修剪草圖圖元以移除不需要的幾何。 依據草圖圖元與其他草圖圖元的鄰近程度與相交情形來修剪草圖圖元。 使用強力、角落、最近端及內側與外側選項來修剪草圖圖元。
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使用用途廣泛的「智慧型尺寸」工具,將驅動尺寸插入草圖。您可以使用單一工具,針對弧、兩點之間的線性尺寸及其他項目,產生徑向尺寸。 顯示的尺寸會依據您選擇的圖元而定。 插入線性、角度、徑向及其他尺寸。 修改尺寸。 移動及重新附加尺寸。
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6 月 前
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整體變數宣告一個特定值,可設定為尺寸或在數學關係式中使用。 數學關係式是數學表達式,可定義尺寸值及尺寸間的關聯。 產生整體變數。 使用整體變數將圓角特徵設定為半徑相等。 在數學關係式中使用整體變數。 使用數學關係式來控制尺寸值。
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使用 ConfigurationManager 控制特徵的抑制狀態及設定尺寸,以加入模型組態和修改零件。 使用 ConfigurationManager 將模型組態加入零件。 抑制特徵以代表不同版本的模型。 設定尺寸以產生大小不同版本的零件。
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使用 ConfigurationManager,將模型組態加入組合件並顯示其零組件的兩種版本。 此外,探索模型組態屬性的進階選項。 使用 ConfigurationManager 將模型組態加入組合件。 使用模型組態屬性的進階選項,來控制新的零組件及結合。 產生兩種版本的組合件,以代表不同的可用零組件。
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使用「鏡射圖元」工具或加入相互對稱限制條件,來鏡射現有草圖圖元。 或者,產生草圖圖元時即動態鏡射。 鏡射先前產生的草圖圖元。 產生草圖圖元時即動態鏡射。 將相互對稱限制條件加入草圖圖元以鏡射圖元。
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使用「轉換圖元」及「偏移圖元」草圖工具來參考草圖圖元與模型幾何,以產生新的草圖圖元。 若原始幾何變更,轉換及偏移圖元也會變更。 產生轉換圖元並放入新草圖。 產生偏移圖元。 使用偏移圖元來產生狹槽。
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輪廓選擇選項可讓您在草圖中選擇個別的輪廓。 若利用輪廓選擇技術,便可使用單一草圖來產生多個特徵。 使用「輪廓選擇」工具預先選擇特徵的輪廓。 針對特徵使用「所選輪廓」選項,以定義要使用的草圖區域。 使用單一草圖來產生多個特徵。 瞭解使用所選輪廓」及「共用草圖」時顯示的圖示。
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使用現有參考及實體幾何,在任何方位產生參考平面。 您可使用參考平面進行草圖繪製,或是當作其他特徵的參考。 從不同參考選擇產生各種方向的參考平面。 從一或多個幾何參考產生參考平面。
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使用干涉檢查工具,識別組合件中零件之間的任何重疊。 您也可以使用「餘隙確認」工具,偵測零件之間的餘隙。 使用「干涉檢查」工具,識別組合件零組件之間的干涉。 探索「干涉檢查」工具中的可用選項。 使用「餘隙確認」工具,識別組合件零組件之間的餘隙。 探索使用「餘隙確認」工具時的可用選項。
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藉由在組合件中加入現有零件並設定其方位來產生組合件。 新增結合以連接零組件。 從零件中產生新組合件。 介紹組合件 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構。 插入零組件至組合件。 移動和旋轉零組件。 在零組件之間加入結合。
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延伸草圖輪廓以產生伸長填料,藉此加入材質及伸長除料以移除材質。 使用草圖限制條件和尺寸來定義輪廓。 瞭解伸長特徵的一些選項。 使用伸長填料加入材質,以及使用伸長除料移除材質。
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以軸為基準旋轉草圖輪廓,藉此加入或移除材質。 使用有助於旋轉特徵的適當圖元、限制條件及尺寸來產生草圖。 瞭解旋轉特徵的一些選項。
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沿路徑移動草圖輪廓來產生掃出特徵。 使用草圖限制條件,來產生相對於零件中其他草圖的草圖路徑。 瞭解掃出特徵的一些基本選項。
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使用圓角來產生圓形邊線,以及使用導角來產生傾斜邊線。 瞭解一般圓角規則,以有助於獲得較佳的模型化作法。 產生及瞭解固定半徑圓角的一些選項。 產生及瞭解導角特徵的一些選項。
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使用草圖限制條件以完整定義草圖及達成設計意圖。 瞭解自動草圖限制條件及您手動加入的草圖限制條件。 在兩線之間加入限制條件來瞭解一般草圖限制條件。 在圓和弧之間加入限制條件來觀察其他草圖限制條件。
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在繪製輪廓時,使用自動草圖限制條件來達成設計意圖。 識別游標上顯示以表示自動草圖限制條件的圖示。 產生草圖輪廓並於您繪製草圖時加入自動草圖限制條件。
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使用「量測」和「物質特性」工具來評估尺寸、重量及模型的其他屬性。 瞭解零件的材質和座標系統如何影響到其物質特性。 在點和圓之間量測以決定零件大小。
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瞭解在基準面或平坦面上開始製作草圖的差異。 在參考基準面上產生第一個 2D 草圖輪廓。 在零件的平坦模型面上產生其他 2D 草圖輪廓。
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精通介面和常用的功能,成為 SOLIDWORKS Visualize 的專家。 探索介面的四個主要區段,並瞭解如何讓相片品質的射線追蹤充份發揮功能。 探索介面的四個主要區段。 瞭解 Visualize 中的射線追蹤模式。 熟悉攝影機操作快速鍵。 瞭解如何使用整合式 Visualize Cloud Library。
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模型組態可讓您在單一 Visualize 專案中比較若干不同的設計方向。 本課程說明如何輕鬆產生變動外觀、攝影機設定、全景或零件顯示狀態的模型組態,以產生若干設計方向,讓您更容易選擇最終解決方案。 為變動的設計方向產生多個組態。 使用「基本模型組態」來變更所有現有模型組態。 使用單一按鈕即可呈現所有模型組態。 可在 Visualize Professional 中使用。
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瞭解如何從頭開始,或從 Visualize Cloud Library 中開始,快速產生、調整和加入新外觀。 快速輕鬆地修改現有外觀。 產生和套用新外觀。 探索 Visualize Cloud Library,並將專業級資產加入您的專案。 瞭解如何使用 Shift 加按一下的捷徑方式,加速套用外觀。
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「紋路對應」是增添外觀真實感的實用工具。 本課程說明紋路對應的資訊、顯示如何精確控制紋路對應,並能讓任何人成為紋路領域的專家。 熟悉 Visualize 中可用的四種紋路對應:色彩、Alpha、光澤度及隆起。 加入紋路對應,並瞭解如何使用數種紋路對應模式來操控。 從介面中整合的 Visualize Cloud Library 下載預先加上紋路的免費專業外觀,將這些外觀加入您自己的 Visualize 專案。
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若要將標誌和觸控螢幕加入至 Visualize 全景,但又不想將其納入實際的模型設計中,將移畫印花加入零件是個好方法。 其運作方式與數位貼紙類似,並能很容易地加入零件、移動及變更外觀。 輕鬆拖放移畫印花,就能將其加入專案。 瞭解如何操控移畫印花及可用的設定。 將外觀套用至全景中已存在的移畫印花。
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