인터페이스와 일반적으로 사용하는 피처를 학습하여 SOLIDWORKS Visualize 전문가가 되십시오. 인터페이스의 네 가지 주요 섹션을 살펴보고, 사진 같은 화질의 광선 추적 효과를 활용하는 방법을 학습합니다. 인터페이스의 네 가지 주요 섹션을 살펴봅니다. Visualize 내의 광선 추적 모드를 이해합니다. 카메라 조작 바로가기 키를 능숙하게 다루도록 합니다. 통합된 Visualize Cloud Library를 사용하는 방법을 학습합니다.
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4 개월 전
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파트의 다양한 영역을 분석하여 대상 두께를 가진 파트 부분을 식별하고, 금형를 만들 때 문제가 될 수 있는 영역을 평가합니다. 두께 분석을 통해 대상 두께가 지정되지 않은 파트의 영역을 표시하는 방법을 학습합니다. 두께 분석 보고서를 저장한 후 봅니다.
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4 개월 전
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분할선은 금형의 코어와 캐비티에 해당하는 곡면의 경계선을 나타냅니다. 더욱 복잡한 모델에 대해 분할선을 자동 또는 수동으로 선택하는 방법을 학습합니다. 수축 상황에 맞게 파트의 배율을 조정하는 방법을 학습합니다. 구배 분석을 통해 양각 구배와 음각 구배로 면을 표시합니다. 수동 및 자동으로 분할선 피처를 작성합니다.
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4 개월 전
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기존 피처의 속성을 다른 피처에 "페인트" 또는 붙여넣습니다. 이 피처는 동일한 파트 또는 다른 파트에 포함될 수 있습니다. 한 피처에서 다른 피처로 피처 속성을 복사해 붙여넣습니다.
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4 개월 전
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솔리드 바디와 곡면 바디 간의 차이점을 살펴보고 곡면 모델링이 까다로운 모델링 작업의 솔루션이 될 수 있는 이유를 학습합니다. SOLIDWORKS에서 곡면과 솔리드 바디의 차이점을 이해합니다. 곡면 모델링을 사용해야 하는 이유를 학습합니다.
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4 개월 전
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자유형 피처는 면의 바깥쪽과 안쪽 형상을 조정하여 유기 피처를 작성하는 데 사용합니다. 통제 곡선과 통제점을 사용해 면을 수정하여 원선형 설계를 작성합니다. 자유형 피처를 사용하여 유기적 표현의 형상을 작성합니다. 통제 곡선과 통제점을 만듭니다. 통제 곡선과 통제점, 트라이어드를 사용하여 면을 변형합니다. 자유형 그리드가 변형될 면의 형상을 따르도록 스케치를 편집합니다.
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4 개월 전
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결합 명령은 파트 내부의 개별 솔리드 바디를 활용합니다. 이 도구를 사용하여 솔리드 바디 볼륨을 함께 추가 또는 제거하거나 바디 간의 공통된 볼륨에서 솔리드를 생성할 수 있습니다. 결합 명령은 파트 내부의 개별 솔리드 바디를 활용합니다. 이 도구를 사용하여 솔리드 바디 볼륨을 함께 추가 또는 제거하거나 바디 간의 공통된 볼륨에서 솔리드를 생성할 수 있습니다. 결합 도구 내의 제거 옵션을 사용하여 하나의 솔리드 바디를 다른 솔리드 바디에서 제거합니다. 결합 도구 내의 공통 옵션을 사용하여 솔리드 바디의 교차되는 부분에서 솔리드를 생성합니다.
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4 개월 전
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인접한 피처, 면, 모서리를 수정하기 위해 부동 반경 필렛에 옵션을 적용합니다. 부동 반경 필렛에서 지오메트리를 제어하는 옵션을 사용합니다. 필렛 영역 내에 포함된 피처를 유지 또는 제거합니다. 필렛이 사용 가능한 공간보다 더 넓을 때 필렛의 거동을 결정하는 범람 유형을 설정합니다. 두 개의 필렛 모서리가 만나는 코너를 매끄럽게 합니다.
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4 개월 전
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불러온 지오메트리를 수정 및 복구하기 위해 면 필렛을 작성합니다. 부동 반경 값 대신에 선택한 면과 모서리를 사용하여 필렛의 크기와 형상을 정의합니다. 곡률 연속, 일정 너비, 탄젠트 연장, 유지선 등의 옵션을 사용하여 면 필렛을 정의합니다. 면 필렛을 사용하여 불러온 지오메트리를 수정합니다. 이 필렛과 인접한 면의 곡률이 일정하도록 합니다. 필렛의 부동 현 길이를 설정합니다. 면 필렛에 대해 중단된 모서리 즉, 유지선을 정의합니다.
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4 개월 전
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병 내부의 유체를 나타내기 위해 교차 피처를 작성합니다. 그런 다음 물성치 도구를 사용하여 작성한 피처의 볼륨을 결정합니다. 병 내부의 액체를 나타내기 위해 설정을 작성합니다. 병의 채우기 수준을 나타내기 위해 참조 평면을 작성합니다. 교차 피처를 사용하여 병 내부의 액체를 모델링합니다. 물성치을 사용하여 솔리드 바디의 볼륨을 결정합니다.
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4 개월 전
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곡면처리 기법을 사용하여 필렛이 원하지 않는 결과를 산출하는 곳에 사용자 정의 혼합을 작성합니다. 면 삭제 명령을 사용하여 모델에서 원하지 않는 면을 제거합니다. 면 곡선 및 스케치를 사용하여 잘라낼 경계를 작성합니다. 혼합을 위한 깔끔한 경계면을 만들기 위해 면을 잘라냅니다. 곡면 채우기 명령을 사용하여 모든 인접한 면에 접하는 곡면을 작성합니다. 곡면 붙이기를 사용하여 모델에서 곡면 바디를 결합합니다. 두껍게 명령을 사용하여 곡면을 솔리드 지오메트리로 변형합니다.
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4 개월 전
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평면 또는 평평한 면에서 스케치를 시작하는 차이점을 이해합니다. 참조 평면에서 첫 번째 2D 스케치 프로파일을 작성합니다. 파트의 평면 모델 면에서 추가 2D 스케치 프로파일을 작성합니다.
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6 개월 전
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측정 및 물성치 도구를 사용하여 모델의 크기, 무게 등을 평가합니다. 파트의 재질과 좌표계가 물성치에 미치는 영향을 이해합니다. 점과 원 사이를 측정하여 파트의 크기를 결정합니다.
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6 개월 전
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자동 스케치 구속조건을 사용하여 프로파일을 스케치할 경우의 설계 의도를 캡처합니다. 자동 스케치 구속조건을 표시하기 위해 커서 위에 나타나는 아이콘을 식별합니다. 스케치 프로파일을 작성하고 스케치하면서 자동 스케치 구속조건을 추가합니다.
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6 개월 전
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스케치 구속조건을 사용하여 스케치를 완전 정의하고 설계 의도를 캡처합니다. 자동 스케치 구속조건과 직접 추가하는 스케치 구속조건에 대해 학습합니다. 두 선 사이에 구속조건을 추가하여 일반적인 스케치 구속조건을 이해합니다. 원과 호 사이에 구속조건을 추가하여 추가적인 스케치 구속조건을 살펴봅니다.
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6 개월 전
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필렛 또는 모따기를 사용하여 각각 둥근 모서리 또는 경사진 모서리를 작성합니다. 더욱 효과적인 모델링 방법의 원활한 진행을 위한 일반 필렛 규칙을 이해합니다. 부동 반경 필렛을 작성하고 이와 관련된 몇 가지 옵션을 이해합니다. 모따기 피처를 작성하고 이와 관련된 몇 가지 옵션을 이해합니다.
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6 개월 전
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경로를 따라 스케치 프로파일을 이동하여 스윕 피처를 작성합니다. 스케치 구속조건을 사용하여 파트의 다른 스케치 관련 스케치 경로를 작성합니다. 스윕 피처와 관련한 몇 가지 기본 옵션을 이해합니다.
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6 개월 전
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축에 대한 스케치 프로파일을 회전하여 재질을 추가 또는 제거합니다. 회전 피처를 원활하게 적용하는 데 적절한 요소와 구속조건, 치수를 사용하여 스케치를 작성합니다. 회전 피처와 관련한 몇 가지 옵션을 이해합니다.
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6 개월 전
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스케치 프로파일을 연장하여 재질을 추가할 돌출 보스와 재질을 제거할 돌출 컷을 작성합니다. 스케치 구속조건과 치수를 사용하여 스케치 프로파일을 정의합니다. 돌출 피처와 관련한 몇 가지 옵션을 이해합니다. 돌출 보스로 재질을 추가하고 돌출 컷으로 재질을 제거합니다.
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6 개월 전
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어셈블리에 기존 파트를 추가하고 방향을 지정하여 어셈블리를 작성합니다. 메이트를 추가하여 부품을 연결합니다. 파트에서 새 어셈블리를 작성합니다. 어셈블리 FeatureManager 디자인 트리를 시작합니다. 어셈블리에 부품을 삽입합니다. 부품을 이동하고 회전합니다. 부품 간에 메이트를 추가합니다.
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6 개월 전
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간섭 검사 도구를 사용하여 어셈블리의 파트 간에 겹치는 부분을 식별합니다. 여유값 확인 도구를 사용하여 파트 간의 여유값도 파악할 수 있습니다. 간섭 검사 도구를 사용하여 어셈블리 부품 간의 간섭을 식별합니다. 간섭 검사 도구에서 사용 가능한 옵션을 살펴봅니다. 여유값 확인 도구를 사용하여 어셈블리 부품 간의 여유값을 파악합니다. 여유값 확인 도구에서 사용 가능한 옵션을 살펴봅니다.
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6 개월 전
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기존 참조와 솔리드 지오메트리를 사용하여 어떤 방향으로든 참조 평면을 작성합니다. 참조 평면을 스케치 작업에 사용하거나 다른 피처의 참조로 활용합니다. 서로 다른 참조를 선택하여 다양한 방향으로 참조 평면을 작성합니다. 하나 이상의 기하 참조에서 참조 평면을 작성합니다.
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6 개월 전
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윤곽선 선택 옵션을 사용하여 스케치 내에서 개별 윤곽선을 선택할 수 있습니다. 윤곽선 선택 기법을 활용하면 하나의 스케치를 사용하여 여러 피처를 생성할 수 있습니다. 윤곽선 선택 도구를 사용하여 피처의 윤곽선을 미리 선택합니다. 피처에 대한 선택 프로파일 옵션을 사용하여 특정 스케치 영역을 정의합니다. 하나의 스케치를 사용하여 여러 피처를 생성합니다. 선택 프로파일 옵션을 사용하고 스케치를 공유할 때 표시되는 아이콘을 이해합니다.
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6 개월 전
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"요소 변환" 및 "요소 오프셋" 스케치 도구를 사용하여 스케치 요소와 모델 지오메트리를 참조하면서 새 스케치 요소를 작성합니다. 원래 지오메트리가 변경되면, 변환된 요소와 오프셋 요소도 함께 변경됩니다. 새 스케치에 변환된 요소를 작성합니다. 오프셋 요소를 작성합니다. 오프셋 요소를 사용하여 홈을 만듭니다.
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6 개월 전
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