可以通过显示您最常用的工具修改 SOLIDWORKS 用户界面 (UI) 以满足您的需要。 您可以重新排列工具栏和 CommandManager 的显示并添加您自己的键盘快捷方式和鼠标手势。 在 CommandManager 中启用和禁用各选项卡。 了解如何停靠和取消停靠工具栏和窗格。 将命令添加到工具栏。 添加键盘快捷方式。 自定义鼠标手势。
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4 月 前
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通过使用 SOLIDWORKS Visualize 中可用的专业级图像和视频输出选项来创建具有照片品质的内容。 了解如何轻松地调整每个输出设置以使其获得所需的照片品质结果。 了解用于创建照片品质内容的多个输出选项类型。 了解应使用哪些选项来获得所需的照片品质结果。 将常用的渲染设置另存为渲染配置文件。
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4 月 前
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可以从场景选项卡轻松地管理所有的环境、光源和背板,就好像将您的项目当作一个虚拟的照片工作室来进行照明。 了解如何添加和调整 HDR 并将您的模型完美地定位在背板中。 只需使用单个 HDR 就可为您的 CAD 数据提供照明。 可以添加并切换多个 HDR 以找到所需的照明效果。 为每个 HDR 调整常用的设置。 使用背板来将您的模型放置到任何场景中。
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4 月 前
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可以通过将贴图添加到零件来将徽标和触摸屏添加到您的 Visualize 场景,而无需将其纳入实际的模型设计中。 它们就像数字贴纸一样,可以轻松地将它们添加到零件、移动它们以及更改它们的外观。 通过拖放即可轻松地将贴图添加到您的项目。 了解如何操作贴图以及可用设置。 将外观应用到已存在于您的场景中的贴图。
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4 月 前
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纹理映射工具可用于将额外的实际效果添加到外观。 本课程介绍纹理映射的原理以及如何精确地控制它们,使任何人都可以熟练掌握并运用纹理。 熟练掌握 Visualize 中可用的四种类型的纹理映射:颜色、Alpha、光泽和凹凸。 添加纹理映射并了解如何使用多种纹理映射模式来操作它们。 通过从用户界面内集成的 Visualize 云库下载免费的预纹理专业外观来将它们添加到您自己的 Visualize 项目。
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4 月 前
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了解如何从头开始或者从 Visualize 云库快速地创建、调整和添加新外观。 快速、方便地修改现有外观。 创建并应用新外观。 了解 Visualize 云库并将专业级资产添加到您的项目中。 了解如何使用按住 Shift 单击这一快捷方式来加快外观的应用。
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通过熟练掌握用户界面和常用功能成为一名高级 SOLIDWORKS Visualize 用户。 了解用户界面的四个主要部分并了解如何解锁照片品质光线跟踪这一强大的功能。 了解用户界面的四个主要部分。 了解 Visualize 中的光线跟踪模式。 熟练掌握相机操作热键。 了解如何使用集成式 Visualize 云库。
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了解实体和曲面几何体之间的差异以及了解为什么可以通过曲面建模来解决困难的建模任务。 了解 SOLIDWORKS 中曲面和实体几何体之间的差异。 了解为什么应使用曲面建模。
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4 月 前
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了解在平面上与在平面的面上开始绘制草图的差异。 在参考平面上创建第一个 2D 草图轮廓。 在零件的平面模型面上创建其他 2D 草图轮廓。
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6 月 前
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延伸草图轮廓以创建拉伸凸台来添加材料或者创建拉伸切除来移除材料。 使用草图关系和尺寸来定义草图轮廓。 了解拉伸特征的一些选项。 使用拉伸凸台来添加材料,使用拉伸切除来移除材料。
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6 月 前
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通过在装配体中添加和定向现有零件来创建装配体。 添加配合以连接部件。 从零件创建一个新装配体。 打开装配体 FeatureManager 设计树。 将部件插入到装配体中。 移动和旋转部件。 在部件之间添加配合。
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6 月 前
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使用现有参考和实体几何图形在任何方向上创建参考平面。 您可以使用参考平面来绘制草图或者将其用作其他特征的参考。 从不同的参考选择在多个方向上创建参考平面。 从一个或多个几何参考创建参考平面。
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6 月 前
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使用草图工具“转换实体”和“偏移实体”来参考草图实体和模型几何图形以创建新的草图实体。 如果原始几何图形更改,则转换和偏移的实体也会相应更改。 在新草图中创建转换的实体。 创建偏移的实体。 使用偏移的实体创建一个开槽。
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使用 ConfigurationManager 通过控制特征的压缩状态以及配置尺寸来添加配置和修改零件。 使用 ConfigurationManager 将配置添加到零件。 压缩特征以展示不同版本的模型。 配置尺寸以创建不同大小版本的零件。
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使用多功能智能尺寸工具将驱动尺寸插入到草图中。借助该单一工具,您可以为圆弧创建径向尺寸、在两个点之间创建线性尺寸等等。 显示的尺寸取决于您所选择的实体。 插入线性、角度、径向和其他尺寸。 修改尺寸。 移动和重新连接尺寸。
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6 月 前
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修剪草图实体以移除不必要的几何图形。 通过草图实体与其他草图实体的接近度和相交情况修剪草图实体。 使用强劲、圆角、最近端以及内部和外部选项来修剪草图实体。
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6 月 前
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从现有零件文件创建工程图、插入基础视图以及插入和操作尺寸和标注。 创建零件的基本工程图。 插入标准视图。 从模型将尺寸导入到工程图中。 更改尺寸。 演示模型与其工程图之间的关联性。
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6 月 前
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异型孔向导特征将根据 ANSI、ISO 和其他国际标准创建标准大小的孔。 孔类型、大小和放置位置由用户输入。 创建异型孔向导孔。 了解异型孔向导孔的各元素和选项。 在相同的特征中创建多个孔。
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6 月 前
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在装配体上下文中使用其他部件参考对零件建模以完成设计。 新零件的设计意图(特征大小、装配体中的部件位置等)来自装配体中的其他部件。 通过采用自上而下的装配体建模方法在装配体上下文中构建虚拟零件。 通过参考配合零件中的几何图形在装配体上下文中创建特征。 了解在位配合和外部参考。 在 FeatureManager 设计树中确定外部参考。
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1 年 前
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从一系列布局草图创建焊件框架。焊件环境使用标准的焊件轮廓来定义焊件中的结构构件的类型。 具有相同类型和大小的构件都在一个特征内创建。 创建一个焊件框架。 插入结构构件。 重新定位轮廓草图。 更改边角处理。
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1 年 前
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通过使用预设相机滤镜或创建自定义相机后处理设置来使您的图像和动画具有吸引力。 通过使用诸如光晕和景深等完美照片相机效果,使您的图像更切合实际。 快速添加预设相机滤镜以使您的内容具有吸引力。 通过相机后处理设置来创建自定义相机滤镜,从而提供更多的控制。 添加高级相机效果,如光晕和景深。 使用区域渲染以仅选择视口的一部分进行渲染。
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1 年 前
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SOLIDWORKS Visualize 的新用户可以使用集成式简单模式,该模式提供了最少的 UI,仅显示了视口和在底部列示了五个步骤,以指导您完成全新导入从而创建最终图像。 了解如何快速、方便地在 Visualize 中设置和创建图像。 利用简单的 5 步流程来对您的 3D 数据执行导入、涂刷、光源、调整和拍照操作。 在直观的浮动窗口中导航以为最终渲染准备您的模型。 加载预定义的渲染配置文件以实现一键渲染。
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1 年 前
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了解 SOLIDWORKS Visualize 中的导入流程是高效工作的关键因素,可以通过导入设置和组织原始 CAD 文件来控制导入流程。 了解用于为不同的工作流程设置 Visualize 项目的两个最常用的导入设置:一个设置让您能够快速、方便地处理模型;另一个设置则可以进行实时更新并且可以更灵活地对模型分组。 了解如何为所需的 Visualize 体验最好地准备您的 CAD 文件。 了解如何通过选择适当的导入设置来高效地将模型导入到 Visualize 中。 使用 CAD 实时更新来实现无缝设计流程。
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1 年 前
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使用钣金特征创建具有恒定壁厚的钣金零件。 了解使用法兰方法创建钣金零件的一些基础知识。 在钣金零件中创建基体法兰。 了解如何使用规格表和钣金选项。 展平钣金零件。
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1 年 前
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