Ölçeklendirme, ayrım çizgisi, ayrım yüzeyi ve kapatma yüzeyleri de dahil olmak üzere enjeksiyon kalıplama için bir parça hazırlamak için çeşitli Kalıp Araçları'nı kullanın. Parçayı hazırladıktan sonra maçayı ve boşluğu oluşturabilirsiniz. Ayrım düzlemini tanımlayın. Bir ayrım yüzeyi oluşturun. Kapatma yüzeyleri oluşturun. Kalıp gövdesi, maça ve boşluk oluşturun.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Geometri oluşturmak için ekstrüze edilmiş, döndürülmüş ve süpürülmüş unsurlar kullanın. İnce duvarlı modeli bitirmek için yüzeyleri budayın, uzatın, örün ve kalınlaştırın. Bir yüzey oluşturmak için bir çizimi ekstrüze edin. Bir yüzey oluşturmak için çizimi bir eksen etrafında döndürün. Bir yüzeyi, budama aracı olarak bir çizim ya da başka bir yüzeyi kullanarak budayın. Bir yüzey oluşturmak için açık bir profili bir yol boyunca süpürün. Örgü yüzeyler kullanarak birden çok yüzeyi tek bir gövdede birleştirin. Bir katı gövde oluşturmak için bir yüzey gövdesini kalınlaştırın.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Mevcut bir unsurun özelliklerini diğer unsurların üzerine yapıştırın ya da "boyayın". Unsurlar, aynı parçada ya da başka bir parçada olabilir. Unsur özelliklerini bir unsurdan diğerine kopyalayın ve yapıştırın.
Lesson
4 ay önce
ENG
JPN
Şişe içindeki sıvıyı temsil etmek üzere bir kesişim unsuru oluşturun. Sonra da oluşturduğunuz unsurun hacmini belirlemek için kütlesel özellikler aracını kullanın. Şişedeki sıvıyı temsil etmek üzere bir konfigürasyon oluşturun. Şişenin doldurma seviyesini temsil etmek üzere bir referans düzlemi oluşturun. Şişe içindeki sıvıyı modellemek üzere bir kesişim unsuru kullanın. Katı bir gövdenin hacmini belirlemek için kütlesel özellikleri kullanın.
Lesson
4 ay önce
ENG
JPN
Katı ve yüzey gövdeleri arasındaki farkları keşfedin ve yüzey modellemenin zorlu modelleme görevlerine neden bir çözüm olabileceğini öğrenin. SOLIDWORKS'te bir yüzey ve katı gövde arasındaki farkı öğrenin. Yüzey modellemenin neden kullanılması gerektiğini öğrenin.
Lesson
4 ay önce
ENG
JPN
Ayrım yüzeyleri aracını kullanarak kalıp boşluk yüzlerini kalıp maça yüzlerinden ayırarak ayrım hatları ile ayrım yüzeyleri oluşturun. Çekme yönüne dik olan ayrım hattında ayrım yüzeyleri oluşturun. Bir ayrım yüzeyinin seçeneklerini keşfedin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
SustainabilityXpress; bir modelin karbon ayak izi, yaşam döngüsü boyunca tükettiği enerji, Hava asitlenmesi ve sudaki azot ve fosfat artışını tahmin eder. Kullanılan malzeme, üretim işlemi, üretim bölgesi, kullanım bölgesi ve ürün ömrünün sonu gibi bilgiler analiz edilir. Farklı malzemeler ve üretim işlemlerinin bir tasarımın çevresel etkisini nasıl değiştirdiğini keşfedin Nakliye ve ürün ömrünün sonu için değerler saptamak üzere ürün kullanım bilgilerini belirleyin. Çevresel Etki grafiklerinde görüntülenen bilgileri anlayın. Değişiklikleri karşılaştırmak için nasıl bir çevresel etki ana hattı ayarlayacağınızı öğrenin. Sürdürülebilirlik çıktısının bir raporunu oluşturun.
Lesson
4 yıl önce
ENG
JPN
Yüzey oluşturma araçlarını kullanarak içe aktarılan geometriyle çalışmak için birkaç doğrudan düzenleme tekniği kullanın. Yüzü Sil aracı, Deliği Sil komutu ve Yüzey Budamayı Geri Al aracını keşfedin. İstenmeyen içe aktarılmış bir geometri unsurunu kaldırmak için Yüzeyi Sil aracını kullanın. İstenmeyen içe aktarılmış bir geometri unsurunu kaldırmak için Deliği Sil ve Yüzey Budamayı Geri Al kullanın. Kalınlaştır komutunu kullanarak bir yüzey gövdesini bir katı gövdeye dönüştürün.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
İşlenmiş bir parçanın üretim maliyetini analiz etmek için Costing Görev Bölmesi ve CostingManager sekmesi fonksiyonlarından yararlanın. Malzeme maliyetlerini değerlendirmek için Costing Görev Bölmesi'ni kullanın. Malzeme ve stok boyutu için malzeme seçeneklerinin nasıl özelleştirileceğini öğrenin. Üretim maliyetlerini değerlendirmek için Costing Yöneticisi'ni kullanın. Üretim için maliyet değerlerinin nasıl özelleştirileceğini öğrenin. Parça Başına Tahmini Maliyet'te görüntülenen değerler hakkında bilgi edinin. Bir zam veya indirimin nasıl uygulanacağını öğrenin. Bir maliyet analizi raporu oluşturun.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Tek bir işleme göre hareket edebilecekleri şekilde belirli bir tipin unsurlarını ya da elemanlarını seçin. İşlemler; görünüm değişiklikleri, pasifleştirme değişiklikleri ve daha fazlasını içerir. Unsur tipine göre toplu seçim. Toplu Seçme aracının seçeneklerini ve arama kriterleri hakkında bilgi edinin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Çevreleyen geometriyle iyi bir şekilde kaynaşan bir geçiş oluşturmak için loft unsurunu ya da sınır unsurunu kullanın. Komşu yüzlerin eğriliğiyle eşleştirmek için bir sınır unsurunun teğet seçeneklerini ayarlayın. Farklı profillere sahip bir modelin iki kısmını birleştirin. Sınır unsuru oluşturma seçeneklerini inceleyin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
İki parçanın unsurlarını karşılaştırın ve farkları iki kategori olarak sınıflandırın: yalnızca tek bir parçada olan benzersiz unsurlar ve her iki parçada da olan değiştirilmiş unsurlar. Benzer parçaların unsurları arasındaki farkları bulun. Unsurları, benzersiz ya da değiştirilmiş olarak sınıflandırın.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Üç ya da daha fazla kenarın birleştiği yerlerdeki tepe noktalarına bir girinti radyusu uygulayın. Girinti radyusları, tepe noktalarında daha temiz görünüşlü kaynaşmalar modelleyebilir. Üç ya da daha fazla kenarın birleştiği yerlerdeki tepe noktalarına girinti değerleri ekleyin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Diğer CAD yazılımından içe aktarılan geometrideki sorunları bulun ve tanılayın. Sonra da hasar gören geometriyi onarmak için yüzey araçları kullanın. Yeniden oluşturma, içe aktarma tanılamaları ve obje denetleme doğrulaması yaparak bir modeldeki sorunları tanılayın. İçe Aktarma Tanılama aracını kullanarak hatalı yüzleri iyileştirin. Hatalı yüzleri silin ve geometriyi yeniden oluşturmak için çeşitli yüzey araçlarını kullanın. Eğriliği görüntüleyin ve minimum eğrilik yarıçapını kontrol edin. Daha düzgün karışımlar oluşturmak için radyusları silin ve değiştirin. Yüzeyleri düzenleyin, budayın ve örün.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Çizim objelerini yöneltmek için modelin varsayılan koordinat sistemini kullanarak 3B çizimler oluşturun. Çizim objelerinin boyutunu kısıtlamak için ilişkiler ve ölçülendirmeler ekleyin. Çizim yaparken ekran üzeri geri bildirimi kullanın. 3B çizim objelerini yöneltmek için düzlemler kullanın. Sekme tuşuna basarak ya da bir düzlem veya düzlemsel yüz kullanarak çizim düzlemini değiştirin. 3B çizim objelerini değiştirmek için birden çok görünüm penceresi görüntüleyin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
İşleme bloğunu iki parçaya ayırmak için bir parçadaki açık kalıp alanlarını kapatmak üzere Kapatma yüzeyleri aracını kullanın. Parçada açık kalıp alanları tanımlayın. Açık kalıp alanlarını kapatmak için Kapatma yüzeyleri aracından yararlanın. Kapatma yüzeylerinin ne zaman gerektiğini görün.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Bir makaradan diğer makaraya kablo sarımını simüle etmek için bir animasyon oluşturun. Kabloyu modellemek için bir helis, referans düzlemi ve süpürme kullanın. Geometriyi değiştirmek ve sarım kablosunu simüle etmek için denklemler tanımlayın. Bir animasyon oluşturun. Bir kabloyu modellemek için bir helis, referans düzlemi ve bir süpürme unsuru kullanın. Geometriyi değiştirmek için denklemler tanımlayın. MotionManager kullanarak zaman içinde bir montaj ilişkisinin değerini değiştirin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Bir modelin yüzlerinin çizim düzlemi ya da birbiri ile kesiştiği 2B ya da 3B çizimler oluşturun. Draft açıları belirlemek, bir süpürme yolu olarak eğriliği değerlendirmek ve daha fazlası için çizimleri kullanabilirsiniz. Seçili yüzlerin çizim düzlemiyle kesiştiği 2B çizim objeleri oluşturun. Seçili yüzlerin birbirleriyle kesiştiği 3B çizim objeleri oluşturun.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Parça tasarımı ve bitmiş dökümlerin teslimi arasında etkin bir geçişe olanak sağlayan modelleme tekniklerini kullanmayı öğrenin. Parçanın üretim kalıp sistemini tasarlayarak bir motosiklet dişli kutusu oluşturun. Dişli kutusunun maçasını ya da negatif alanını tasarlayarak başlayın. Dişli kutusunun deseni ya da dış yüzlerini ayrı bir katı gövde olarak tasarlayın. İşleme gövdelerini yeni parça dosyaları olarak kaydedin. Çoğaltmadan maçayı çıkararak katı gövdeleri birleştirin. Modeli bitirmek için işleme unsurları uygulayın.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
SOLIDWORKS, parça geometrisini değerlendirmek için birçok araç içerir. Bir parçanın eğrileri ve yüzeylerinin eğriliğini analiz ederek unsurların ve yüzeylerin aralarındaki geçişlerin kalitesini değerlendirebilirsiniz. Eğrilik hakkında bilgi edinin. Bir modelin yüzeylerini değerlendirmek için renkleri kullanmak üzere Eğrilik'i görüntüleyin. Çizim eğrilerini değerlendirmek için Eğrilik Taraklarını kullanın. Bir eğrinin minimum yarıçapını ve bükülme noktalarını görüntülemeyi öğrenin. Bir modelin yüzleri üzerindeki yansımaları simüle etmek için zebra çizgileri kullanın. Teğetlik ve sürekli eğrilik koşullarını tanımak için değerlendirme araçlarını kullanmayı öğrenin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Tanımlayan bir montajdaki bileşen ve unsurları seçerek akıllı bileşenler oluşturun. Sonra da, bileşenleri eklemek ve unsurlar oluşturmak için bir montaja akıllı bileşenler ekleyin. Tanımlayan bir montajda akıllı bileşenler oluşturun. Bileşenler ve unsurlar oluşturmak için bir montaja akıllı bileşenler ekleyin. Akıllı bir bileşenin unsurları için referans yüzler seçin.
Lesson
1 yıl önce
ENG
JPN
Parçaları SOLIDWORKS'e içe alın, sonra da komşu flanşlar arasında sac levha geometrisinde ince kesmeler oluşturmak için ayrım unsurunu kullanın. Düzleştirmek ve sonra da parçayı düzenlemek için modeli bir sac levha parçaya dönüştürmek üzere bükümler ekleyin. Diğer dosya tiplerini SOLIDWORKS'e içe alın. İnce kesimler oluşturmak için ayrım unsuru kullanın. Parçayı sac levhaya dönüştürmek için parçaya bükümler ekleyin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Bir su şişesinin iskeletini temsil eden bir eğri oluşturmak için bir çizimi başka bir çizim üzerine yansıtın. Su şişesinin tüm şeklini temsil eden çizimler oluşturun. 3B eğri oluşturmak için tek bir çizimi başka bir çizim üzerine yansıtın. Yol olarak 3B eğri kullanıp bir süpürme unsuru oluşturun.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Yol boyunca profilin yönelimini ve bükülmesini kontrol etmek için bir süpürme unsurunun seçeneklerini ayarlayın. Yolların eğriliğini ve kılavuz eğrilerini değerlendirmek için eğrilik taraklarını kullanın. Bir süpürmenin yolu boyunca profilin bükülmesini kontrol edin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN