Lesson
1 miesiąc temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
1 miesiąc temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
1 miesiąc temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
1 miesiąc temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
1 miesiąc temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
1 miesiąc temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
1 miesiąc temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Lesson
3 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
SOLIDWORKS Visualize to nie tylko zdjęcia, ale także produkcja animacji wideo. Opanuj ustawienia osi czasu animacji, aby tworzyć animacje części, modeli, kamer, wyglądów itd. Poznaj oś czasu animacji i jej opcje. Dowiedz się, jak dodawać i modyfikować klatki kluczowe na kilka różnych sposobów. Naucz się korzystać z opcji Narzędzia generowania obrazu wyjściowego w celu tworzenia filmów na podstawie animacji Visualize. Dostępne w Visualize Professional.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Dodawaj materiały do części na potrzeby obliczeń właściwości masy, do użytku z SOLIDWORKS Simulation i w celu zmodyfikowania wyglądu części. Definiuj materiały dla części. Dodawaj dostosowane materiały do części. Używaj konfiguracji do przypisania różnych materiałów do części.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Używaj relacji szkicu i wymiarów do całkowitego zdefiniowania szkicu. Zapoznaj się ze statusami szkicu: niedodefiniowanym, całkowicie zdefiniowanym i przedefiniowanym. Naucz się oceniać szkic tak, aby ustalić, dlaczego jest niedodefiniowany.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Twórz okręgi i łuki jako elementy w szkicu. Poznaj różnorodne narzędzia, które można wykorzystać do tworzenia okręgów i łuków. Dowiedz się, kiedy można wybrać poszczególne narzędzia okręgu i łuku oparte na punktach w środku lub wzdłuż obwodu okręgu albo łuku.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Twórz okręgi i łuki jako elementy w szkicu. Poznaj różnorodne narzędzia, które można wykorzystać do tworzenia okręgów i łuków. Dowiedz się, kiedy można wybrać poszczególne narzędzia okręgu i łuku oparte na punktach w środku lub wzdłuż obwodu okręgu albo łuku.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Twórz prostokąty jako elementy w szkicu. Poznaj różnorodne narzędzia, które można wykorzystać do tworzenia prostokątów. Dowiedz się, kiedy można wybrać różne narzędzia prostokąta oparte na środku i na narożnikach prostokąta.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Twórz linie i linie środkowe jako elementy w szkicu. Poznaj opcje tworzenia linii w szkicu. Rysuj linie pionowe, poziome lub pod określonym kątem. Używaj linii środkowych w odniesieniu do relacji i wymiarów jako ułatwienia przy tworzeniu geometrii modelu.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Poznaj znaczenie wyboru odpowiedniej płaszczyzny szkicu do rozpoczęcia części. Naucz się wybierać operację początkową i początkową płaszczyznę szkicu dla części. Dowiedz się, w jaki sposób wybór początkowej płaszczyzny szkicu może wpływać na rysunek.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Używaj opcji Zależności dynamiczne przy przenoszeniu komponentów, aby umożliwić realistyczną interakcję między komponentami złożenia. Zależności dynamiczne identyfikują kolizje pomiędzy ścianami i pozwalają komponentom na wzajemne popychanie w momencie kontaktu. Poznaj opcje w poleceniu Przenieś komponent. Używaj opcji Zależności dynamiczne, aby symulować interakcję między przenoszonymi komponentami. Poznaj ograniczenia stosowania opcji Zależności dynamiczne w porównaniu do badania ruchu. Dowiedz się, jak rozwiązywać problemy przy użyciu opcji zależności dynamicznych.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Widoki rozstrzelone można tworzyć w złożeniach jako pomoc w opisywaniu szczegółów i wizualizowaniu komponentów. Dowiedz się, jak utworzyć widok rozstrzelony w złożeniu. Używaj opcji dostępnych w poleceniu Widok rozstrzelony do rozstrzeliwania komponentów. Poznaj opcje rozstrzeliwania podzespołów. Automatyzuj odstępy dla wielu komponentów w kroku łańcucha rozstrzelenia. Dowiedz się, jak animować kroki rozstrzelenia.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Interfejs użytkownika (UI) SOLIDWORKS można dostosować do swoich potrzeb, zapewniając wyświetlanie najczęściej używanych narzędzi. Można zmienić sposób wyświetlania pasków narzędzi i menedżera poleceń CommandManager oraz dodać własne skróty klawiaturowe i gesty myszy. Włączaj i wyłączaj karty w menedżerze poleceń CommandManager. Dowiedz się, jak zadokować i oddokować paski narzędzi oraz okienka. Dodawaj polecenia do pasków narzędzi. Dodawaj skróty klawiaturowe. Dostosowuj gesty myszy.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Mapy tekstur zwiększają realizm wyglądów. W tej lekcji objaśniono mapy tekstur i pokazano, jak precyzyjnie nimi sterować, a także jak opanować mistrzowskie umiejętności pracy z teksturami. Oswój się z czterema typami mapowania tekstur dostępnymi w Visualize: Kolor, Alfa, Zwierciadlane i Wypukłość. Naucz się dodawać mapy tekstur i dowiedz się, jak nimi manipulować za pomocą kilku trybów mapowania tekstur. Dodawaj bezpłatnie profesjonalne wstępnie teksturowane wyglądy do własnych projektów Visualize, pobierając je z biblioteki w chmurze zintegrowanej z interfejsem.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Zostań profesjonalistą w obsłudze SOLIDWORKS Visualize, opanowując interfejs i najczęściej używane funkcje. Poznaj cztery główne sekcje interfejsu i dowiedz się, jak w pełni wykorzystać możliwość śledzenia promieni w jakości fotograficznej. Poznaj cztery główne sekcje interfejsu. Poznaj tryby śledzenia promieni w Visualize. Oswój się z klawiszami skrótów używanymi do sterowania kamerą. Dowiedz się, jak korzystać ze zintegrowanej biblioteki Visualize w chmurze.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Utwórz operację przecięcia w celu odzwierciedlenia płynu w butelce. Następnie użyj narzędzia właściwości masy do określenia objętości utworzonej operacji. Utwórz konfigurację w celu odzwierciedlenia płynu w butelce. Utwórz płaszczyznę odniesienia w celu odzwierciedlenia poziomu napełnienia butelki. Użyj operacji przecięcia w celu utworzenia modelu płynu w butelce. Użyj właściwości masy, aby określić objętość obiektu bryłowego.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
JPN
Użyj technik obróbki powierzchni do utworzenia dostosowanych łączeń, jeśli zaokrąglenia przynoszą niepożądane wyniki. Usuń zbędne ściany z modelu za pomocą polecenia Usuń ścianę. Użyj krzywizn ściany i szkiców do utworzenia granic przycinających. Przytnij ściany w celu utworzenia czystej granicy dla łączenia. Użyj polecenia Wypełnienie powierzchni, aby utworzyć powierzchnię styczną do wszystkich przylegających ścian. Użyj polecenia Połącz powierzchnie, aby połączyć obiekty powierzchniowe w modelu. Użyj polecenia Pogrubienie, aby przekształcić powierzchnie w geometrię bryłową.
Lesson
4 miesiące temu
ENG
JPN
Poznaj różnicę pomiędzy rozpoczęciem szkicu na płaszczyźnie a rozpoczęciem go na ścianie planarnej. Utwórz pierwszy profil szkicu 2D na płaszczyźnie odniesienia. Utwórz dodatkowe profile szkicu 2D na planarnych ścianach modelu części.
Lesson
6 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS