SOLIDWORKS Visualize to nejsou jen statické obrázky – můžete vytvářet videa s výstupem animací. Naučte se používat nastavení časové osy animace a vytvářet animace pro díly, modely, kamery, vzhledy a další. Časová osa animace a příslušné možnosti. Různé způsoby přidávání a manipulace s klíčovými snímky. Použití možností dialogu Nástroje pro výstup při vytváření videí z animací softwaru Visualize. Dostupné v aplikaci Visualize Professional.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Přidání úkosu k litým a lisovaným dílům. Vysvětlení různých typů vytvářených prvků úkosu. Provádění analýzy úkosu pro určení, které plochy potřebují přidat úkos.
Lesson
4 měsíců před
ENG
Přidání materiálů k dílům pro výpočet fyzikálních vlastností, pro použití se SOLIDWORKS Simulation a úpravu vzhledu dílu. Definování materiálu pro díl. Přidání uživatelského materiálu k dílu. Použití konfigurací k přiřazení různých materiálů k dílu.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Použití vztahů skici a kót k plnému určení skici. Vysvětlení stavu skici: podurčená, plně určená nebo přeurčená. Analýza skici a zjištění, zda je podurčená.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Můžete vytvářet kružnice a oblouky jako entity ve skice. Více informací o nejrůznějších nástrojích, které můžete používat k vytváření kružnic a oblouků. Vysvětlení vhodnosti použití různých nástrojů pro kružnice a oblouky v závislosti na bodech ve středu nebo po obvodu kružnice nebo oblouku.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Můžete vytvářet kružnice a oblouky jako entity ve skice. Více informací o nejrůznějších nástrojích, které můžete používat k vytváření kružnic a oblouků. Vysvětlení vhodnosti použití různých nástrojů pro kružnice a oblouky v závislosti na bodech ve středu nebo po obvodu kružnice nebo oblouku.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Můžete vytvářet obdélníky jako entity ve skice. Více informací o nejrůznějších nástrojích, které můžete používat k vytváření obdélníků. Vysvětlení vhodnosti použití různých nástrojů pro obdélníky v závislosti na středu a rozích obdélníku.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Můžete vytvářet čáry a osy jako entity ve skice. Vysvětlení možností pro vytváření čar ve skice. Kreslení čar, které jsou svislé, vodorovné nebo pod určitým úhlem. Použití os pro vztahy a kót k zajištění vytvoření geometrie modelu.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Vysvětlení významu výběru správné roviny skici pro začátek dílu. Výběr počátečního prvku a počáteční roviny skici pro díl. Vysvětlení, jak výběr počáteční roviny skici může ovlivnit výkres.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Možnosti funkce Kontaktní přenos lze při přesunu součástí využít k realistické interakci mezi součástmi sestavy. Kontaktní přenos rozpozná kolize mezi plochami a umožňuje vzájemné tlačení součástí, když přijdou do kontaktu. Vysvětlení možností příkazu Přesunout součást. Použití příkazu Kontaktní přenos k simulaci interakce mezi posunovanými součástmi. Vysvětlení omezení použití příkazu Kontaktní přenos v porovnání s pohybovou studií. Řešení problémů při používání příkazu Kontaktní přenos.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
V sestavách je možné vytvářet rozložené pohledy, které jsou užitečné při detailování a vizualizaci součástí. Jak vytvářet rozložené pohledy v sestavě. Použití možností příkazu Rozložený pohled k rozložení jedné nebo více součástí. Vysvětlení možností rozložení podsestav. Automaticky určené rozestupy více součástí v kroku řetězového rozložení. Jak animovat kroky rozložení.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Uživatelské rozhraní SOLIDWORKS si můžete upravit a přizpůsobit vašim potřebám pomocí zobrazení nástrojů, které používáte nejčastěji. Můžete změnit uspořádání zobrazení panelů nástrojů a panelu CommandManager a přidat vlastní klávesové zkratky a gesta myši. Vypnutí a zapnutí záložek na panelu CommandManager. Jak ukotvit a uvolnit panely nástrojů a podokna. Přidání příkazů k panelům nástrojů. Přidání klávesových zkratek. Přizpůsobení gest myši.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Mapované textury jsou skvělý nástroj pro přidání další úrovně realističnosti k vzhledům. Tato lekce boří tajemství okolo mapování textur, ukazuje, jak je přesně ovládat, a umožní každému stát se expertem přes textury. Naučte se čtyři typy mapovaných textur v softwaru Visualize: Barva, Alfa, Odlesk a Struktura povrchu. Přidání map textur a jak s nimi manipulovat pomocí několika režimů mapování textur. Přidání bezplatných profesionálních předem otexturovaných vzhledů do vašeho projektu Visualize pomocí jejich stažení v knihovně Visualize Cloud, která je integrovaná do rozhraní.
Lesson
4 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Více informací o zkoušce Certified SOLIDWORKS Professional Advanced Weldments (Svařování). Vybrané znalosti používání SOLIDWORKS potřebné pro získání certifikace. Probrání části otázek z ukázkové zkoušky.
Lesson
4 měsíců před
ENG
Více informací o zkoušce Certified SOLIDWORKS Professional Advanced Sheet Metal (Plechové díly). Vybrané znalosti používání SOLIDWORKS potřebné pro získání certifikace. Probrání části otázek z ukázkové zkoušky.
Lesson
4 měsíců před
ENG
Použití certifikačních zkoušek k vyhodnocení vašich znalostí a kompetence v používání softwaru SOLIDWORKS. Rozlišení tří hlavních úrovní certifikace a speciální zkoušky. Navigace na certifikační stránku SOLIDWORKS. Jak vytvořit účet a zakoupit zkoušku.
Lesson
4 měsíců před
ENG
Tento seriál se věnuje hierarchii kontaktů, kolíkovým konektorům a pružinovým spojkám. Pevnostní analýza prostřednictvím použití materiálu na kolíkové konektory. Vytvoření pružin s předpětím pro zohlednění napětí pružiny. Použití hierarchie kontaktů k ovládání kontaktů.
Lesson
4 měsíců před
ENG
Tento seriál představuje koncept kontaktů, šroubů a vzdálených zatížení. Analýza kontaktů v sestavách. Zjednodušení modelu prostřednictvím eliminace dílů, které lze reprezentovat pomocí spojek a vzdálených zatížení.
Lesson
4 měsíců před
ENG
Tento modul představuje uživatelské rozhraní Simulation a provede vás procesem přípravy jednoduchého dílu. Potom se provede simulace a analyzují výsledky. Uživatelské rozhraní Simulation. Použití přípravků, materiálů a zatížení. Provedení simulace a analýza modelu s ohledem na napětí a posunutí.
Lesson
4 měsíců před
ENG
Rozdělení dílu na více objemových těl s použitím skic, rovin nebo povrchů. Rozdělení jednotělového dílu na více objemových těl. Uložení každého objemového těla jako nového dílu. Úprava nových dílů.
Lesson
4 měsíců před
ENG
Použití nástroje Přesunout/Kopírovat těla k posunutí a otáčení objemových těl v souboru dílu. Vložení jednoho dílu do druhého jako objemové tělo. Opakované kopírování objemového těla. Přesun instancí kopírovaných těl. Zkombinování objemových těl do jednoho objemového těla.
Lesson
4 měsíců před
ENG
Vytvoříme prvek protnutí, který reprezentuje tekutinu uvnitř lahve. Potom použijeme nástroj Fyzikální vlastnosti k určení objemu vytvořeného prvku. Vytvoření konfigurace, která reprezentuje tekutinu v lahvi. Vytvoření referenční roviny, která reprezentuje úroveň naplnění lahve. Použití prvku protnutí k vymodelování tekutiny v lahvi. Použití fyzikálních vlastností k určení objemu objemového těla.
Lesson
4 měsíců před
ENG
JPN
S použitím povrchových metod můžete vytvářet vlastní prolnutí na místech, kde má zaoblení nežádoucí výsledky. Odebrání nechtěných ploch z modelu s použitím příkazu Odstranit plochu. Použití příkazu Plošné křivky a skici k vytváření hranic ořezání. Vytvoření ostré hranice pro prolnutí za pomoci oříznutí ploch. Použití příkazu Vyplněný povrch k vytvoření tečného povrchu vzhledem ke všem sousedním plochám. Použití příkazu Sešít povrchy ke zkombinování povrchových těl v modelu. Použití příkazu Přidat tloušťku k transformování povrchů na objemovou geometrii.
Lesson
4 měsíců před
ENG
JPN
Vysvětlení rozdílů mezi zahájením skici na rovině a na rovinné ploše. Vytvoření prvního profilu 2D skici na referenční rovině. Vytvoření dalších profilů 2D skici na rovinných plochách modelu určitého dílu.
Lesson
6 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS