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Conheça a diferença entre iniciar um esboço em planos ou faces planas. Crie o primeiro perfil 2D de esboço em um plano de referência. Crie novos perfis 2D de esboço em faces de modelo plano da peça.
Use as ferramentas de medição e propriedades de massa para avaliar o tamanho, o peso e outras características dos modelos. Descubra como o material e o sistema de coordenadas das peças afetam suas propriedades de massa. Faça medições entre os pontos e círculos para determinar o tamanho das peças.
Adicione materiais a peças para calcular propriedades de massa, que serão usadas com o SOLIDWORKS Simulation, e para modificar a aparência das peças. Defina o material das peças. Adicione materiais personalizados às peças. Use as configurações para criar diferentes materiais para as peças.
Use relações e dimensões para definir esboços por completo. Conheça os status dos esboços, que podem ser subdefinidos, totalmente definidos ou sobredefinidos. Avalie um esboço para determinar por que ele está subdefinido.
Use relações automáticas para identificar o objetivo do projeto enquanto você esboça um perfil. Identifique os ícones que aparecem no cursor para representar as relações automáticas dos esboços. Crie perfis de esboços e adicione relações automáticas durante a criação dos esboços.
Compreenda a importância de escolher o plano certo para iniciar o esboço de uma peça. Escolha o recurso inicial e o plano inicial de esboço para as peças. Descubra como a escolha do plano inicial de esboço pode afetar o desenho.
Use filetes e chanfros para criar arestas arredondadas ou oblíquas, respectivamente. Conheça as regras gerais de criação de filetes para facilitar práticas de modelagem melhores. Crie e conheça algumas das opções de filetes de raio constante. Crie e conheça algumas das opções dos recursos de chanfro.
Transporte os perfis dos esboços pelas etapas necessárias para criar um recurso varrido. Use as relações de esboços para criar um caminho de esboço com relação a outros esboços nas peças. Conheça algumas das opções básicas de recursos de varredura.
Gire os perfis dos esboços ao redor de um eixo para adicionar ou remover material. Crie esboços com entidades, relações e dimensões próprias que facilitam recursos de giros. Conheça algumas das opções de recursos de giros.
Use as opções de dinâmica física ao mover componentes para permitir a interação realista entre componentes das montagens. A dinâmica física identifica colisões entre as faces e permite que os componentes empurrem uns aos outros quando entrarem em contato. Conheça as opções do comando Mover componente. Use a opção de dinâmica física para simular a interação entre os componentes que estão em movimento. Conheça os limites do uso da dinâmica física em comparação ao estudo de movimento. Saiba como solucionar problemas ao usar a opção de dinâmica física.
Use a ferramenta Detecção de interferências para identificar sobreposições de peças nas montagens. Também é possível usar a ferramenta Verificação de folga para detectar folgas entre as peças. Use a ferramenta Detecção de interferências para identificar interferências entre componentes das montagens. Explore as opções disponíveis na ferramenta Detecção de interferências. Use a ferramenta Verificação de folga para identificar folgas entre os componentes das montagens. Use a ferramenta Verificação de folga para explorar as opções disponíveis.
Use a referência e a geometria sólida existentes para criar planos de referência com qualquer orientação. É possível usar os planos de referências nos esboços ou como referências para outros recursos. Crie planos de referência com diferentes orientações, com base em diferentes seleções de referência. Crie planos de referência com base em uma ou mais referências geométricas.
Espelhe as entidades de esboços existentes com a ferramenta Espelhar entidades ou com a adição de relações simétricas. Você também pode espelhar as entidades dos esboços dinamicamente conforme as criar. Espelhe as entidades dos esboços criadas anteriormente. Espelhe as entidades dos esboços dinamicamente conforme as criar. Adicione relações simétricas para esboçar entidades a fim de espelhá-las.
Use o ConfigurationManager para adicionar configurações e modificar peças através do controle do estado de supressão dos recursos e da configuração das dimensões. Use o ConfigurationManager para adicionar configurações às peças. Suprima as funcionalidades para representar outra versão do modelo. Configure as dimensões para criar versões das peças com diferentes tamanhos.
Use a versátil ferramenta Dimensão inteligente para inserir as dimensões acionadoras em esboços. Com uma única ferramenta, é possível criar dimensões radiais de arco, dimensões lineares entre dois pontos e muito mais. A dimensão exibida depende das entidades selecionadas. Insira dimensões lineares, angulares, radiais e de outros tipos. Modifique dimensões. Mova as dimensões e volte a fixá-las.
Crie desenhos com base em arquivos de peças existentes, insira exibições básicas e insira e manipule dimensões e chamadas. Faça desenhos básicos de peças. Insira vistas padrão. Importe as dimensões dos modelos para desenhos. Altere as dimensões. Demonstre a capacidade de associação entre o modelo e seus desenhos.
Crie pontos, eixos e sistemas de coordenadas para ajudar na criação de recursos e contribuir com a utilização de instrumentos de medição. Explore as opções para criar pontos de referência, eixos e sistemas de coordenadas com base em uma ou mais entidades de modelo.
Crie círculos e arcos como entidades de esboços. Conheça as diferentes ferramentas que você pode usar para criar círculos e arcos. Saiba quando você pode escolher as diferentes ferramentas de círculo e arco com base em pontos no centro ou ao longo do perímetro do círculo ou arco.
Crie círculos e arcos como entidades de esboços. Conheça as diferentes ferramentas que você pode usar para criar círculos e arcos. Saiba quando você pode escolher as diferentes ferramentas de círculo e arco com base em pontos no centro ou ao longo do perímetro do círculo ou arco.
Crie retângulos como entidades de esboços. Conheça as diferentes ferramentas que você pode usar para criar retângulos. Saiba quando você pode escolher as diferentes ferramentas de retângulo com base no centro e nos cantos do retângulo.
Crie linhas e linhas de centro como entidades de esboços. Conheça as opções para criar linhas em esboços. Desenhe linhas verticais, horizontais ou com ângulos específicos. Use linhas de centro nas relações e dimensões para facilitar a criação da geometria de modelo.
Analise as diversas opções de condições finais para recursos extrusados. Avalie as condições finais definidas com base na distância do esboço: Cego, Passante e Plano médio. Avalie as condições finais definidas com base na geometria 3D existente: Até o próximo, Até o vértice, Até a superfície, Afastamento da superfície e Até o corpo. Identifique as diferenças na geometria com base na condição final selecionada.
Crie padrões com base em esboços, tabelas, curvas e preenchimentos. Esses padrões permitem padronizar recursos em direções não lineares ou não circulares. Use pontos de esboços para definir padrões com base em esboços. Especifique as coordenadas de padrões com base em tabelas. Converta entidades para criar esboços de padrões com base em curvas. Use padrões de preenchimento para distribuir recursos dentro de limites.
É possível criar vistas explodidas nas montagens para auxiliar no detalhamento e na visualização de componentes. Saiba como criar vistas explodidas em montagens. Use as opções do comando Vista explodida para explodir um ou vários componentes. Conheça as opções que permitem explodir submontagens. Automatize o espaçamento de vários componentes em uma etapa de explosão em cadeia. Saiba como animar as etapas de explosão.
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