yeniden sıralamak için bir malzeme listesini değiştirin. Malzeme listesini şablon olarak kaydedin. Tablolanmış malzeme listesi oluşturun.
Unsurların oluşturulmasına ve ölçüm araçlarının kullanımına yardımcı olacak noktalar, eksenler ve koordinat sistemleri oluşturun. Bir ya da daha fazla model objesine dayalı referans noktaları, eksenler ve koordinat sistemleri oluşturmak için seçenekleri keşfedin.
Bir çizimde objeler olarak daireler ve yaylar oluşturun. Daireler ve yaylar oluşturmak için kullanabileceğiniz çeşitli araçlar hakkında bilgi edinin. Daire ya da yayın merkezindeki veya çevresi üzerindeki noktalara dayalı farklı daire ve yay araçları seçebileceğinizi görün.
Bir çizimde objeler olarak daireler ve yaylar oluşturun. Daireler ve yaylar oluşturmak için kullanabileceğiniz çeşitli araçlar hakkında bilgi edinin. Daire ya da yayın merkezindeki veya çevresi üzerindeki noktalara dayalı farklı daire ve yay araçları seçebileceğinizi görün.
Bir çizimde objeler olarak dikdörtgenler oluşturun. Dikdörtgenler oluşturmak için kullanabileceğiniz çeşitli araçlar hakkında bilgi edinin. Dikdörtgenin merkezi ve köşelerine dayalı farklı dikdörtgen araçlarını ne zaman seçebileceğinizi görün.
Bir çizimde objeler olarak çizgiler ve merkez çizgileri oluşturun. Bir çizimde çizgi oluşturma seçenekleri hakkında bilgi edinin. Dikey, yatay ya da belirli bir açıda çizgiler çizin. Model geometrisinin oluşturulmasını kolaylaştırmak üzere ilişkiler ve ölçülendirmeler için merkez çizgileri kullanın.
Ekstrüze edilmiş unsurlar için çeşitli son koşul seçeneklerini gözden geçirin. Çizimden olan uzaklığa göre tanımlanan son koşulları inceleyin: Kör, Her Şeyin İçinden ve Düzlem Ortası. Mevcut 3B geometriyle tanımlanan son koşulları inceleyin: Bir Sonrakine Kadar, Tepe Noktasına Kadar, Yüzeye Kadar, Yüzeyden Ötele ve Gövdeye Kadar. Seçili son koşula dayanan geometrik farklar tanımlayın.
Çizim bağımlı bir çoğaltma, tablo bağımlı bir çoğaltma, eğri bağımlı bir çoğaltma ve bir dolgu deseni oluşturun. Bu çoğaltmalar, doğrusal olmayan ya da dairesel olmayan çoğaltmalardaki unsurları çoğaltmanıza olanak sağlar. Çizim bağımlı bir çoğaltma tanımlamak için çizim noktalarını kullanın. Tablo bağımlı bir çoğaltma için koordinatları belirleyin. Eğri bağımlı bir çoğaltma için bir çizim oluşturmak üzere objeleri dönüştürün. Bir dolgu deseni kullanarak bir sınır içindeki unsurları dağıtın.
Montajlarda, bileşenleri detaylandırmaya ve görselleştirmeye yardımcı olmaları için patlatma görünümleri oluşturulabilir. Bir montajda nasıl bir patlatma görünümü oluşturacağınızı öğrenin. Tek bir ya da birden çok bileşeni patlatmak için Patlatma Görünümü komutu içindeki seçenekleri kullanın. Alt montajları patlatma seçenekleri hakkında bilgi edinin. Bir zincir patlatma adımındaki birden çok bileşen için aralık oluşturmayı otomatikleştirin. Patlatma adımlarını canlandırmayı öğrenin.
Dışarıdan gelen geometri, sarkan ölçülendirmeler ve sarkan ilişkiler de dahil olmak üzere sorunları tanılayın ve onarın. Bir parçadaki sorunları tanılayın. Çizim geometri sorunlarını onarın. Sarkan ilişkiler ve ölçülendirmeleri onarın. Sorun Ne? iletişim kutusunu kullanın. Bir çizim tarafından kullanılan düzlemi düzenleyin.
Önemli: Siz olduğunuzu anlayabilmemiz için aynı e-posta adresini kullanın.
SOLIDWORKS ID parolanızı kullanın.
Bazı kişilerin şunları yapması gerekebilir:
3DEXPERIENCE için yeni bir parola oluşturun.
SOLIDWORKS ID e-posta adresinizi kullanarak yeni bir 3DEXPERIENCE ID oluşturun.
SOLIDWORKS ve 3DEXPERIENCE ID'leri hakkında daha fazla bilgi edinin.
Hoş Geldiniz!
Eğitim almak, 3B modeller edinmek, yetkili satıcılara erişmek ve bilginizi paylaşmak üzere diğer SOLIDWORKS kullanıcılarına katılabilmek için 3DEXPERIENCE oturum açma bilgilerinizi oluşturmanız yeterli.