Crie filetes de face para modificar e reparar geometrias importadas. Use as faces e arestas selecionadas, em vez de um valor constante para o raio, e defina o tamanho e a forma do filete. Use opções como, por exemplo, curvatura contínua, largura constante, propagação de tangente e linhas de retenção para definir filetes de face. Use filetes de face para modificar geometrias importadas. Garanta a continuidade da curvatura com faces adjacentes aos filetes. Defina o comprimento de corda constante de um filete. Defina uma aresta de parada ou linha de retenção para um filete de face.
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4 meses atrás
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Use relações e dimensões para definir esboços por completo. Conheça os status dos esboços, que podem ser subdefinidos, totalmente definidos ou sobredefinidos. Avalie um esboço para determinar por que ele está subdefinido.
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Conheça a interface e os recursos mais usados para tornar-se especialista no SOLIDWORKS Visualize. Explore as quatro seções principais da interface e aprenda a desbloquear a energia do rastreamento de raios de qualidade fotográfica. Explore as quatro seções principais da interface. Conheça os modos de rastreamento de raios no SOLIDWORKS Visualize. Conheça os atalhos para manipulação fácil da câmera. Aprenda a usar a biblioteca em nuvem integrada do SOLIDWORKS Visualize.
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A linha de separação delimita as superfícies que pertencem ao núcleo e à cavidade do molde. Descubra como selecionar as linhas de partição automaticamente e como selecionar uma dessas linhas manualmente para modelos mais complexos. Saiba como dimensionar as peças de forma a ajustar-se ao encolhimento. Faça uma análise de inclinação para exibir as peças com inclinações positivas e negativas. Crie recursos de linhas de partição manual e automaticamente.
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Conte mais detalhes com seus dados CAD e descubra como é fácil criar animações de câmera no SOLIDWORKS Visualize. Esta lição concentra-se na criação e manipulação de quadros-chave como uso da exclusiva Faixa de animação, uma representação 3D de como a câmera se move pela cena. Crie uma demonstração aérea simples com o recurso Geração automática de quadros-chave ativado. Ajuste a velocidade da animação e a localização dos quadros-chave com a manipulação direta da Faixa de animação. Use dois viewports para obter o máximo controle possível sobre o tamanho final da animação. Disponível no Visualize Professional.
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Crie círculos e arcos como entidades de esboços. Conheça as diferentes ferramentas que você pode usar para criar círculos e arcos. Saiba quando você pode escolher as diferentes ferramentas de círculo e arco com base em pontos no centro ou ao longo do perímetro do círculo ou arco.
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Aplique opções aos filetes de raio constante para modificar recursos, faces e arestas adjacentes. Use as opções para controlar a geometria em filetes de raio constante. Mantenha ou elimine recursos presentes na região do filete. Defina o tipo de transbordamento para determinar como os filetes devem se comportar quando forem maiores do que o espaço disponível. Ajuste cantos onde há encontro das arestas de dois filetes.
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O comando Combinar utiliza corpos sólidos independentes dentro das peças. Com essa ferramenta, é possível adicionar e subtrair volumes de corpos sólidos ou produzir sólidos com base no volume comum entre os corpos. O comando Combinar utiliza corpos sólidos independentes dentro das peças. Com essa ferramenta, é possível adicionar e subtrair volumes de corpos sólidos ou produzir sólidos com base no volume comum entre os corpos. Utilize a opção Subtrair da ferramenta Combine para subtrair corpos sólidos de outros corpos do mesmo tipo. Utilize a opção Comum da ferramenta Combine para obter sólidos a partir da intersecção de corpos sólidos.
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Compreenda a importância de escolher o plano certo para iniciar o esboço de uma peça. Escolha o recurso inicial e o plano inicial de esboço para as peças. Descubra como a escolha do plano inicial de esboço pode afetar o desenho.
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As configurações permitem comparar várias direções de projetos, tudo em um único projeto do SOLIDWORKS Visualize. Esta lição avalia como criar configurações de aparências variáveis, configurações de câmera, cenas ou visibilidade de peças, com facilidade, para determinar diversas direções de projetos para que a escolha da solução final seja mais fácil. Crie várias configurações para direções de projetos variáveis. Use a configuração básica para fazer alterações a todas as configurações existentes. Renderize todas as configurações com um único clique. Disponível no Visualize Professional.
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A forma mais fácil de descrever seu modelo ou desenho é com o uso de giros de 360°, que apresentam muito mais detalhes do que as imagens estáticas. Esta lição mostrará como criar giros de 360° com apenas um clique, além de apresentar recursos avançados, como Desfoque de movimento para embaçar conteúdos reais ou renderizados ainda mais. Adicionar uma plataforma giratória em tempo real ao seu projeto e, em seguida, renderize-a com apenas um clique. Apresente rotações de câmera com apenas um clique para giros de 360° ao redor do modelo. Saiba como usar as animações de rotação para girar peças como rodas, hélices, engrenagens etc. Descubra os inúmeros benefícios do recurso Desfoque de movimento da câmera para deixar imagens e animações mais realistas. Disponível no Visualize Professional.
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Os mapas de texturas são ótimas ferramentas para agregar realismo às aparências. Esta lição desmitifica os mapas de texturas, mostra como controlá-los com precisão e permite que todos dominem o uso de texturas. Conheça os quatro tipos de mapeamentos de texturas disponíveis no SOLIDWORKS Visualize: Cor, Alpha, Especular e Relevo. Adicione mapas de textura e aprenda a trabalhar com eles, com o uso de diversos modos de mapeamento de texturas. Adicione aparências gratuitas e profissionais, pré-texturizadas, aos seus projetos do SOLIDWORKS Visualize. Para isso, baixe-os da biblioteca em nuvem integrada à interface do programa.
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Crie conteúdos com qualidade fotográfica, com rapidez, com as opções de geração de imagem e vídeo disponíveis no SOLIDWORKS Visualize. Descubra como é fácil ajustar as configurações de geração para obter o resultado desejado, com qualidade fotográfica. Explore as diversas opções para criar conteúdo com qualidade fotográfica. Saiba quais opções usar para obter o resultado desejado, com qualidade fotográfica. Salve configurações de renderização usadas com frequência como Perfis de renderização.
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Use técnicas de criação de superfícies para criar combinações personalizadas nas quais os filetes produzam resultados indesejáveis. Use o comando Excluir face para remover faces indesejadas de modelos. Use faces curvas e esboços para criar limites de aparagem. Apare as faces para criar limites claros para a combinação. Use o comando Superfície preenchida para criar uma superfície tangente a todas as faces adjacentes. Use o recurso Costurar superfície para combinar os corpos das superfícies no modelo. Use o recurso Espessar para transformar as superfícies em geometrias sólidas.
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Analise diferentes regiões das peças para identificar quais áreas têm a espessura desejada e avaliar quais podem gerar problemas na criação de moldes. Aprenda a usar a análise de espessura para exibir as regiões da peça que não têm a espessura desejada. Salve e visualize os relatórios das análises de espessura.
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4 meses atrás
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Adicione materiais a peças para calcular propriedades de massa, que serão usadas com o SOLIDWORKS Simulation, e para modificar a aparência das peças. Defina o material das peças. Adicione materiais personalizados às peças. Use as configurações para criar diferentes materiais para as peças.
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Use relações e dimensões para definir esboços por completo. Conheça os status dos esboços, que podem ser subdefinidos, totalmente definidos ou sobredefinidos. Avalie um esboço para determinar por que ele está subdefinido.
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Crie círculos e arcos como entidades de esboços. Conheça as diferentes ferramentas que você pode usar para criar círculos e arcos. Saiba quando você pode escolher as diferentes ferramentas de círculo e arco com base em pontos no centro ou ao longo do perímetro do círculo ou arco.
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Crie retângulos como entidades de esboços. Conheça as diferentes ferramentas que você pode usar para criar retângulos. Saiba quando você pode escolher as diferentes ferramentas de retângulo com base no centro e nos cantos do retângulo.
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Cole ou pinte as propriedades de recursos existentes em outros recursos. Os recursos podem estar na mesma ou em outra peça. Copie e cole as propriedades de um recurso para outro.
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