「凹陷」指令將在組件的選定目標本體中,形成選定工具本體的效果。 若使用「凹陷」指令中的選項,即可在工具本體區域周圍形成簡易切割、厚度或餘隙。 瞭解「凹陷」指令中的選項。 產生凹陷特徵,以在選定工具實體周圍形成零件的面。 使用「刪除本體」指令,從零件移除工具本體。
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2 年 前
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學習使用模型化技術,以便有效地將零件設計轉換為已完成加工鑄造的交付項目。 設計零件的生產模具,以產生摩托車齒輪箱。 一開始先設計齒輪箱的核心 (或稱負空間)。 將齒輪箱的複製排列 (或稱外部面) 另行設計為實體主體。 將模具主體儲存為新的零件檔案。 結合實體主體,並從複製排列中減去核心。 套用機械加工特徵,完成模型。
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2 年 前
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若零件邊線太接近,以致無法正確產生圓角時,利用個別實體本體通常有助於改善問題。 將特徵切割為個別的實體本體。 套用圓角至個別本體。 使用「結合」指令,重新將本體加在一起。 套用其他圓角至零件,以完成模型。
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2 年 前
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使用您在組合件中產生爆炸視圖所用的一些相同工具,在多本體零件中產生爆炸視圖。 在爆炸及解除爆炸狀態之間切換。 編輯爆炸步驟。 針對每個模型組態產生多個爆炸視圖。
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2 年 前
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當模型的內部除料特徵是設計中最重要的一環時,方法之一是產生實體特徵來代表零件的負空間。 完成負空間後,便可使用「結合」指令,從另一個實體主體減去體積。 使用實體幾何代表多樣性的內部空間,來產生零件的負空間。 在幾何周圍產生個別的實體本體,作為多樣性的主要本體。 使用減除操作來結合零件中的實體本體。
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2 年 前
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SOLIDWORKS 有許多工具可用來評估零件幾何。 您可以分析零件曲線及表面的曲率,以評估特徵和曲面本身之間的轉換品質。 瞭解何謂曲率。 顯示曲率,以使用色彩來評估模型表面。 使用曲率梳形來評估草圖曲線。 瞭解如何顯示曲線的最小半徑和彎曲點。 使用斑馬紋在模型面上模擬反射。 瞭解如何使用評估工具來辨識相切及曲率連續條件。
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2 年 前
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在 Certified SOLIDWORKS Professional 範例測驗中,更新控制零件整體形狀和大小的參數。 手動編輯個別尺寸並整體變更變數值。 重新計算模型以確保所有特徵都正確更新。
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2 年 前
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在 Certified SOLIDWORKS Professional 範例測驗中,移除特徵、加入特徵及編輯現有特徵,以變更零件。 移除、加入及編輯特徵,以變更零件。 取得零件的物質特性。
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2 年 前
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在 Certified SOLIDWORKS Professional 範例測驗中,修改所提供範例零件的特徵及草圖。 變更填料特徵的草圖輪廓及終止條件。 在 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中,重新排序特徵。 取得零件的物質特性。
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2 年 前
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判斷零件中是否存在適當的拔模可供鑄模成型。 若無適當的拔模,則可能無法順利地從模具中射出零件。 評估成型零件上的拔模。 檢查不同種類的拔模面。
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2 年 前
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使用「封閉曲面」工具來封閉零件中開放的成形區域,以便將模具塊切割為兩個部分。 識別零件中開放的成形區域。 使用封閉曲面封閉開放的成形區域。 瞭解需要封閉曲面的時機。
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2 年 前
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使用分模曲面工具分離模具模塑面與模具核心面,使用分模線來產生分模曲面。 在分模線上建立與起模方向垂直的分模表面。 探索分模表面的選項。
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2 年 前
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在有問題成形區域的模具上,從草圖產生含拔模的側滑塊。使用特徵凍結列排除特徵,使其不重新計算。 在模具上產生側滑塊。 排除特徵,使其不重新計算。
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2 年 前
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使用此工具來尋找兩個零件表 (BOM) 表格之間的差異。 差異包括數量、零件號碼等變更。 尋找類似 BOM 之間的差異。 設定「比較 BOM」工具的選項。 解讀「比較 BOM」工具的輸出結果,來識別 BOM 之間的差異。
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2 年 前
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比較兩個零件的幾何來尋找面和體積差異。 這在比較輸入的幾何時特別有用。 尋找類似零件之幾何中的差異。 尋找類似零件之體積中的差異。
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2 年 前
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檢查尖銳邊線、窄面、不連續幾何及其他項目。 這能讓您先修正這些問題再完成設計。 檢查模型的微小幾何、窄面、尖銳邊線和不連續幾何。 指定搜尋準則。
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2 年 前
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選擇特定類型的特徵或元素,以在單一操作中同時處理。 操作包括外觀變更、抑制變更及其他。 按特徵類型大量選擇。 瞭解「強力選擇」工具的選項和搜尋準則。
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2 年 前
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利用 Costing 工作窗格和 CostingManager 標籤的功能,來分析鈑金零件的製造成本。 使用 Costing 工作窗格來評估材質成本。 瞭解如何自訂材質和板材大小的材質選項。 使用 CostingManager 評估製造成本。 瞭解如何自訂製作成本值。 瞭解「每個零件的估計成本」中顯示的值。 產生成本分析報告。
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2 年 前
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使用表面工具在表面相交處產生複雜的混合。 此單元中使用的工具包含修剪曲面、疊層拉伸曲面和填補曲面。 將草圖作為修剪圖元來修剪曲面。 使用疊層拉伸曲面在曲面間產生混合。 使用「填補曲面」工具填補完全由表面界定的區域。
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2 年 前
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在從其他 CAD 軟體輸入的幾何中找到和診斷問題。 接著使用表面工具維修受損的幾何。 確認重新計算、輸入診斷及檢查圖元,以診斷模型中的問題。 使用「輸入診斷」工具修復失敗面。 刪除失敗面,並使用各種表面工具來重新產生幾何。 顯示曲率並檢查曲率的最小半徑。 刪除和取代圓角,以產生更平滑的混合成果。 延伸、修剪和縫織表面。
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2 年 前
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將零件輸入至 SOLIDWORKS,然後使用裂口特徵在相鄰凸緣之間的鈑金幾何中產生薄除料。 插入彎折將模型轉換為鈑金零件,以展平和進一步編輯零件。 將其他檔案類型輸入 SOLIDWORKS 中。 使用裂口特徵產生薄除料。 加入彎折到零件,將零件轉換為鈑金。
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2 年 前
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加入轉折至現有凸緣。轉折可從草圖直線產生兩個彎折和一個平板,以將材質加入到鈑金零件。 鏡射特徵會在鈑金設計中加入對稱。 加入轉折至現有凸緣。 將對稱整合至鈑金設計中。 定位轉折。
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2 年 前
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探索儲存特定零件之預設值的量規表格和彎折表格。填入及利用安裝期間提供的範例表格。 產生和自訂範例表格以符合您自己的需求。 自訂和產生彎折表格。 瞭解量規表格和彎折表格的使用。
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2 年 前
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在兩個草圖輪廓之間草繪及疊層拉伸,以產生鈑金零件。 瞭解草圖輪廓和疊層拉伸特徵的需求。 為疊層拉伸的鈑金零件繪製輪廓草圖。 瞭解疊層拉伸的鈑金零件的需求。 設定厚度和彎折線選項。
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2 年 前
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