전기 배선 프로세스는 전기 배선 부품을 어셈블리로 끌어 놓는 작업부터 시작됩니다. 부품 연결에는 자동 배관을 활용합니다. "끌어놓기로 시작" 명령을 사용하여 배선을 구성합니다. "자동 배관" 배관 모드를 사용하여 스터브 라인의 끝점 사이에 배선을 작성합니다. "와이어 편집" 명령을 사용하여 배선에 전기 배선 속성을 추가합니다.
자유곡선 점, 구속조건, 조정 다각형, 자유곡선 핸들을 사용하여 자유곡선을 작성 및 수정합니다. 자유곡선은 여러 개의 자유곡선 점 또는 적게는 두 개의 자유곡선 점을 가질 수 있습니다. 자유곡선으로 스케치합니다. 자유곡선 점의 수를 편집합니다. 구속조건, 조정 다각형, 자유곡선 핸들을 사용하여 자유곡선의 형상을 수정합니다.
두 개의 전기 콘센트 박스를 연결하기 위한 견식 도관과 와이어링 배관을 작성하고 편집합니다. 도관의 중심선이 전기 도관 경로를 정의한다는 점을 이해합니다. 전기 배선 부품에는 연결점을 포함하는 하이브리드 부품이 필요하다는 점을 이해합니다. 자동 배관 피처를 사용하여 배관을 생성합니다. 기존 배관을 편집하여 원하는 부품을 추가합니다.
툴링 분할 명령은 금형 툴링을 만들기 위해 분할 곡면 둘레에 인터락 곡면을 작성할 때 사용합니다. 금형 바디를 저장하고 금형 어셈블리를 작성합니다. 파트 파일에서 금형에 대한 어셈블리 파일을 작성합니다. 금형의 어셈블리 분해도를 작성합니다. 툴링 분할 명령을 사용하여 금형에 인터락 곡면을 작성합니다.
설계 라이브러리에는 양각, 돌출 플랜지, 랜스, 로버, 보강대를 포함한 많은 샘플 폼 도구가 포함되어 있습니다. 이러한 표준 도구를 사용할 뿐 아니라 설계의 필요에 맞게 나만의 간단한 사용자 정의 도구를 만드는 방법을 학습합니다. 설계 라이브러리에서 표준 폼 도구를 끌어 놓은 후 판금 파트를 구성합니다. 표준 폼 도구를 편집하고, 개인별 설계의 필요에 맞게 사용자 정의합니다. 사용자 정의 폼 도구로 사용하기 위해 파트 내에서 제거할 중단된 면(여러 면)을 설정합니다.
SpeedPak 설정은 파일 참조를 유지한 채로 어셈블리를 단순화하여 대형 어셈블리의 성능을 개선합니다. SpeedPak 설정을 만듭니다. 더 높은 레벨의 어셈블리에서 SpeedPak 설정을 사용합니다. SpeedPak 설정을 사용하는 데 따른 이점과 제한 사항을 이해합니다.
다른 부품에 대한 참조를 기반으로 어셈블리 상황에서 파트를 모델링하여 설계를 완료합니다. 피처 크기와 어셈블리 내의 부품 배치 등 새 파트에 대한 설계 의도는 어셈블리 내의 다른 부품에서 가져옵니다. 하향식 어셈블리 모델링 기법을 적용하여 어셈블리 상황에서 가상 파트를 생성합니다. 메이팅 파트에서 지오메트리를 참조하여 어셈블리 상황에서 피처를 작성합니다. 상대 고정 메이트와 외부 참조를 이해합니다. FeatureManager 디자인 트리에서 외부 참조를 식별합니다.
언더컷 분석 도구를 사용하여 파트가 금형에서 끄는 기본 방향으로 분리되는 데 방해가 되는 언더컷 또는 막힌 부분의 영역을 표시합니다. 파트의 언더컷 또는 막힌 부분 영역을 식별하는 방법을 학습합니다. 언더컷 또는 막힌 부분인지 여부에 따라 파트의 서로 다른 부분을 표시하거나 숨깁니다.
인접한 피처, 면, 모서리를 수정하기 위해 부동 반경 필렛에 옵션을 적용합니다. 부동 반경 필렛에서 지오메트리를 제어하는 옵션을 사용합니다. 필렛 영역 내에 포함된 피처를 유지 또는 제거합니다. 필렛이 사용 가능한 공간보다 더 넓을 때 필렛의 거동을 결정하는 범람 유형을 설정합니다. 두 개의 필렛 모서리가 만나는 코너를 매끄럽게 합니다.
결합 명령은 파트 내부의 개별 솔리드 바디를 활용합니다. 이 도구를 사용하여 솔리드 바디 볼륨을 함께 추가 또는 제거하거나 바디 간의 공통된 볼륨에서 솔리드를 생성할 수 있습니다. 결합 명령은 파트 내부의 개별 솔리드 바디를 활용합니다. 이 도구를 사용하여 솔리드 바디 볼륨을 함께 추가 또는 제거하거나 바디 간의 공통된 볼륨에서 솔리드를 생성할 수 있습니다. 결합 도구 내의 제거 옵션을 사용하여 하나의 솔리드 바디를 다른 솔리드 바디에서 제거합니다. 결합 도구 내의 공통 옵션을 사용하여 솔리드 바디의 교차되는 부분에서 솔리드를 생성합니다.
원래 스케치를 여러 번 사용하여 스케치를 복사 및 파생합니다. 복사된 스케치는 원본과 관련이 없지만, 파생된 스케치는 원래 스케치가 바뀔 때마다 변경됩니다. 원래 스케치와 동일한 형상을 유지하는 파생된 스케치를 작성합니다. 스케치를 복사합니다. 스케치의 위치와 치수를 수정합니다. 세 가지 프로파일 스케치를 통과하는 로프트를 작성합니다.
시스템 및 도면의 그래픽 성능을 개선합니다. 간략 모델, 대형 어셈블리 모드, 분리 도면 등을 사용하여 필요한 시스템 리소스를 줄입니다. 간략 모델과 대형 어셈블리 모드를 사용하여 성능을 개선합니다. 분리 도면을 사용하여 메모리에 모델 파일을 저장하지 않고 도면을 엽니다. 어셈블리 간섭 문제를 수정하여 표시 문제를 해결합니다.
원본에 구속된 도면뷰의 여러 유형을 작성하고 각 뷰 유형의 고유 특성을 이해합니다. 원본에 구속된 도면뷰는 기존 도면뷰를 참조하여 작성됩니다. 기존 도면뷰를 "투영"하여 투상도를 작성합니다. 선택한 모서리에 수직으로 뷰를 투영하여 보조도를 작성합니다. 상세도를 사용하여 뷰의 일부를 확대된 배율로 표시합니다. 모델의 평면 또는 평면 면을 기반으로 도면뷰를 작성합니다. 원하지 않는 요소를 자르고 숨겨서 도면뷰의 일부에 초점을 맞춥니다. 파단도를 사용하여 기존 도면뷰 길이를 줄입니다.
선택 도구를 사용하여 어셈블리에서 하나 이상의 부품을 선택합니다. 선택 도구는 비슷한 속성을 가진 부품이나 서로 근접한 부품의 선택을 단순화합니다. 상자를 끌어 부품을 선택합니다. 볼륨을 사용하여 부품을 선택합니다. 부품을 독립적으로 표시합니다. 숨김, 메이트, 내부 등의 조건을 사용하여 부품을 선택합니다.