Explore o recurso Flange contínuo, além de explorar as opções criação de esboços para perfis, seleção de aresta e outras opções pertinentes. Crie flanges contínuos. Conheça e saiba como usar as diferentes opções de flanges contínuos.
Lesson
1 ano atrás
ENG
JPN
Utilize os recursos destinados ao uso de chapas metálicas para criar peças com espessura constante. Explore os princípios básicos da criação de peças com chapas metálicas através do método de flange. Crie flanges-base nas peças feitas com chapas metálicas. Descubra como usar as tabelas de medição e as opções para chapas metálicas. Planifique as peças feitas em chapas metálicas.
Lesson
1 ano atrás
ENG
JPN
Use superfícies extrudadas, de giro e com varredura para criar geometrias. Apare, amplie, costure e espesse as superfícies para finalizar o modelo de paredes finas. Faça a extrusão do esboço para criar superfícies. Gire os esboços em torno de um eixo para criar superfícies. Use esboços ou outra superfície como ferramenta de aparagem para aparar superfícies. Faça a varredura de perfis abertos ao longo dos caminhos para criar superfícies. Use o recurso de costura de superfícies para combinar várias superfícies em um único corpo. Espesse os corpos das superfícies para criar corpos sólidos.
Lesson
1 ano atrás
ENG
JPN
Crie vistas básicas, alinhadas, de deslocamento, de seção parcial ou de meia seção, incluindo escopo e propriedades avançadas. Adicione diversos tipos de vistas de seção aos desenhos. Defina as propriedades das vistas de seção. Modifique as vistas de seção.
Lesson
1 ano atrás
ENG
JPN
Insira anotações em vistas de desenhos existentes, incluindo notas personalizadas, tolerâncias geométricas e blocos. Crie anotações e símbolos. Crie blocos com base em geometrias e notas. Salve blocos em arquivos. Insira um bloco em um desenho.
Lesson
1 ano atrás
ENG
JPN
Insira os recursos em montagens que exista apenas em montagens, e não em arquivos de peças individuais. Adicione um recurso de montagem do assistente de furação. Crie um corte do recurso de montagem que servirá de vista de seção. Modifique o escopo do recurso para verificar quais peças são afetadas pelo recurso da montagem.
Lesson
1 ano atrás
ENG
Adicione cada um dos seis tipos de posicionamentos mecânicos para controlar os níveis de liberdade dos componentes na hora de projetar mecanismos. Posicione cilindros, planos ou pontos com relação a uma série de faces tangentes com posicionamentos de seguidor de came. Limite a rotação entre dois componentes com posicionamentos de dobradiças. Mova componentes em linha reta para mover outros componentes em rotações com posicionamentos de pinhão e cremalheira. Adicione uma relação de guinada entre a rotação de um componente e a translação de outro componente com um posicionamento de parafuso. Gire dois componentes relacionados com um posicionamento de engrenagem ou um posicionamento de junta universal.
Lesson
1 ano atrás
ENG
JPN
Explore o recurso Flange de aresta, além de explorar as opções de seleção de aresta, direção da dobra e outras opções pertinentes. Crie flanges de aresta. Conheça e saiba como usar as diferentes opções de flanges de aresta.
Lesson
2 anos atrás
ENG
JPN
Localize e diagnostique problemas em geometrias importadas de outros programas de software CAD. Em seguida, use as ferramentas de superfície para reparar geometrias danificadas. Use a verificação de reconstruções, a importação de diagnósticos e a verificação de entidades para diagnosticar problemas em modelos. Use a ferramenta de diagnóstico de importação para corrigir faces com falhas. Exclua faces com falhas e use diversas ferramentas de superfície para recriar geometrias. Exiba curvaturas e verifique os raios mínimos das curvaturas. Exclua e substitua filetes para criar combinações mais suaves. Amplie, apare e costure as superfícies.
Lesson
2 anos atrás
ENG
JPN
Use as ferramentas de superfície para criar combinações complexas nas intersecções de superfícies. Dentre as ferramentas utilizadas neste módulo temos Aparar superfície, Superfície por loft e Superfícies de preenchimento. Use esboços como entidades de aparagem para aparar superfícies. Use superfícies por loft para criar combinações de superfícies. Use a ferramenta Preencher superfícies para preencher áreas totalmente limitadas pelas superfícies.
Lesson
2 anos atrás
ENG
JPN
Quando os elementos de corte internos de um modelo forem os componentes mais importantes de um projeto, uma das opções é criar recursos sólidos que representem o espaço negativo de uma peça. Após a finalização do espaço negativo, é possível usar o comando Combine para subtrair o volume de outro corpo sólido. Use geometrias sólidas que representem o espaço interior de um coletor para criar o espaço negativo da peça. Crie um corpo sólido independente que envolva a geometria como corpo principal do coletor. Use a operação de subtração para combinar os corpos sólidos na peça.
Lesson
2 anos atrás
ENG
JPN
Quando as arestas de uma peça estão próximas a ponto de não possibilitar a criação adequada de filetes, o uso de corpos sólidos independentes pode ajudar. Separe os recursos em diferentes corpos sólidos. Aplique filetes aos corpos independentes. Use o comando Combine para voltar a adicionar os corpos. Aplique outros filetes à peça para finalizar o modelo.
Lesson
2 anos atrás
ENG
JPN
O loft cria recursos através de transições entre os perfis. Um loft pode ser uma base, um ressalto, um corte ou uma superfície. Com a especificação de restrições e parâmetros de conexão, é possível obter o resultado desejado. Crie recursos básicos de loft entre dois perfis. Refine a forma com uma curva de linha de centro, limitações e pontos de conexão. Selecione os perfis de loft e os pontos de conexão corretamente.
Lesson
2 anos atrás
ENG
JPN