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La interfaz de usuario (IU) de SOLIDWORKS se puede modificar para adaptarla a sus necesidades mostrando las herramientas que más utiliza. Puede reorganizar la visualización de las barras de herramientas y el CommandManager, y agregar sus propios métodos abreviados de teclado y gestos de ratón. Active y desactive las pestañas en el CommandManager. Descubra cómo acoplar y desacoplar barras de herramientas y paneles. Agregue comandos a las barras de herramientas. Agregue métodos abreviados de teclado. Personalice los movimientos del ratón.
Cree contenido de calidad fotográfica al instante con las opciones de salida de imagen y vídeo que ofrece SOLIDWORKS Visualize. Descubra cómo configurar fácilmente cada uno de los ajustes de salida para lograr el resultado de calidad fotográfica deseado. Explore los diversos tipos de opciones de salida disponibles para crear contenido de calidad fotográfica. Descubra las opciones que puede utilizar para lograr el resultado calidad fotográfica deseado. Guarde la configuración de renderizado que utilice de forma habitual como perfiles de renderizado.
Gestione fácilmente todos los entornos, las luces y las retroproyecciones de la pestaña de escenas para que su proyecto disponga de una iluminación propia de un estudio de fotografía virtual. Aprenda a agregar y ajustar HDR y a situar el modelo en una retroproyección perfectamente. Ilumine los datos CAD de forma sencilla con una única imagen HDR. Agregue varias imágenes HDR y cambie de una a otra para lograr el efecto de iluminación deseado. Ajuste los parámetros más frecuentes de cada HDR. Utilice una retroproyección para situar el modelo en cualquier escena.
Añadir calcomanías a una pieza es una buena forma de incluir logotipos y elementos visuales a las escenas de Visualize sin tener que incorporarlos al diseño del modelo real. Funcionan como pegatinas digitales y se pueden añadir, mover e incluso se les puede cambiar la apariencia. Simplemente arrástrelas y colóquelas en el proyecto. Aprenda a manipular las calcomanías y las configuraciones disponibles. Cambie la apariencia de las calcomanías de la escena.
La asignación de texturas es una herramienta estupenda para añadir realismo a las apariencias. En esta lección se desvela el misterio de la asignación de texturas. Aprenderá a controlarla con precisión y se convertirá en un experto en texturas. Familiarícese con los cuatro tipos de asignación de texturas disponibles en Visualize: Color, Alfa, Especular y Relieve. Asigne texturas y aprenda a manipularlas mediante los distintos modos disponibles. Añada una apariencia profesional con texturas a los proyectos de Visualize. Para ello, puede descargarlas de la biblioteca de nube de Visualize, integrada en la interfaz.
Aprenda a crear, ajustar y agregar rápidamente nuevas apariencias, ya sea desde cero o a partir de la biblioteca de nube de Visualize. Modifique las apariencias existentes de forma rápida y sencilla. Cree y aplique apariencias nuevas. Explore la biblioteca de nube de Visualize y agregue activos de calidad profesional a sus proyectos. Descubra el método abreviado Mayús + clic para acelerar la aplicación de las apariencias.
Conviértase en todo un profesional de SOLIDWORKS Visualize: domine a la perfección la interfaz y las operaciones que más se utilizan. Explore las cuatro secciones principales de la interfaz y descubra cómo aprovechar todo el potencial del trazado de rayos, de calidad fotográfica. Explore las cuatro secciones principales de la interfaz. Conozca los modos de trazado de rayos que incluye Visualize. Familiarícese con las teclas de método abreviado para manipular la cámara. Aprenda a utilizar la biblioteca de nube integrada de Visualize.
Explore las diferencias entre sólidos y superficies, y descubra por qué el modelado de superficies puede ser una solución para las tareas de modelado complicadas. Descubra la diferencia entre una superficie y un sólido en SOLIDWORKS. Aprenda por qué debe utilizarse el modelado de superficies.
Comprenda la diferencia entre iniciar un croquis en un plano o en una cara plana. Cree el primer perfil de croquis en 2D en un plano de referencia. Cree perfiles de croquis adicionales en 2D en las caras planas del modelo de pieza.
Amplíe los perfiles de croquis para crear salientes extruidos con el fin de agregar material y cortes extruidos para quitar material. Use las relaciones y cotas de croquis para definir perfiles de croquis. Comprenda algunas opciones de las operaciones de extrusión. Agregue material con un saliente extruido y quite material con un corte extruido.
Cree ensamblajes agregando y orientando piezas existentes en un ensamblaje. Agregue relaciones de posición para conectar los componentes. Cree un nuevo ensamblaje a partir de una pieza. Introduzca el gestor de diseño del FeatureManager del ensamblaje. Inserte componentes en el ensamblaje. Mueva y gire componentes. Agregue relaciones de posición entre los componentes.
Crear planos de referencia en cualquier orientación utilizando la referencia existente y una geometría sólida. Puede utilizar planos de referencia para croquizar o como referencia para otras operaciones. Cree planos de referencia en diversas orientaciones a partir de distintas selecciones de referencia. Cree planos de referencia a partir de una o más referencias geométricas.
Utilice las herramientas de croquis "Convertir entidades" y "Equidistanciar entidades" para hacer referencia a entidades de croquis y a la geometría del modelo con el fin de crear nuevas entidades de croquis. Si la geometría original cambia, las entidades convertidas y equidistanciadas también cambiarán. Convierta las entidades convertidas en un nuevo croquis. Cree entidades equidistantes. Cree una ranura con entidades equidistantes.
Utilice el ConfigurationManager para agregar configuraciones y modificar la pieza mediante el control del estado de supresión de las operaciones y mediante la configuración de cotas. Utilice el ConfigurationManager para agregar configuraciones a una pieza. Suprima operaciones para representar una versión diferente del modelo. Configure cotas para crear versiones de distintos tamaños de la pieza.
Inserte cotas conductoras en un croquis utilizando la versátil herramienta Cota inteligente. Con una sola herramienta, puede crear cotas radiales de un arco, cotas lineales entre dos puntos, y mucho más. La cota que aparece depende de las entidades que seleccione. Inserte cotas lineales, angulares, radiales y más. Modifique cotas. Mueva y vuelva a asociar cotas.
Recorte entidades de croquis para eliminar la geometría no deseada. Recorte las entidades de croquis por su proximidad e intersecciones con otras entidades de croquis. Recorte las entidades de croquis mediante el uso de las opciones Potencia, Esquina, Más cercano, Dentro y Fuera.